我国电子竞技产业发展的现状及对策研究

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时间:2019-03-17

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1、摘要电子竞技在我国从1998初具雏形为开端发展至今,已有十多年的历史,截止2015年,我国游戏产业产值已经达到1400亿元,其中与电子竞技相关的产值达到了270亿元,中国已经超越美国成为游戏第一大国。可以说在我们这一代人的成长中,始终伴随了电子竞技游戏,也正因为作者对电子竞技游戏的喜爱,激发了对此次论文创作的浓厚兴趣和研究欲望。本文参考了近年与电子竞技产业相关的文献资料、调查报告以及新闻报道,在论文写作时运用了文献资料法、问卷调查法、比较分析法和PEST分析法。在论文的前言部分,主要介绍了本次论文的研究背景、研究意义以及研究内容、对象与方法。在电子竞技的相关理论综述部分,主要介绍

2、了电子竞技的概念、电子竞技游戏与网络游戏的区别,以及国内外对电子竞技研究的现状和本次论文创作的理论依据。在国内外电子竞技产业发展现状部分,主要阐述了电子竞技的起源,国外电子竞技产业现状,我国电子竞技发展历程、行业和产业链构成,并对市场需求状况做出分析。在我国电子竞技产业现状分析部分,运用了PEST分析法和问卷调查分析,对我国电子竞技的发展现状进行了阐述,发现我国电子竞技产业存在:受众群体广泛但年龄构成单一,社会对电子竞技的整体认知度不高;电竞赛事同质化现象明显;没有形成系统科学的选手管理规范;电子竞技产业东西部发展差距明显;作为新兴产业的电子竞技,在发展初期恶性竞争导致的“泡沫”

3、现象明显;电子竞技宣传渠道过窄;电子竞技游戏国产化水平低等,这一系列问题成为制约我国电子竞技产业发展的重要因素。在文章最后部分得出结论:当今我国电子竞技产业的发展需要通过俱乐部管理的规范化以及职业选手管理的规范化来共同促进我国电子竞技职业水平;同时需要政府加大在政策、法律、赛事引导三方面对电子竞技产业引导与扶持力度;拓展电子竞技资讯的传播渠道,重视主流媒体对社会主流价值观的引导;推动我国西部地区互联网基础建设,加速我国西部地区网吧行业的专业化、规范化进程;重视电子竞技游戏的自主研发,并在游戏开发时注重与我国传统文化的结合,关注未来电子竞技的发展趋势,从而促进电子竞技产业在我国的健

4、康可持续发展。关键词:电子;竞技;产业论文类型:应用性研究IAbstractElectronicathleticsinChinafromthebeginningofthe1998embryonicdevelopmenthasbeendevelopedsofarformorethanadecade.Until2015,China’sgameindustryoutputvaluehasreached140billionyuanandtheoutputvaluerelatedtotheelectronicathleticshasreached27billionyuan.Conseque

5、ntly,ChinahassurpassedtheUnitedStatestobecomethebiggestcountrytoplaythegame.Thereisnoexaggerationtosaythatthegrowthofourgenerationhasalwaysbeenaccompaniedbyelectronicathleticgames.Myprofoundloveforelectronicathleticgameshasarousedmygreatinterestandstrongdesiretomakeanexplorationintothistopic.

6、Thispaperhasreferredtotheliterature,theinvestigationreportandthenewsreportinrecentyearsandhasusedvariousmethodsincludingliteraturesearch,questionnairesurvey,comprehensiveanalysisandPESTanalysis.Thefirstpartofthispaperservesasaprefacewhichgivesanintroductiontotheresearchbackground,significance

7、,content,targetandmethods.Thesecondpartisthereviewoftherelatedtheoriesofelectronicathleticswhichmainlygivestheconceptofelectronicathleticsandexplainsthedifferencesbetweentheelectronicathleticsandnetworkgamesaswellasdescribespresentresearchint

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