电子游戏的叙事模式研究

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1、电子游戏的叙事模式研究重庆大学硕士学位论文(学术学位)学生姓名:闫郡虎指导教师:黄琳教授专业:广播电视艺术学学科门类:艺术学重庆大学新闻学院二O一四年四月MultipleInteractingAndNarrative-TheNarrativeModeInElectronicGamesAThesisSubmittedtoChongqingUniversityinPartialFulfillmentoftheRequirementfortheMaster’sDegreeofArtsByYanJunhuSupervisedbyProf.HuangLinSpeci

2、alty:RadioandTelevisionArtsCollegeofLiteratureandJournalismofChongqingUniversity,Chongqing,China.April,2014重庆大学硕士学位论文中文摘要摘要电子游戏以其全新的互动性和叙事性为数以千万计的玩家提供了可与真实世界相媲美的审美体验,而随着技术的发展,游戏的内涵不断加深、世界观不断完整、游戏情节不断丰富,电子游戏的表现力已经达到了惊人的地步,甚至被人称为“第九艺术”。本文从电子游戏与艺术的关系入手,分析电子游戏的艺术属性,进而探讨其基本特征,并在此基础上探索电

3、子游戏的叙事模式,丰富了电子游戏相关理论,对电子游戏剧情的设计具有实用价值。电子游戏作为电子技术与人类想象力融合的产物,具备了艺术作品的基本特征,即形象性、主体性与审美性。我们也必须看到,并不是所有的电子游戏都具备了艺术的属性,只有能够承载开发者对生活的思考并激发起玩家心理共鸣、使玩家有所感悟的电子游戏才具有形象性、审美性与主体性。而本研究的重点,即电子游戏的叙事模式,则深深植根于电子游戏的基本特征:多重互动模式,包括玩家与计算机的互动、玩家与玩家的互动、玩家与游戏的互动;虚拟现实、人机互动、人工智能为代表的技术性;多重沉浸、交互审美以及开放性叙事结构为代

4、表的艺术性。通过研究电子游戏的基本特征并结合大量案例,本文最终得出电子游戏的叙事模式并将其分为两种:一种是从线性叙事模式中衍生出的叙事模式,包括点线式叙事模式、分支叙事模式以及网状叙事模式;第二种则更多存在于沙盒游戏中,即沙盒游戏叙事模式。电子游戏毋庸置疑的拥有着可与传统叙事媒介相媲美的叙事属性,而更自由、更开放、更具互动性也将成为未来游戏发展的终极趋势,结合更加新颖自然的人机交互方式,电子游戏必将为人类带来全新的沉浸与审美体验,进一步丰富人类的精神生活。关键词:游戏,互动,叙事,沉浸I重庆大学硕士学位论文英文摘要ABSTRACTThenewinterac

5、tiveandnarrativeofelectronicgamemaketensofmillionsofplayersgotaestheticexperiencethatcanbecomparablewiththerealworld,withthedevelopmentoftechnology,themeaningofthegamegotdeeperanddeeper,videogameshasreachedalarmingproportions,andevenbeencalledthe"NinthArt."Inthispaper,thedefinitio

6、nandclassificationofvideogameart,analyzesthebasiccharacteristicsoftheartofvideogames,electronicgamesandexplorethenarrativemodeonthisbasis,toenrichtheelectronicgametheoryhaspracticalvalueforthedesignofelectronicgamestory.ElectronicArtsvideogametechnologyasaproductofhumanimagination

7、andintegration,withthebasiccharacteristicsofworksofart,thatimage,subjectivityandaesthetics.Wemustalsoseethatnotallgamescanbecalledtheartofvideogames,andonlycapableofcarryingthedevelopertothinkaboutlifeandinspiretheplayerspsychologicalresonance,sothatplayershavesomeperceptionofvide

8、ogamescanbecalledelectronicgamesa

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