基于vrml的虚拟城市广场漫游导航系统的设计与实现

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1、独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。作者签名:日期:年月日论文使用授权本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的

2、全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)作者签名:导师签名:日期:年月日万方数据摘要摘要随着虚拟现实技术的普及与发展,虚拟漫游技术已经被广泛的运用在众多领域,比如旅游景点浏览、楼盘展示、社区介绍等。通过虚拟漫游技术和网络技术,人们可以在足不出户的情况下,去“亲身”参观那些没有时间、尚未建成或无法达到的地方,极大的拓展了人们的视野。本课题的选题是以盐城宝龙城市广场为背景,建立了一个虚拟现实的空间,利用VRML虚拟现实标注语言、3DMAX三维

3、建模技术以及Java高级编程语言实现了一个基于网络的虚拟城市广场漫游导航系统,用户可以通过该系统“身临其境”的参观整个广场。课题在研究过程中取得的主要成果如下:1、对宝龙城市广场中存在的主要模型进行了三维建模。根据模型的复杂度不同分别利用不同技术进行建模,利用3DMAX进行复杂模型的精细建模,利用VRML进行简单模型的粗略建模。2、研究了VRML中的碰撞检测技术。碰撞检测技术是虚拟现实真实感体验的重要组成部分,课题首先研究了目前常用的碰撞检测方法,后来阐述了本系统所使用的碰撞检测技术以及优化方法。3、对系统优化技术进行了全面的

4、研究。首先,在三维模型优化方面,通过研究减少不必要的线和面来优化模型;其次,通过多种方法来减少网络数据传输率,优化系统运行,如:对象重用技术、原型技术、内联节点技术、LOD技术等。4、探讨了虚拟现实的各种漫游模式。虚拟漫游直接决定了用户的体验效果,本课题主要研究了自动漫游和交互漫游这两种漫游方式。首先研究了这两种漫游的特点,然后给出了这两种漫游的实现方法。关键词:虚拟现实,VRML,城市广场,场景建模I万方数据ABSTRACTABSTRACTWiththedevelopmentofvirtualreality,virtualr

5、amblehasbeenextensivelyadoptedinmanyareas,forexample,invirtualtourism,virtualrealestate,virtualcommunityetc.ThroughthevirtualrambleandInternet,peoplecanvisitsomeplaceinhomethereisnotimetoornotmethodto.Thiswaygreatlyexpandedthefieldofvisionofpeople.Theresearchisbased

6、ontheYanchengBaolongcitysquareasthebackground.TheresearchrealizesavirtualcitysquareroamingnavigationsystembasedonVRML,3DMAXandJava.Userscanusethesystemtovisitthewholesquareinvirtualenvironment.Intheresearchprocess,themainachievementsareasfollows:1.Modelingmanythree-

7、dimensionalmodelsaboutBaolongcitysquare.Accordingtothedifferentmodelcomplexity,differenttechniqueswereused.Complexmodelsweremodeledby3DMAXandsimplemodelsweremodeledbyVRML.2.DiscussingcollisiondetectioninVRML.Collisiondetectionisanimportantpartofrealisticexperiencein

8、virtualreality.Collisiondetectioncommonmethodswerediscussedfirstly,thencollisiondetectiontechnologyandoptimizationmethodwaselaboratedinthe

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