3D电影制作系统流程

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时间:2019-11-26

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1、3D电影制作系统流程  随着电影《阿凡达》的热映,使人们第一次震撼性的体验了三维立体电影的视觉冲击和效果。从前期拍摄到后期制作直至发布,最终在客户端观看都掀起了翻天覆地的变化。  强氧再一次将国外先进技术带给国内图形图像产业用户,推出适合中国用户的3D立体后期制作流程。包括强氧拍摄实时监看系统、立体剪辑系统、立体三维制作系统、立体合成系统、立体调色系统、立体审片系统。  立体制作技术的成熟通过不断上映的3D立体影片彰显无疑。细数《阿凡达》的制作过程,不难发现在这部电影成功背后拍摄与制作技术的进步起到了至关重要的作用。●强氧立体剪辑系统:4470IO专业视频工作站,支持N

2、VIDIAGPU加速,可通过红蓝进行立体剪辑,最终渲染输出立体视频。●强氧立体三维制作系统:4420专业图形工作站,实时的3D立体建模,动画制作,随时随地的看到建模,贴图的3D立体效果,通过优化的驱动程序支持,立体效果实时调节,可同时渲染输出左右眼最终桢●强氧立体合成系统:强氧全功能三维立体影视制作工作站4700StereoHD产品,打通三维立体影视后期制作全流程。强氧4700StereoHD,具有业界最先进的技术,其中包括3D立体显示设备,共8核心的中央处理器,专业为实时3D立体显示的图形显示计算核心,专为立体制作优化的高速的存储设备。专为三维立体制作优化。全面推动三

3、维立体影视制作普及。●强氧立体调色系统:实时的高清,2K,立体调色系统,支持实时的一,二级立体调色,原生的REDONERAW格式源文件立体调色。●强氧立体审片系统:多种审片模式,适合不同用户的使用方式,从电视到投影的多种解决方案。●立体摄像机立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如实时现有的场景和人工搭建的场景,它与立体抠像系统连接即可做到现实角色的人物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其后,成为第四个进入商业化国家。●立体支架:平行支架:使两台机器平行安装,设备简单,但由于两台机器本身的厚度间距,所以并不能满足60~65mm的仿人眼间距,

4、会使成像的立体影片有“小人国”的感觉,广角时尤其明显。德国P+S的半透半反支架:●P+STechnik最新研发的3D支架,不受传统并排方式的限制就可以拍摄出3D效果的影片。3D支架支持大多数的电影摄影机和高清摄像机,从HDV到4K都可以,因此可随意选择摄影(像)机和镜头。●精密的校准机能可精确且快速地调节两台摄影(像)机,节省了安装摄影(像)机时所耗费的大量时间。●和普通电影拍摄的方式一样:3D立体支架可安装在三脚架、摇臂亦或是摄影机稳定器上进行拍摄,无任何限制,可尽情发挥创意。另外可选购3D计算软件,计算夹角,物体3D效果等,使3D拍摄变得和单机拍摄一样简单。●现场的

5、监看方式:计算性能:●全新一代5600系列(Westmere-EP)至强处理器多达24颗逻辑处理器核心●立体GPU加速显示运算核心,高性能四路缓冲OpenGL运算显示存储性能:●最高性能的系统固态硬盘,操作无障碍,高达200MB/S的读写速度●内置的安全和加速于一身的7TBRAID5高性能磁盘阵列系统,600MB/S的读写速度3D立体显示系统:●基于NVIDIA3DVISION技术的3D立体显示技术,配合120MHz刷新率全高清液晶显示器,电视,投影,实现后期特效合成制作中的实时3D立体监看。四路缓冲立体技术:●四路缓冲立体技术通过使用四个缓冲区(左前、右前、左后以及右

6、后)代替传统的两个缓冲区(前、后),为每只眼睛提供了视角略有不同的独特景象。此外,四路缓冲立体技术让用户能够在显示器上以全屏模式或多窗口的方式流畅地显示立体效果。本技术可提供专业人士所需的最高质量的3D立体视觉效果,可以在审核以及重复设计期间实现更高的生产率。  在强氧4700StereoHD工作站制作3D立体特效合成时,如果作品不涉及到大量复杂的抠像合成,那么类似AE的软件可以低成本的制作。  当场景复杂、合成量大、需要合成阶段立体监看的时候就需要采用强氧4700StereoHD工作站,基于NUKE专业的3D合成软件了,NUKE本身内建3D模式调整,Ocula插件更是

7、集夹角调整、画面变形调整、色彩匹配、对焦调整于一身的3D制作插件。DaVinciResolve调色系统因为对电视行业做出了卓越贡献荣获艾美奖概述:  全新的强氧DavinciResolve调色系统,突破传统,利用业界最先进的计算机集群技术和GPU运算技术相结合,解决单机的性能问题。强氧DavinciResolve调色系统是在一个拥有许多高性能GPU的计算机集群的基础上构建的,因此所有处理总是实时的。这意味着DaVinciResolve拥有的超级计算机性能使您面对客户纷纷提出各种要求时可以做出实时调整。添加许多一级调色、二级调色、Power

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