3d影视动画制作的流程

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1、www.mayaedu.com.cn3D影视动画制作的流程在影视动画渐渐蒸蒸日上的现在,我们所看到的功夫熊猫、冰川世纪、里约大冒险等这类的影视动画,从环境到里面的主要人物,到最终的剧情,都很让人回味,很多好的影视动画不但剧情令人回味,也留下很多经典的语句。那么一部完整动画或者影视动画作品,到底是怎么做出来的那,影视动画制作又有那些流程那:让我们来看看一部完整的动画经过那些环节。1,首先我们要来写故事板,你要告诉大家,你要做的是个什么样的动画情节,讲述什么剧情,有那些人物,那些是主要人物,那些是配角,交待出这个故事

2、发生的环境事件地点,最后你想通过这个故事,向人们表达什么寓意。2,形象设计,当我们有了故事板后,我们就要深一步的依据故事版确定动画中的角色的造型和形象,看看你的整个动画的风格,是卡通点,还是写实,对每个角色的个性,特征,故事发生的环境进行设定。3,故事板中的角色设定好了后,接下来,就是要开始对不同的角色在三位软件中进行建模,做出每个动画中出现的东西,分类保存。在一般的动画片中需要制作的模型大概可以分为几类,有人物、动物、景物和场景这几类。www.mayaedu.com.cn4,下来就是贴图和材质,当我们建好模型后

3、,就要开始对模型展uv了,把各类模型的uv管理好,然后将我们将个个模型相对的贴图处理好,输入到3D软件,把个个模型的贴图对应好。在软件中为材质规定具体的物理属性,比如:色彩、高洁渡‘反射度、凹凸等表现特征。5当我们把模型的贴图对应好后,就要开始骨骼的绑定,就如同人一样,人都有自己的骨头,关节,那样根据运动规律,当骨骼绑定成功后,关节运动就会带动周围的肌肉运动,这样不但可以使模型动起来,还可以调出不同的表情。增加表现角色的个性。6调动画,当我们把模型的骨骼绑定好后,我们既要开始调节动画,我们操作骨骼在软件里不同的关

4、键帧设定不同的动画,动画设计的工作都是有计算机完成的,我们只需要根据运动规律,调出处符合运动规律的动画。7渲染,当我们把前期准备的动画,都调好后,我们就要开始渲染,将我们所做的动画的场景人物等一切的内容,用软件输出,输出为一帧一帧的图片,那样,我们才能进行下一步的操作。8后期合成,当我们把渲染好的序列帧,导入到后期合成软件中,进行后期处理,这样才能完成一个完整的影视动画片。我们所看到的动画,就是经过这样的一些流程而完成的,这些中的每一个环节,都是需要不同的人来完成的,大家合作,才能完成一部动画片,并不是像大家想的

5、一个人能做出一部动画,展示在我们眼前的动画,是由团队合作完成的。更多的动画新闻可以登录西安影视www.mayaedu.com.cn动画官方网站了解。

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