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时间:2019-03-07
《中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告2015(简版)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、跨越时间与空间,人机交互革命来临中国沉浸式虚拟现实设备专题研究报告2015(简版)本产品保密并受到版权法保护ConfidentialandProtectedbyCopyrightLaws易观智库长期致力于互联网、物联网、大数据、云计算、制造业等的深度研究,物联网行业是其中最为重要的研究领域之一。研究报告包括以下:我们已产出本行业报告:我们将产出本行业报告:中国移动互联网市场年度综合报告(2014)中国移动互联网市场年度综合报告2015中国智能家居行业现状与趋势扫描专题研究报告2014中国智能家居市
2、场专题研究报告2015中国可穿戴设备专题研究报告2014工业机器人市场专题研究报告2015中国移动互联网用户行为统计报告2015☆服务型机器人市场专题研究报告2015中国智能可穿戴设备市场专题研究报告2015☆中国3D打印市场专题研究报告2015中国智能家用医疗健康检测设备市场研究报告2015☆中国智慧城市专题研究报告2015工业4.0专题研究报告2015☆中国智慧医疗专题研究报告2015汽车工业4.0专题研究报告2015☆新能源汽车市场专题研究报告2015中国SaaS市场专题研究报告20
3、15☆增强现实领域专题研究报告2015中国乘用车OBD产品专题研究报告2015中国乘用车UBI市场专题研究报告2015中国无人机市场专题研究报告2015欲了解物联网行业的更多内容,请访问易观智库官网:www.analysys.cn或致电客服:4006-515-7152015/7/22大数据大价值2前言研究背景自20世纪50年代起,虚拟现实技术从模糊的概念到产品落地,并运用到军事、工业、地理与规划、房地产、文化等领域。头戴3D显示器是沉浸式VR设备的雏形,任天堂、Olympus、索尼相继推出过头戴3
4、D显示器产品,但因软硬件、内容不成熟未能形成市场规模。2013-2014年,OculusVR、Google推出沉浸式VR设备,让电子科技公司、手机制造商、科技创业公司等看到市场前景。2015年,将有大量沉浸式VR设备推向消费级市场,本报告针对中国沉浸式VR设备市场进行深入分析和研究。研究方法报告中的资料和数据来源于对行业公开信息的研究、对业内资深人士和相关企业高管的深度访谈,以及易观智库分析师综合以上内容作出的专业性判断和评价。报告中运用Analysys易观智库的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究
5、和厂商研究,能够反映当前市场现状,趋势和规律,以及厂商的发展现状。研究范畴本报告的研究对象是应用于消费级市场的沉浸式虚拟现实(VR)设备。本报告涉及的关键字为:虚拟现实技术、沉浸式虚拟现实(VR)设备、增强式虚拟现实、VR游戏、3D电影、360度全景资源。本报告研究的国家和区域主要包括:中国大陆,不包括港澳台地区。2015/7/22大数据大价值3目录1虚拟现实技术定义及发展历程2沉浸式VR设备市场环境分析3典型企业案例分析4沉浸式VR设备未来趋势分析2015/7/22大数据大价值4虚拟现实技术定义•虚
6、拟现实技术(VirtualReality,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受。1现代高科技手段2虚拟环境3输入/输出设备4自然的交互•计算机图形技术•模拟真实世界中的环境•输出设备:头戴显示器•用户采用自然的方式对虚•模拟人类主观构造的环境、3D立体显示器、3D立拟物体进行操作并得到实•计算机仿真技术体眼镜、洞穴式立体显时立体的反馈。如:语音•人机接口技术•模拟真
7、实世界中人类不可示系统、手的移动、头的转动、•多媒体技术见的环境•输入设备:游戏手柄/摇脚的走动等杆、3D数据手套、位置•传感技术追踪器、眼动仪、动作捕捉器(数据衣)等2015/7/22大数据大价值5虚拟现实技术发展历程•1992年,Sense8公司开发“WTK”软件•20世纪80年代初,美国国防部研发出虚拟开发包,极大缩短虚拟现实系统的开发周期。•1956年,具有多感官体验的立体电影系统战场系统SIMNET,宇航局开发用于火星探测Sensorama被开发。的虚拟环境视觉显示器。•1993年,波音公司使用
8、虚拟现实技术设计出波音777飞机。•1965年,“虚拟现实之父”美国科学家•1986年,“虚拟工作台”的概念被提出,LvanSutherland提出感觉真实、交互真实的裸视3D立体显示器被研发。•1994年,虚拟现实建模语言、建模语言出人机协作新理论。现,为图形数据的网络传输和交互奠定基础。•1988年,VPL公司研制出第一款民用虚拟•1968年,LvanSutherland研发出视觉沉现实产品EyePhone。•随着时间推移
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