虚荣vainglory入门攻略

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时间:2019-03-10

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1、触手TV-手游直播平台http://chushou.tv虚荣Vainglory入门攻略随着虚荣Vainglory国服在老玩家们盼星星盼月亮的呼声中开启,带来大量的新人涌入,游戏变得热闹非凡,与此同时也会带来许多小白问题,这次小编将为大家带来一篇大型攻略,而本篇攻略就是由衷得希望可以为新人带来一定程度上的帮助。第二章:技术与意识当你熟悉了游戏基本内容之后,就可以尝试进行一盘游戏了。然而没有目的的操作不会带来胜利,也没有什么提高。本章我们介绍基本的操作和意识,可以帮助你赢得比赛!7.英雄与角色。目前为止虚荣一共有1

2、8个英雄(第19个英雄黑羽即将上线,是一个线英雄)主要分为几个大类:保护者(辅助,可打野)、魔法师(线上,可打野)、战士(打野,可线上)、刺客(打野,可线上),狙击手(线上,可打野)。括号内代表他们在游戏内的角色。一般一类英雄只适应一类角色,但是某些情况下也可以客串,不过不建议初学者尝试。注意:请熟悉每一个角色的作用,这样才能组成一个团体!8.狙击手和法师此类英雄一般为远程英雄,攻击距离的优势使得他们拥有少量的防御装备也可以在战场上存活,并通过大量优质的输出装备来造成大量伤害。基本游戏策略是在线上补兵,积累金钱

3、来获得装备优势,成为团战时可靠的输出。tip1:只有对兵的最后一击才会让你获得金钱。在对方没有兵矿的情况下,自己的塔攻击1次+1~2次普通攻击可以杀掉一个小兵,自己的塔攻击3次+1次普通攻击可以杀掉一个大兵。触手TV-手游直播平台http://chushou.tvtip2:切忌在没有巨大优势的情况下强行在线上杀人,因为对方可以后退并借助塔的优势进行反杀。tip3:游戏初期线上线兵和塔的攻击力是十分可观的,当你攻击对方英雄时会吸引仇恨并造成额外损伤。tip4:时刻关注小地图,并及时地支援队友。tip5:与dota

4、和LOL不同,在虚荣里很容易形成多打少(gank)的局面。固然野区需要支援线上英雄,但是线上有责任保证自己的存活。9.战士以及刺客此类英雄大部分为近战,主要目标是与敌方英雄争夺野区的控制权、击杀野区的野怪、抢夺中路金矿控制权以及视野、随时提供线上支援。通常有辅助协助,并通常跟线上的出装思路相补(即一个出水晶伤害一个出武器伤害)来增加对方防御难度。为团队的第二个输出位。tip1:野区没有塔的保护,所以经常会发生战斗。打野英雄尽量不要和辅助分开,并且适当出防御装。tip2:野区最靠基地的两个野怪价值最高,如果能适时

5、入侵对方野区并抢走那两个野怪,在野区会形成很大优势。tip3:野区的总经济量几乎是线上的两倍。如果能控制住野区,会给整个局势带来巨大的好处。tip4:中矿的伤害非常高,在战斗中尽量少受伤害。tip5:不要抢线上英雄的经济。否则后期线上输出不够。10.保护者触手TV-手游直播平台http://chushou.tv虽然名为保护者,但此类英雄通常肩负指挥全队、控制节奏的责任。在初期及中期,辅助要带领打野英雄在野区活动,并布置视野(见下节)、支援线上。在后期辅助要带领全队活动。tip1:辅助出契约,并要打野怪的第一下,

6、且把最后一下让给打野。原因见契约的物品说明。tip2:辅助一般走在队伍的最前面,且不必要的情况下不要脸探情况不明的草丛。可以预先埋雷或点灯。tip3:辅助一般负责布置地雷和团体装备。11.视野视野是这个游戏的重中之重。一次好的团战发起,一次成功的gank(偷袭、包抄、围杀)都离不开视野的帮助。游戏中可提供视野的方式只有四种,1.英雄本身视野,2.友方炮塔、小兵、野怪的视野,3.灯提供的6秒视野,4.地雷提供的视野。地雷布置下去后处于隐形并提供真实视野。注意可以通过触发地雷来消灭地雷的视野。这四种视野中最有效的就

7、是地雷视野,因为它可以在地图内布置多个而且如果地方不触发地雷将永久存在。下图是布置视野地雷的示意图(假设己方基地在左侧)。绿色部分是一定要布置的,从上到下分别可以保护线上被gank、观察中矿及Kraken、提醒野区入侵、防止商店处的埋伏。黄色部分是一些不容易被踩到或可以提供重要视野的雷点。tip1:布置视野雷主要依靠辅助,但是线上区域的雷需要由线上英雄帮助布置。tip2:不仅要布雷也要踩雷。灯和己方的雷可以显示对方的地雷。12.走a触手TV-手游直播平台http://chushou.tv英雄的每一次普通都包含起

8、手(前摇)、发招、收招(后摇)三个环节。在虚荣这个游戏里,后摇这个环节是可以被移动指令取消的。通过取消后摇,英雄可以更快的进行普通攻击。由于这个技巧包含走(移动)和a(attack,攻击)两个部分,所以称为走a。走a在虚荣里是被官方设定的技巧,可以提高18%的攻击频率。13.风筝风筝类似于走a,指的是远程英雄通过攻击-后退-攻击的方式对进程英雄造成伤害。如果远程英雄的移动速度快于近战英

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