盛大游戏高管解读财报:移动游戏付费比例低

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1、萍乡莲花信息网http://www.pxlh.net/c6j编辑盛大游戏高管解读财报:移动游戏付费比例低[导读]移动游戏用户比较年轻,大部分在20岁到30岁之间,付费用户比例非常低,在1%到3%之间,盛大游戏CEO总裁钱东海(腾讯科技配图)腾讯科技讯(木语)北京时间5月23日消息,盛大游戏今日发布2013年第一季度未经审计财报。财报显示,盛大游戏第一季度净营收为人民币10.846亿元(约合1.730亿美元),环比增长0.3%,同比下滑21.9%;归属普通股股东的净利润为人民币2.449亿元(约合3910万美元),环比

2、增长14.5%,同比下滑27.3%。财报发布后,盛大游戏CEO张向东(微博)、总裁钱东海和CFO魏诚枢参加了随后召开的财报电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。在回答分析师提问时,张向东表示,由于玩法比较难、盛大游戏本身的服务器不够稳定以及游戏本身风格比较阴暗等原因,中国市场的游戏玩家对于《时空裂痕》的接纳程度有限,这款游戏的表现不及预期,不过,盛大游戏目前正在这三个方面加大努力进行改进,很快会推出改良版本的《时空裂痕2.0》。钱东海透露,盛大游戏第一季度1.07亿人民币的手机游戏收入中,大部分来自于《百万亚瑟王》

3、,由于第二季度盛大游戏将《百万亚瑟王》推向台湾市场等原因,预计公司第二季度手机游戏还将略微增加。目前在韩国市场,《百万亚瑟王》的发行平台主要是苹果AppStore以及安卓的GoolgePlay,以及韩国电信运营商SKT的手机游戏平台等,未来会考虑将《百万亚瑟王》或者其他手机游戏放到“韩国版微信”Kakao萍乡莲花信息网http://www.pxlh.net/c6j编辑Talk平台上运营。以下为分析师问答环节主要内容:摩根士丹利分析师:我第一个问题是关于移动游戏的,鉴于运营手机游戏需要向渠道商支付费用,那么手机游戏的利

4、润结构是怎样的?另外,《时空裂痕》(Rift)这款游戏表现不及预期的原因是什么?是《时空裂痕》本身的原因还是说竞争太激烈?魏诚枢:从我们运营《百万亚瑟王》这款游戏的经验来看,在中国市场,手机游戏如果是从第三方授权引进,其运营利润结构与PC端MMO(大型多人在线)游戏类似,当然从毛利润结构的角度来看,两者是不同的,因为我们将一定比例的移动游戏营收计入了销售和营销支出;如果手机游戏是我们自己研发的,其运营利润结构也与MMO游戏类似。张向东:《时空裂痕》之所以没有达到预期有几个原因,首先是游戏的难度比较高,相对来说玩家流失

5、的比较厉害;另外我们的服务器也出现了一些稳定性的问题,中国市场和美国的情况不太一样,玩家特别多,所以面对大量游戏用户进入的时候我们还需要对服务器做优化;第三点是游戏的画面、风格相对来说比较阴暗,中国玩家对此的接受程度比较低。我们目前正在针对以上这几个问题进行修整,希望在2.0版本得到改善。中银国际分析师:第一个问题关于手机游戏,你们第一季度手机游戏月活跃用户数是多少?注册用户数是多少?第二个问题关于会计方法,盛大会向手机游戏第三方推广渠道支付佣金,这部分支出被计入了销售和营销开支中,那么你们第二季度业绩预期中移动收入

6、部分计算得是毛收入还是净收入?另外能否再次重复一下第二季度的业绩预期细节?魏诚枢:关于手机游戏的月活跃用户数,我们手头没有相关数据,我们能披露的是手游日活跃用户数和每活跃用户的平均收入,这些数据已经被我们放在了财报中。关于会计处理方法,我们提到佣金的事情是因为,对于手机游戏的推广,比如在iOS平台,我们要向苹果支付30%的推广费用,在资产状况表里我们将这部分费用计在了销售和营销开支中。第二季度的业绩预期中移动游戏部分我们计算的是毛收入。我们预计第二季度营收与第一季度营收持平;第二季度非美国公认会计师准则(Non-GA

7、AP)运营利润率,预计在30%31%左右,比第一季度的31%略有降低,降低的原因是第二季度我们的收入结构将发生变化,授权代理游戏的营收在总营收中所占比例将达到30%。中银国际分析师:关于实际税率,第二季度Non-GAAP实际税率会是多少?魏诚枢:第二季度实际税率将与第一季度的23.4%类似。第一季度总支出为8000万元人民币,如果第二季度的支出状况与第一季度类似,但我们要再增加9800万元人民币信贷,所以第二季度会出现负税率。派杰分析师:从玩家群体特点来看,比如地理区域、人群特点、忠诚度、ARPU(平均每用户支付费用

8、)潜力等各方面,你们移动游戏和MMO游戏的用户有没有重叠?钱东海:我们觉得移动游戏用户比较年轻,大部分在20岁到30岁之间,这跟台湾和韩国市场是一样的。虽然现在看起来移动游戏用户的付费比例非常低,在1%到3%之间,但是移动游戏支付非常方便,比如用信用卡,所以我们觉得未来移动游戏付费率有很大的上升潜力。派杰分析师:你们谈了不少手机游戏和MMO游戏

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