flash课件制作方法new

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1、本文由roosexue贡献doc1。Flash课件制作方法FlashMX基础知识(一)基础知识(1.1FlashMX新特性首先我们对Macromedia公司新发布的FlashMX特性做,详细介绍,使读者可以更加深入地了解FlashMX的扩展功能及新增功能1.1.1全,新的工作界面Macromedia公司开发者对FlashMX平台经过仔细而完备的设计之后,,可使Flash用户感到新软件的工作环境更加亲切FlashMX为广大用户提供了两,种界面一种是为设计师准备的界面,如图1-1所示而另一种是为开发者准备的界面,,如图1-2所示在FlashMX中,新

2、的界面和新的功能使制作流程更加独立一些专,业的开发者会非常喜欢Actions面板的改进,尤其是在交互开发环境中新的相关代码,提示和ActionScript参考等图1-11设计师界面图1-2开发者界面FlashMX还增强了Properties面板的功能,如图1-3所示该面板将Flash,MX中的字符面板、文本选项面板、段落面板、声音面板和绘图面板等多个面板融合,于一体当用户在舞台上选择一个对象后,则Properties面板中就会出现相应的选项,图1-3Properties面板例如,当用户在舞台上输入文字时,则Properties面板会出现如图1-4

3、所示,的选项此时,在Properties面板上,可以进行文字设置、字体类型、字体大小、颜,色、字距、行距、基线移位和文本链接等操作,也可以设置动态或文本表单区域的参,数,以及设置文字的对齐、缩进和段落间距等2图1-4设置文本的Properties面板当用户选中舞台的实例时,则Properties面板就会出现如图1-5所示的选项,在该Properties面板上,可以设置运动动画和变形动画,可以给动画添加声音和音,效,设置循环,还可以检查动画的符号和实例等图1-51.1.2直观的绘图工具实例的Properties面板FlashMX为广大用户提供了一个

4、丰富的图形设计环境在这里,用户通过对铅笔,工具、子选择工具、椭圆工具、自由变换工具以及隐藏的可选工具进行组合使用,就,可以绘制出比较复杂的图形,如图1-6所示使用矢量绘图工具可以绘制草图或精确,绘制,还可以将其他绘图软件导入的作品进行擦除、涂刷,或使用套索工具进行选择,处理,如图1-7所示图1-6使用绘图工具绘图3图1-71.1.3自由变换工具使用绘图工具编辑图片用自由变换工具可以很容易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜或扭曲这个,新工具会使用户在对形状、组件和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性,如图,1-8所示图1-81.1.4兼容性更强

5、自由变换工具如果用户现在开始使用FlashMX,同时也可以继续使用熟悉的Flash5,因为,FlashMX可以保存和输出Flash5格式的源文件,如图1-9所示page1图1-91.1.5多种媒体支持良好的兼容性FlashMX可以制作包括视频在内的丰富内容或应用程序,用户可以导入标准视,频格式的文件,如:MPEG、DV(DigitalVideo)、MOV(QuickTime)和AVI等文件,也,可以对视频进行缩放、旋转、扭曲、蒙板等,并且可以通过脚本来实现交互效果,FlashMX播放器可以用附加的SorensonSpark编码解码器支持视频的播放

6、,如图,1-10所示4图1-10导入视频文件在播放视频的时候可以动态加载JPEG和MP3文件,通过动态加载这两种文件,可以优化文件的尺寸,从而大大减小影片的体积此外,通过高保真声音支持内含的声,音处理,还可以支持MP3以及新的声音压缩技术1.1.6文本的编辑在文字处理方面,,FlashMX新增了文字滚动组件,并且可以给动态文本框添加链接,从而使Flash,MX在网页制作过程中变的更加方便此外,FlashMX还增加了文字竖排等功能,如,图1-11所示图1-11文字竖排效果在FlashMX中可以很容易地创建复杂的文本,并使其具有动画效果,如图1-,1

7、2所示5图1-121.1.7完善的脚本语言文字的动画效果与Flash5相比,FlashMX的ActionScript脚本语言功能进行了很大改进,,特别是在增强的函数运算和控制影片的能力等方面,例如,可以设置调试程序的断点,,可以对Mask编程等1.代码的提示代码提示功能,比如循环结构判断分支结构等,都有详细的提示,很大程度上减少了出错的可能在编写Actions脚本时,支持了C,odeInsight技术,这种技术类似于Delphi、VisualBasic、VisualC++等专业编程,工具的CodeInsight技术,在一个对象的名字后面输入一个点

8、,这个对象的所有属,性和方法会以列表的形式出现,供用户选择这样就可以大大减轻程序员的记忆强度,,加快开发效率也允许在脚本编辑器中实现查找

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