voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRotatef(130.0,0.0,0"> voiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRotatef(130.0,0.0,0" />
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时间:2019-03-10
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1、#include"stdafx.h"#include"GL/glut.h"#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glRotatef(130.0,0.0,0.0,1.0);//没有这句时,程序运行结果是第一张图。glBegin(GL_TRIANGLES);//绘制三角形glVertex3f(0.0f,0.5f,0.0f);//上顶点glVertex3f(-0.5f,-0.5f,0.0f);//左下glVertex3f(0.5f,-0.5f,0.0
2、f);//右下glEnd();glFlush();}intmain(intargc,char**argv){//初始化GLUT库函数的常用形式glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE
3、GLUT_RGB);//这是默认显示模式,可忽略glutInitWindowSize(500,500);//大小为500×500绘图窗口glutInitWindowPosition(0,0);//把绘图窗口的左上角放在屏幕左上角glutCreateWindow("SierpinskiG
4、asket");//创建绘图窗口,参数为绘图窗口的标题glutDisplayFunc(display);//注册显示回调函数glutMainLoop();//进入事件循环return0;//该句不会执行,仅为了有个返回值}
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