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《利用ug和3dsmax的结合实现冲模三维虚拟动态装配new》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、维普资讯http://www.cqvip.com第19卷第3期山东理工大学学报(自然科学版)VoI
2、l9NO.32005年5月JournalofShandongUniversityofTechnology(Sci&Tech)May2005文章编号:1672—6197(2005)03—0046—03利用UG和3DSMAX的结合实现冲模三维虚拟动态装配赵婷婷(山东理工大学机械工程学院,山东淄博255049)摘要:利用UG建立了冲模装配体及其零件的三维实体模型,结合3DSMAX,从后往前制作拟实动画,把冲模装配的过程进行了三维动态处理.实现了冲模三维虚拟动态装配,利用这一方法
3、能保证冲模设计的准确性,同时可指导装配者轻松地完成冲模组装.关键词:冷冲模;虚拟装配;UG;3DSMaX;三维;动态仿真中图分类号:TG385.2文献标识码:AThedynamicimitationofblankingdiesassemblingusingintegrationofUGand3DSMAXZHAOTing—ting(SchoolofMechanicalEngineering,ShandongUniversityofTechnology,Zibo255049,China)Abstract:Thispaperintroducesamethodthatimita
4、testhestructure,asemblingandworkingofblankingdiesusingtheintegrationof3一dimensionpartsandassemblesofUGandanimatedtech—nologyof3DSMAX.Usingthismethod,theaccuracyofblankingdiesdesignisasured,andtheblankingdiespartsareassembledwithease.Keywords:blankingdies;virtualassembling;UG;3DSMaX;3D;dy
5、namicimitation虚拟装配技术是目前设计行业的发展方向,对模具而言尤其重要l_1I2』.模具是单件生产的产品,生产工期较短,若制作样品试装配要延长工期和耗费人力、物力;冲模因承受极大的载荷,也不可能用其它替代材料来制作原型试生产.若模具设计时出现了错误,到装配时才发现,会导致零件报废和长时间的延误,造成巨大的经济损失和信誉损失.如何进行设计验证和评价、保证冲模组装的准确性和模具在测试和调试中一次成功,如何能使一般技术人员快速掌握模具装配技能问题,长期以来难以解决,这使得模具生产成本非常高.随着计算机技术的发展,虚拟装配技术应用,我们探讨通过建立冲模三维动态装配
6、来解决匕述问题.收稿日期:2004—12—09作者简介:赵婷婷(1962一),女,副教授,硕士维普资讯http://www.cqvip.com第3期赵婷婷:利用UG和3DSMAx的结合实现冲模三维虚拟动态装配471确定冲模装配拟实方案表1冲模装配拟实方案以两套落料冲孔复合模为拟实对象,对模具零件结构、装配和工作过程进行三维动态仿真(表1).其中动态装配拟实包括模具零件装配动态拟实和上下模装配动态拟实.2制作冲模装配拟实动画我们分析了模具结构、装配和工作过程仿真的关键技术,采用如图l所示的技术方法,进行两个方面的工作.2.1基于UG制作冲模零件图、装配图、爆炸图、三维实体
7、零件和装配体在UG一,j下,通过建立草图,拉伸或旋转建立基本形状,再去除材料或添加材料,倒圆、倒角细化后,创建了模具结构零件的三维实体模型,如图2.按照冲裁模的装配要求,设定各零件之间的约束和配合方式,创建了拟实装配体,如图3.利用[A~ssemblies]一>[ExplodedViews]一>[Cre—ateExplosion],确定零件的移动距离后,创建冲模装配体的三维爆炸图.利用UG的[Application]图1冲模结构装配拟实的技术方法>[Drafting]把UG的三维模型转换为符合国家标准的二维零件图和装配图图2冲模零件三维拟实图之一图3冲模装配体拟实图2.
8、2基于3DSMAX制作三维动态拟实动画由于UG的三维动态效果较差,采用3DSMAX{53进行三维动画的制作.在3DSMAX中打开UG维普资讯http://www.cqvip.com山东理工大学学报(自然科学版)2o05年的三维实体模型为.stl的文件,可直接利用UG的建模,而节省在3DSMAX建模的过程.在进行模具三维装配过程模拟时,采用拆卸法拟实装配.即把完成的装配体模型设定为最终的关键帧,从后往前设定拆卸零件的关键帧和指定路径,最终达到所有零件的装配拟实的效果.冲模的零件很多,逐个地对零件设置关键帧或者指定路径是非常困难的事情.我们利
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