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时间:2019-03-04
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1、第一章概述1・媒体:媒体是信息表示和传输的载体。人与人之间所赖以沟通及交流观念、思想或意见的中介物都属于媒体的范围。2•媒体的分类:•感觉媒体指能直接作用于人的感官、使人能直接产生感觉的一类媒体。•表示媒体为加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。•显示媒体指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一种媒体(设备)。•存储媒体用来存放表示媒体•传输媒体用于将表示媒体传送到其它计算机的通信载体。将媒体从一处传到另一处的物理载体。3•图形:用儿何形状表述的物体表彖。图像:一个区域内帯有属性的象素点集合。4•多媒体文本、图形、图像、音频、视频、动画等是信息的载体,其中两个或多于两
2、个的组合构成了多媒体。多媒体技术内涵:表示媒体的多样化;一个技术领域;一个技术时代;定义:以数字化为基础,能够对多种媒体信息(文本、图形、图像和声音等)进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,能综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。5•多媒体技术的特点1>集成性2、实时性3、数字化4、交互性6•流媒体也称流式媒体技术。是一种可以使音频、视频和其他多媒体信息能够在网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的网络传输技术。7•流媒体技术需解决的问题1.传输需解决的问题⑴传输协议web浏览器…HTTP协议internet±的文件传输协议,f不能
3、实时传输流媒体传输协议——UDP(RTP/RTCP)一能实时传输⑵缓存…•流媒体的传输过程中需要缓存的支持2.播放需解决的问题流媒体的播放过程中盅要浏览器的支持8•流媒体的三巨头微软RealNetworks苹果第二章图1•图像分辨率图像的分辨率是用來衡量图像清晰度的一个概念;表示图像中单位长度中包含的像素数;显示分辨率显示分辨率是一切标准显示模式的总称。显示分辨率由水平方向的像素总是和垂直方向的像素总数构成。打印分辨率打卬分辨率又称为输出分辨率,以像素/英寸来表示,其代表了每英寸可以打印的油墨的点数.2•几种显示设备:LED发光二极管LCD冷阴极灯管CRT阴极射线管的显示器3.矢量图由矢
4、量定义的直线和曲线组成。矢量图形是根据轮廓的几何特性,用数学表达式指令来进行描述,图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。位图:一个区域内,带有属性的像素点的集合。⑵位图图像的品质与图像分辨率有关。希望得到清晰的图像,则捉高图像分辨率。(1)位图图像是rh固定数目像素组成的任何图像,无论它有多少色彩。区别:(1)矢量图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而位图图像的显示过程是按照图像中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。(1)矢量图形可以进行变换(如放大)而无失真,而位图图像变换(如放大)则有可能发生失真。(2)矢量图形能够以对象为单位单独的进行属性修改、编辑等操作,而位图图像则
5、不能。这是因为位图图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能够对像素或者图像块进行处理⑷存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。但在屏幕上进行显示吋则与位图图像没有区别。(5)图形是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。图像的色彩模式1.RGB色彩模式计算机显示器,电视机等装置所表示的颜色2.CMYK色彩模式E卩刷业;C-…青色(Cyan),M■…品红(Magenta),Y-…黄色(Yellow),K-…Black3.HSB色彩模式面向用户的;RGB和CMYK都是硬件设备使用的颜色模型;H表示色调(Hue);S表示饱
6、和度(Saturation);B表示亮度(Brightness或者Intensity)4.Lab色彩模式是photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变是所用的内部颜色模式,这种颜色模式用户很少用到。5.索引颜色模式应用256色的颜色表示为索引色基色是指互为独立的单色,任一基色都不能由其它两种基色混合产生。图像体积图像的位分辨率又称图像的颜色深度,比如8位;某图像采用24bit的颜色深度(真彩色图像),其图像尺寸为800X600像素,则图像文件的体积为:S=(800X600X24)/8=1440000B(约1.37MB)电视机制式彩色电视机的制式一・般只有三种,即NTSC、PA
7、L、SECAM等三种彩色电视机的制式。我国采用PAL图像压缩的基本原理:图像压缩是指以较少的比特有损或无损地表示原来的像素矩阵的技术,也称图像编码。目的是减少图像数据屮的冗余信息,通过去除这些兀余信息可以使原始数据极大减少从而用更加高效的格式图像数据压缩.什么是冗余?相同或者相似信息的重复.可以在空间范闱重复,也可以在时间范闱重复可以是严格重复,也可以是以某种相似性重复分类:空间冗余、吋间冗余、知识冗余、视觉冗余衡量数据压缩技术的指
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