电子与信息学院首届篮球联赛策划书

电子与信息学院首届篮球联赛策划书

ID:33915489

大小:186.00 KB

页数:15页

时间:2019-03-02

电子与信息学院首届篮球联赛策划书_第1页
电子与信息学院首届篮球联赛策划书_第2页
电子与信息学院首届篮球联赛策划书_第3页
电子与信息学院首届篮球联赛策划书_第4页
电子与信息学院首届篮球联赛策划书_第5页
资源描述:

《电子与信息学院首届篮球联赛策划书》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的中国XX.XX国际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。南昌理工学院电子与信息学院二零一二年九月经济增长:在优化结构、提高效益和降低消耗的

2、基础上,“十一五”期市GDP年均增长12%以上(现14%以上),2010年达到650亿元以上,人均GDP力争1000美元;财政收入达到80亿元;规模以上工业销售达到550亿以上;全社会固定资产投资年均长20%,五年累计1000亿元;社会消费品销售额260亿元,年均增长20%,外贸进口总额2.5亿美元,年均增长15%;五年累计招商引资突破500亿元,力争达到600亿元-15-拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投

3、资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的中国XX.XX国际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。电子与信息学院首届“电子杯”篮球联赛策划书一、主办单位:电子与信息学院承办单位:电子与信息学院团委学生会南昌理工学院裁判团二、竞赛时间比赛时间:2012年10月——2012年11月2013年3月——2013年5月三、比赛地点:南昌理工学院体育馆篮球场四、参赛对象:电子与信息学院在

4、籍学生(参赛队员必须出示学生证、学费发票、班主任证明以方便统一办理参赛证)五、比赛目的:为了丰富同学们的课余生活,进一步推动学院体育活动的推展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展现自我的舞台,电子与信息学院定于2012年10月开展篮球联赛,旨在增强班级凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,本次学院篮球赛是丰富每位同学们的课余生活,展示自我的机会。六、活动口号:团结、拼搏、奋进七、活动宗旨:友谊第一、比赛第二八、参赛方法以及规则经济增长:在优化结构、提高效益和降低消耗的基础上,“十一五”期市GDP年均增长12%以上(现14%以上),2010年达到

5、650亿元以上,人均GDP力争1000美元;财政收入达到80亿元;规模以上工业销售达到550亿以上;全社会固定资产投资年均长20%,五年累计1000亿元;社会消费品销售额260亿元,年均增长20%,外贸进口总额2.5亿美元,年均增长15%;五年累计招商引资突破500亿元,力争达到600亿元-15-拟建中的阜阳市中国XXXX国际服装城依托中国XX国际服装城,拟建成为皖西北地区规格最高、规模最大、商务及功能最优的现代化、国际化服装专业市场,建设规模占地约128亩,建筑面积约25万平方米,项目总投资约5亿元人民币。经过1--2年的开发建设,能达到正常运营期的中国XX.XX国

6、际服装城将吸纳全国和世界各地的经销商、代理商企业物流总部等500—1000家,预计年交易额实现68亿元人民币,每年实现税收8000—10000万元人民币,每年实现利润1.68亿元人民币,实现就业和创业人员约2万以上。1、学院各班主任、辅导员根据班级实际情况以及大赛组委会的安排,共组建8支队伍,每队限报15人。2、每支队伍上报球员需为电子与信息学院在籍学生。3、报名要求,各参赛队伍领队(班主任、辅导员)需准备球员学生证复印件,身份证复印件,2012年度缴费发票复印件,球员2张一寸免冠照片,并填写报名表格上交至大赛组委会审核。4、本次篮球赛需收报名费五百元整。5、报名参赛

7、队伍需为该队伍取名,名字以积极向上,发扬体育精神为主,2-6字之间。6、参赛运动员必须身着统一队服,队服主色由大赛组委会提供8个颜色抽签决定,队服款式需报大赛组委会批准后方可有效。7、队员服装需前后各印上球员号码,球员号码限制为两位数00-99,每一队员的球衣前后应有与球衣颜色成对比色的单色实体号码。号码应清晰易見,并且:背面的号码至少高25公分。前面的号码至少高10公分。号码的笔划至少寛2公分。队伍名称需在背后号码上方5公分处。九、竞赛方法:1、第一轮:常规赛:八支队伍进行双循环赛制(胜一场计2分,负一场计1分,弃权、被判取消比赛资格者计0分,按照

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。