powerauras材质图片制作

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时间:2019-03-10

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1、[》BUFF监视插件:PowerAuras]PowerAuras虽然相对其他同类插件来说内存占用要大得多大的多,但是它太强大,太好玩了。别人说过的东西我不说,我只教大家怎么弄属于自己的特效![::艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC::]透明TGA素材的制作首先百度个素材;[./mon_201101/12/-318850_4d2d0f0597cbc.jpg]打开PS,抠一个透明的头像出来。[./mon_201101/12/-318850_4d2d0f15c4600.jpg]写点字,搞点特效,调整

2、下位置;[./mon_201101/12/-318850_4d2d0f2cd55c3.jpg][./mon_201101/12/-318850_4d2d0f3d32a18.jpg]调整图像大小,要注意必须是2的n次方,如64;128;256;512;1024,1024以上的尺寸powa要报错。[./mon_201101/12/-318850_4d2d0f908332e.jpg]图片放大后可能会有点不清楚,可以再做个高斯模糊。合并可见层按住Ctrl,点击图层,全选可见范围。新建一个通道,背景色是黑色,

3、然后在刚才选择的范围填充白色存储为TGA格式,记得勾上Alpha通道这里选择32位像素。把新做好的这个TGA文件放到文件名改成Aura1~186,假设改成了Aura2,等下进游戏调整时第2个材质就是信曾哥了。Power效果制作在输入框输入/powa点击新建,右键点击新特效进行编辑。如图,在激活条件下选择BUFF,在下面的框里输入大天使。然后调整下透明度,大小,位置到自己满意,点上光晕效果会让曾哥看起来更V5。然后捏,每次你放大天使,就有V5的如幽灵一般的曾哥伴随左右了。相信我,很提神的。计时器和层数

4、设置举例这是计时器设置得例子,我是拿这个监视暗月卡海啸的特效的,加个计时器容易维持;同理,还可以设置叠加层数。全屏动画注意事项PowerAuras制作全屏幕动画效果……全屏幕动画注意,动画速度一定要设置到最快,建议用水滴效果;透明度最好设置到75%以下!不然悲剧了别来找我

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