动画创作技法与实战005new

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1、下载第5章先进的绘图技术你已经学会了如何使用Flash4进行绘图。下面你将学习创造性地使用Flash4,使你的绘图水平有一个新飞跃。本章将介绍Flash4的快捷键、新的颜色样本集、套索的使用方法、制作新颖的曲线效果。除此之外,还将介绍一些有利于提高工作效率的技巧。在本章的最后,将要介绍Flash4如何与其他图形处理软件交换文件和协同工作。5.1绘图工具的新快捷键在Flash4中,只需按一个键就可以进入一个绘图工具。这意味着,在Flash4中,不会因为用鼠标去选择某种工具而中断当前的绘图工作。现在进入Flash4的工具栏如同在PhotoShop中一样容易。事实上,重新设计的Flash4的

2、工具栏会使PhotoShop和FreeHand的用户产生“宾至如归”的感觉,而重新设计的快捷键也会使他们感到是“旧友重逢”。表5-1列出了Flash4绘图工具的快捷键。请记住它们,你将受益匪浅。表5-1Flash4绘图工具快捷键工具名快捷键工具名快捷键箭头(Arrow)a笔刷(Brush)b套索(Lasso)l墨水瓶(InkBottle)i直线(Line)n油漆桶(PaintBucket)u文字(Text)t吸管(Dropper)d椭圆形绘图工具(Oval)o橡皮擦(Eraser)e矩形绘图工具(Rectangle)r推移手(Hand)空格键(当空格键被释放,将恢复上一个状态。)铅笔(

3、Pencil)p放大镜(Magnifier)m5.2了解和使用新的颜色样本集颜色样本集是一组预先确定并可供选择的调色板。Flash4的颜色样本集比Flash3略大一些。它包括了浏览器的标准调色板、Mac系统和Windows系统的调色板。Flash4允许创建、修改、输入颜色样本集。如果感到目前的调色板过于繁杂,可以放弃它再选一个满意的。5.3描位图本节将通过一个实例,详细介绍Flash4的自动描边功能。在进入正题之前要先提醒一下:当Flash4输入一个位图后,该图形将被自动地放入当前的图符库。在对其做完自动描边处理后,如果以后不打算再用这个位图的话,请记住要将它从图符库中删除,这对减小最

4、终文件的尺寸大有好处,请保持这个习惯!76计计第二部分Flash4的专业技巧下载下面就让我们开始:1)选File>Import,输入一个图像文件。在Import对话框中,从本书CD-ROM上找到fuchsia2.jpg文件。2)一个位图将出现在画布上,它是以图符的形式存在的,在其周围有一个选取框。图5-1TraceBitmap对话框3)选Modify>TraceBitmap,TraceBitmap对话框将出现(见图5-1)。4)在TraceBitmap对话框的第一个输入域是ColorThreshold(颜色阈值)。ColorThreshold是对位图进行描边时,进行颜色比较的阈值(在两

5、种颜色进行比较时,差值大于该值认为是两种颜色,小于该值则认为是一种颜色)。输入值可以从1到256。在进行自动描边时,该值越大被描出的图形就越简单,处理速度也越快。但如果该值太大,最后得到的结果可能会“面目全非”而无法使用。所以该值需设多大要经过多次尝试才能最后决定。5)在TraceBitmap对话框的第二个输入域是MinimumArea(最小区域)。MinimumArea是用来确定对位图进行描边时需要识别的最小区域。与ColorThreshold一样,也是一个需要经过多次尝试才能最后决定的数值。6)在TraceBitmap对话框的第三项是CurveFit(适当曲线)选择域。共有Pixe

6、l、VeryTight、Tight、Normal、Smooth和VerySmooth等6个选项。它们表示了所描的轮廓线与原图曲线的相似程度。相似程度设Pixel时最高,设VerySmooth时最低。但相似程度越高,其最终结果越复杂。7)在TraceBitmap对话框的第四项是CornerThreshold(拐角点阈值)。CornerThreshold是对位图进行描边时,确定是否对折线进行平滑的阈值。共有ManyCorner、Normal和FewCorner等3个选项。选ManyCorner时,对折线平滑最多。8)将以上几项值设定好后,按OK按钮,位图被描边(见图5-2)。图5-2已描完

7、边的位图第5章先进的绘图技术计计77下载9)用鼠标点击画布的空白处,观看轮廓图。选View>Outline,图像显示为图5-3。图5-3位图轮廓线输入位图在进行描位图之前,首先必须将位图输入到Flash4中。向Flash4输入位图的首要问题是位图的文件格式,Flash4只接受GIF、JPEG和PNG三种位图格式。如果需要进行处理的位图不是上述三种位图格式,则必须事先对其进行文件格式转换。在进行位图文件格式转换时,最好选择具有网络优化功能的位图文

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