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时间:2019-03-06
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1、密级:公开中图分类号:TG472硕士学位论文家用游戏机交互设计应用研究研究生:蒋科导师:尹建国教授学科:美术学研究方向:艺术设计与应用研究2018年6月AThesisSubmittedfortheDegreeofMasterAppliedResearchofHomeVideoGameConsolesInteractiveDesignCandidate:JiangKeSupervisorandRank:ProfessorYinJianguo家用游戏机交互设计应用研究学位类型学术型学位作者姓名蒋科作者学号150116020
2、07学科(专业学位类别)美术学研究方向(专业领域)艺术设计与应用研究导师姓名及职称尹建国教授实践导师姓名及职称所在学院艺术学院论文提交日期2018年6月学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使
3、用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权湖南科技大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。涉密论文按学校规定处理。作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日摘要随着当今社会休闲娱乐需求的增加,电子娱乐已经成为人们精神享受的重要体验。家用游戏机从诞生以来,经历了将近半个世纪的发展与变革,现今已经成为社会电子娱乐体验的重要来源之一,各个游戏机制造厂商产生的市场价值不可估量,伴随着硬
4、件技术的提高,游戏机厂商在长期的竞争中不断对产品的交互体验进行优化和升级,为了使用户群体在使用过程中得到愉悦的体验,交互设计理念被引入游戏机的设计中,游戏机在更新换代中一直伴随着丰富的人机交互体验,并通过硬件的升级与其他电子产业设计相互产生影响。交互设计致力于用户本身的心理需求上,了解产品目标人群的使用行为,使产品建立在用户使用舒适和便捷的基础上,所以家用游戏机在研发和销售中离不开对交互设计的利用和研究。本文以人机交互设计在家用游戏机中的设计与应用为主线展开深入研究与探讨,强调人机交互在家用游戏机设计中的重要性,并通过
5、大量游戏机案例进行分析和考证,结合人机工程学、设计心理学、符号学、视觉传达等领域的知识,从游戏机的类型、发展、交互方式、、用户、体验、行为习惯等多个方面进行综合性研究,论述交互设计对游戏机产业的影响,从而概述现代家用游戏机在未来市场的发展前景和趋势,为家用游戏机行业的设计者提供交互设计方面的新思路。关键词:家用游戏机;交互设计;设计心理学;应用研究iABSTRACTWiththeincreasingdemandforentertainmentintoday'ssociety,electronicentertainmen
6、thasgraduallybecomeanimportantexperienceofpeople'sspiritualenjoyment.Thehomevideogameconsolefromitsinception,hasexperiencedthedevelopmentandreformofnearlyhalfacentury,ithasbecomeanimportantsourceofsocialentertainmentexperience,influenceofvariousgamemanufacturers
7、produceandmarketvalueofmodernelectronicscienceandtechnologyoftheimmeasurable,alongwiththeimprovementofhardwaretechnology,gamemachinemanufacturersinthelong-termcompetitioncontinuouslyforproductstheinteractiveexperienceoftheoptimizationandupgradingofthesameperiodi
8、n1980sandstartedthecommercialgamesconsole,interactiondesignwasproposedin1984,inordertodesigntheusergroupsarepleasantbodyintheprocessofusingexperienceintothegamemachin
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