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时间:2018-07-09
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1、多媒体技术应用知识点总结第一章多媒体技术概述1.1走进多媒体世界1.媒体:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字声音、图形、图像等。2.多媒体是指多种媒体的渗透和组合。3.多媒体技术:以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多媒体信息之间的建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。4.多媒体技术具有交互性、集成性和实时性三个基本特征。1.2多媒体技术在社会生活中的应用1.多媒体技术的应用了领域:计算机支持协同工作、教育培训、视频会议系统、娱乐家用、电子出版、视频点播、咨询演示和介绍等。2.生活中的多媒体:Mp3音乐、影视动画
2、、数字电视等。1.3多媒体技术的现状与发展前景1.多媒体技术的现状:音频技术(包括音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别)、视频技术、数据压缩技术(JPEG标准、MPEG标准、P*64)、网络传输技术。2.多媒体技术的发展前景:虚拟现实(沉浸性、交互性、想象性)多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术(会话型、检索型、分配型、电子信函型)。1.4多媒体计算机系统1.多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器(CD-ROM)、声卡、Windows操作系统和一组音响或耳机。2.常见多媒体的硬件设备:CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪
3、、数码相机、数码摄像机等。3.常见多媒体软件工具:Authorware;Flash;PowerPoint;photoshop、3DSMAX第二章多媒体作品设计多媒体作品设计需要经过需求分析、规划设计和脚本编写三个过程。第三章媒体的采集与制作3.1多媒体数据文件1.多媒体作品中的各种媒体信息都是以文件的形式进行保存。2.常见的媒体类型的数据文件有:文本文件、图形文件、声音文件、动画文件、视频文件等。文本文件:(1)TXT:(2)DOC:(3)WPS:(4)HTML:(5)PDF:图形文件:(1)BMP:(2)JPG:(3)GIF:(4)PSD:声音文件:(1)WAV:
4、(2)MID:(3)MP3:动画文件:(1)FLC:(2)GIF:(3)SWF:视频文件:(1)AVI:(2)MPG:3.数据压缩和解压缩一般由两个过程来实现:一是编码过程;二是解码过程。压缩方法可分为无损压缩和有所压缩两种。4.衡量数据压缩技术好坏的技术指标是:(1)压缩比要大;(2)算法要简单;(3)压缩,解压缩的速度要快;(4)失真要小,尽可能恢复原数据。3.2文本素材1.多媒体作品中文本的呈现方式主要表示为文本方式和图形方式。其中文本方式可由键盘输入和磁盘文件导入两种方式生成。2.文本素材的采集方式有:(1)网络下载(2)光电输入(3)手写输入(4)语音输入
5、3.3图片素材1.图形与图像:2.位图与矢量图:3.图片素材的采集方式:(1)因特网下载(2)从图片资料库中选择(3)从视频文件中截取图片3.4声音素材1.常见的量化位数有8Bit、16Bit、32Bit量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高。2.常见的WAVE文件所占磁盘的存储量计算:存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/83.5动画素材1.常见的动画的形式:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、逐帧动画。3.6视频素材1.广泛应用的视频素材格式:AVI、MPEG、MOV、DAT、Real等格式。2.视频采集的主要途径:(1)利用视频捕捉卡捕捉电视或摄像
6、机拍摄的模拟视频信号(2)从因特网上下载视频节目(3)素材库光盘提供的视频资料(4)从VCD光盘或其他现有视频文件中截取(5)用数码相机直接生成的视频文件。3.用豪杰超级解霸3000截取一副图像:在超级解霸3000播放光碟和文件过程中,点击功能按钮条上的“截取一副图像”按钮,在弹出的对话框中选择路径、图像格式,填写文件名即可。截取一段视频:在超级解霸3000播放光碟和文件过程中,先点击循环按钮,然后选择一个开始点,再选择一个结束点,单击mpg保存按钮,在弹出的对话框中选择路径、视频格式,第四章作品的合成与递交1.以页为基础的创作工具:Powerpoint;以图标为基
7、础的创作工具:Authorware;以时间序列为基础的创作工具:Flash;以程序语言为基础的创作工具:VisualBasic和VisualC++;PowerPoint知识点1.基本操作:文件的打开、保存、另存为、输入内容、插入删除幻灯片、调整幻灯片的次序、光标定位、复制、粘贴2.模板与母板的使用,在幻灯片中插入图片、声音、视频的方法及格式设置。(一)超链接:链接网址(原有文件或网页)、链接指定幻灯片(本文档中的位置)“幻灯片放映”菜单(二)自定义动画:添加效果(进入、强调、动作路径)、根据不同的效果修改播放时机(单击时、之前、之后)、方向或速度、通过动画项右侧
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