基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究

基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究

ID:35069410

大小:4.71 MB

页数:65页

时间:2019-03-17

基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究_第1页
基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究_第2页
基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究_第3页
基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究_第4页
基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究_第5页
资源描述:

《基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、、、‘乃.;’?;椒冷八巧;.於汽辨於抑\怒转今^雞麵賺^^胃胃^1'、一-';’、;巧7LW::,r37081203H045树20化.:?r£:学科分巧号:可巧心贫S巧号lOO.;.,论tt—、4v-?.=’巧-?;.…:’二锭5、二V,;>九,,巧,.'或古—方、的,,如寧瑚iHi典細巧ii補‘'.’、、.、奋;;;W嗦4.辦次I'、K基于网巧自适应的布料仿真、径;灌,續、fe;皆'及碰撞抢測技术研巧,麵圓麵.、氣如、接换t:敢攝品^終皮聋攒;難子辦

2、ar而知勺,如'。、心;,:-护:,V:,;、想;f户.;巧耗冷八;;户議零续麵寶藻缝!議纖藝媒狮姆碱游、'??i.,::與觀掘?豁姓名:痛、部、猶滋巧心如..,冷‘一賊縣、,’心八成一户;、‘\紙dr苗巧、?一苗..、业法^v:计算机应角技术苗逆煤舞?乂恕>續戴学科专''、'‘‘'";冷\心;心/扭狂飞:喊破雜;:’、^-..\、、女.指导教师:韩慧健教授、.共管:《、令巧觀據;嘴—\:’‘’'、、'、\^气.:.8'^、;、己-、*Vv,衣也卖萬式、,

3、节城心V寒焉、自苗鴻养学二占:马。T;院:计算机科学与技术学院?:V;追绞'、‘、游-—麵瓣難Ir,—,'、-、、;、-,沪祭V、々;^占??;媒iCi苗货與巧皆试..心-‘:?■峡餐皆-、-、-古;,、、、、,…炒^.或‘‘踐,-..;>^巧心^導賴誦賴^當f:媒心||:%fef.紙社*又顧鮮端中議'M蠻’準驗'.*、二〇-六,记‘、'想、’S鴻‘\、、,‘A’、耗、v年四月巧日;鞭:猿::^鄭.巧::::-如、:、.’’‘,‘I'‘’浆成’、巧八苗-

4、’.,私、、v',',-;‘:V、!澈妓、、令■'■'"'''■>:Vv^V-中图分类号:密级:公开学科分类号:论文编号:37_081203_11045632016100397_LW硕士学位论文基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究作者姓名:刘凯学科专业:计算机应用技术指导教师:韩慧健教授培养学院:计算机科学与技术学院二〇一六年五月ClothSimulationTechnologiesBasedonAdaptiveMeshesandCollisionDetectionADis

5、sertationSubmittedfortheDegreeofMasterCandidate:LiuKaiSupervisor:Prof.HanHuijianSchoolofComputerScience&TechnologyShandongUniversityofFinanceandEconomicsSupportedBy:NationalNaturalScienceFoundationProjectofChina(No.61272431,No.61303089,No.61303090,No.614

6、72221);ChinaPostdoctoralScienceFoundationfundedproject(No.2013M531601).中图分类号:密级:公开学科分类号:论文编号:37_081203_11045632016100397_LW硕士学位论文基于网格自适应的布料仿真及碰撞检测技术研究作者姓名:刘凯申请学位级别:工学硕士指导教师姓名:韩慧健职称:教授学科专业:计算机应用技术研究方向:计算机游戏与动画学习时间:自2013年9月1日起至2016年6月30日止学位授予单位:山东财经大学学位授予日

7、期:2016年6月国家自然科学基金项目(61272431,61303089,61303090,61472221)、中国博士后基金项目(2013M531601)资助摘要摘要随着计算机动画的发展,互联网环境下的三维应用取代二维应用是一个必然的趋势。与传统的互联网应用相比,三维互联网应用能更直观、真实地展现给用户,带给用户更生动、丰富的体验。而在以3D网络游戏为主的三维互联网应用的虚拟世界中,存在大量服装、窗帘等布料元素,对布料的真实再现才能有令人满意的真实感。但布料本身是一种柔性物体,在建模和模拟的过程中需

8、要大量的计算,处理时间长,所以如何在互联网环境下生成布料实时动画、满足实时性交互的要求是目前需要解决的问题。本文基于以上背景,以保证布料真实感、提高实时性为目标,在综述国内外有关布料仿真技术的基础上,做了以下研究:1.研究了网格自适应方法。根据三角网格位置的不同,研究了不同的细分方案,实现了网格的三元分裂。提出一种网格粗化方法,结合3细分方法,实现网格自适应。然后通过判断网格顶点曲率,在布料生成褶皱的区域细分网格,褶皱消失的区域粗化网格,使

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。