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时间:2019-03-05
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1、BroadAngleforTechnology技术广角AVS综合场景概述123霍龙社牟伦田周晓聪技术广角1中国联通宽带业务应用国家工程实验室北京1000322中国科学院计算技术研究所北京1000803北京大学数字媒体研究所北京100871摘要本文介绍了AVS综合场景标准制定的背景、进展和技术架构,并对未来发展趋势进行了预测。关键词综合媒体;综合场景;AVS规范。以下分别从相关技术背景、标准化进展和技术概引言要等方面对AVS综合场景标准工作进行介绍。随着网络与数字媒体压缩等技术的发展,纯粹以1相关工作音频、视频与文本
2、组合的传统媒体业务已难以满足人们的消费需求。在此背景下,以综合性、互动性为鲜明特目前,国际上主流的综合场景表示技术主要包括[1]征的综合媒体(RichMedia,又称富媒体)业务正在兴BIFS、SMIL、SVG、LASeR和FLASH等。[2]起,并将成为未来数字媒体业务的主流。BIFS(BinaryFormatforScenes)定义于综合媒体是指由音频、视频、图形、文本等多种MPEG-4系列标准的第11部分,是MPEG最早尝试对综媒体数据组成的动态可交互集合,用于提供增值多媒体合媒体进行合成编码的标准,其中包括
3、含有2D、3D图业务和增强的用户体验,其应用范围包括网络视频、形对象的媒体内容创建、场景更新机制以及场景中的媒IPTV、移动电视、2D/3D卡通、交互向量图形式电子体数据严格同步等。然而,由于其内容组织和二进制地图等多个方面。目前在PC上得到广泛应用的Adobe编码结构没有考虑到移动系统的特点(无线网络的高延Flash就是综合媒体业务的一个典型案例。然而对于迟、低带宽以及终端设备的低性能、屏幕分辨率不统一资源受限的设备(例如移动终端、嵌入式消费电子产品等),从而使其无法适用于移动终端。等),由于缺乏高效实用的相关标
4、准支撑,综合媒体业同步多媒体集成语言SMIL(Synchronized[3]务尚未得到广泛开展。MultimediaIntegrationLanguage)是W3C制定的综合场景(SyntheticScene)是用于对构成综合媒体一个开放标准,它允许集成一组独立的多媒体对象来的各基本媒体元素(音频、视频、图形和文本等)在终端实现一个同步的多媒体呈现。SMIL能够支持呈现对象上呈现时的时空关系进行精确描述,从而有效支持综合的时间和同步行为,以及呈现对象在场景中的层次关媒体业务的技术。为了规范综合媒体的内容制作、传输系
5、和基于时间的媒体对象与超链接的关联。SMIL最大和呈现,推动我国基于自主知识产权音视频编解码标准的功能特征表现在其强大的定时、同步呈现和动画能在综合媒体业务中产业化应用,国家数字音视频编解码力方面。随着后续版本的出现,SMIL在功能上有所扩技术标准工作组(AVS工作组)于2007年12月启动了综合展,例如对于各种用户和系统的适应性等。作为W3C场景技术标准的制定工作。作为AVS系列标准的第12部的一个开放标准,以及在定时和同步功能上的优越性,分(计划编号:GB/T20090.12),该部分拟对综合场景SMIL已经被
6、多个场景表示标准所继承使用,例如SVG的表示、二进制编码(可选)及其存储、传输等机制进行和LASeR等。64信息通信技术[4]可伸缩矢量图形SVG(ScalableVectorGraphics)如W3C的DOM、CSS和XML,而是采用私有的格式和也是W3C制定的一个开放标准,它使用XML语言来描机制。FLASH在互动动画,特别是互联网应用方面已述二维图形。在SVG中允许三种对象的存在:矢量图经得到了很大的发展,而且FLASH动画在手机上也已形,点阵图形和文本。各种图形对象能够被组合、转换经实现。FLASH由于不采
7、用基于XML的文本格式而是BroadAngleforTechnology甚至修改样式。文本是XML命名空间中的有效字符,私有的二进制格式,因此互联网搜索引擎无法访问其因此能够被作为图形关键字保留在搜索引擎中。SVG的内部结构,使得其可访问性受到了很大的限制。虽然功能包括:嵌套变换、路径裁剪、透明度处理和滤镜效FLASH的规范已经开放并发布了一个免费的软件开发果等。同时,由于SVG图画的交互性和动态性,它支包,但如果要应用FLASH的所有功能特性,仍必须使持媒体对象的交互和动画,也支持完整的XML的DOM用Adobe
8、公司提供的文件编辑软件。接口,可以使用脚本语言来处理各种作用在媒体对象上以上从技术角度对各种综合场景标准和产品进行了的事件。此外SVG还继承了SMIL的定时和同步动画功介绍。从知识产权的角度来看,FLASH属企业专有标能,并兼容W3C的多种功能接口。由于SVG标准的开准,SMIL和SVG是W3C的开放标准,LASeR虽然基于放性,可以使用最普通的文本编辑器来
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