[心理游戏]创造力游戏 思维的价值

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1、思维的价值教学目的:1、以发散思维训练发激发和增强参训青少年的想象力,创造力。2、培养动手,动脑能力。教学重点培养动手,动脑能力参与人数:全体所需课时:1课时教学过程:1、引导语:做一个动脑又动手的发散性思维活动——这只纸杯可以有什么用途?2、讨论。3、再引导:纸杯如果变小?变大?变硬?变软?压扁?变成圆锥形?扩张得很大很大?等等,请大家都说说这新纸杯的种种新用途(最好先写后说,可依轮流说,周而复始进行)。4、发给每个学员每人一只纸杯,一张纸,一只彩笔,要求——在纸杯上任意描画使它变得可爱,然后在纸上画出参训青少年能想象的到的与众不同的一种杯子,并写出它

2、的用途,越多越好。5、组织交流,启发谈感受。训练规则:1、发散讨论时不能重复前一位所说的用途。2、讨论要点:1、自己想的角度与别人比较有什么不同,为什么?2、听完别人的想象有什么感受?3、让自己的思维随意的发散的感觉如何?大飞机导语:创造力并不神秘,就在你的动脑又动手之中。活动目的:1、通过团队性制作,让参训青少年体会统筹与合作的概念。2、增强动手能力和创造能力。适用对象:不限参与人数:每组10—12人所需时间:202分钟所需场地:空地所需材料:每组7张大报纸。操作程序:1、导师发材料。2、每组学员利用所给的材料做出两只纸飞机,并只选其中一只纸飞机参加比

3、赛。3、测量参赛飞机的长度以及飞行距离,以长度最长、飞机距离最远为胜。训练规则:不能使用所给的纸张以外的任何材料制造飞机。讨论要点:1、小组的设计过程是怎样的?2、过程中考虑最多的是什么因素?巧猜谜导语:创造就是打破固有的思维模式,就是旧有成分的新组合。训练目的:激发和增强青少年的想象力和创造力和创造欲望,增强思维应变力和流畅性。适用对象:不限参与人数:全体学员参与时间:40分钟所需场地:大教室所需材料:谜语幻灯片(或者分写在若干张大纸上)、小奖品。操作程序:1、导师宣布要求:一起来做个猜怪味儿谜语的活动。要求是放出谜语幻灯片以后,思考3分钟后再回答,思

4、考时务必保持安静。2、再问:多少个月有28天?(2分钟后请原先未注意听讲的学员回答,答案是“每个月都有28天,而非只有2月份”。3、此时才放出幻灯片样片,上面写着“船/人(船字在上,人字在下,如分数状)”,说明——这个怪味儿谜语的谜底就是“落水的人”。4、开始时入正式的猜谜,一共15个怪味儿谜语,思考时间3分钟。5、3分钟后,导师每读出一个谜语,就点名一个学员加答谜底;答对的奖一个小奖品。训练规则:1、放出谜语幻片以后,思考3分钟后再回答,思考时务必保持安静。2、整个过程要按导师的要求进行。3、讨论要点:1、与以前猜过的谜语的要求有什么不同?2、猜这样的

5、谜语有什么感受?参与谜底(可以不止一个,只要言之成理即可):1、磨洋工2、烟罩住了消防员3、七大洋4、住宅区5、绿森林6、高耸入云7、背弃诺言8、短路9、平表演10、电灯开关11、超级面包12、倾倒的蛋糕13、零下3度14、小男孩15、错误信息1、躺工作区宅住诺言开关0学士硕士博士2、消防员烟来蓝绿木木木木木黄面包男孩3、洋洋洋洋洋洋洋高卷云雨层云层云积云表演信条

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