产品的趣味化设计方法研究.kdh

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1、2006年工程图学学报2006第5期JOURNALOFENGINEERINGGRAPHICSNo.5产品的趣味化设计方法研究李妮(中国海洋大学,山东青岛266071)摘要:随着物质文明的进步,人们对产品精神附加层面上的价值取向更进一步。生活节奏的加快,也需要休闲娱乐的缓冲。趣味化产品在此背景下应运而生。为了更好的认识和设计趣味化产品,作者对其进行了界定和分类,并从产品的形态和功能角度出发对趣味化设计方法进行了一定探究。关键词:工业设计;趣味化设计;形态;功能;产品中图分类号:TB472文献标识码:A文章编号:1003-0158(2006)05-01

2、15-06TheMethodologicalStudyofFunnyProductionDesignLINi(TheOceanUniversityofChina,QingdaoShandong266071,China)Abstract:Todaytheproductionisdemandedtheassemblyonthematerialandspiritofpeople.Funnyproductionisfitforthatrequirement,especiallyundertheinfluenceofthebackmodernism.Inor

3、dertorealizinganddesigningfunnyproduction,itissortedandstudyonmethodintheviewoftheformandfunction.Keywords:industrialdesign;funnydesign;form;function;production随着信息时代的发展,人的压力逐渐增大,一的声音。精神生活相对匮乏,迫切需要精神层面上的放趣味化设计就是在这一背景和前提下发展松。同时也由于物质生活的丰富,对于产品的要而来的,并成为未来社会设计发展的方向之一。求不仅仅停留在对物的基本功

4、能的需求上,而是如图1日本的社会学家描述的生活世界的构造上升到一种心理精神等附加价值的取向上。特别图。图中的A区和B区是两个截然相反的区域,是目前成长起来的新新人类而言。消费上则是提表明人类生活不仅需要社会性、崇高、礼仪与统倡感性消费、符号消费。另外,在后现代主义宣一等方面,也需要一种个性、多样性等多方面的扬文化及其差异性、开放性、变异性的影响下,共同存在。从产品层面而言,A区代表了目前产世界变得多元而又复杂,严肃正统不再是世界唯品的一个趋势即朝着高贵、典雅的方向发展;而收稿日期:2005-12-06作者简介:李妮(1980-),女,山东烟台人,助

5、教,硕士,主要研究方向为工业设计。·116·工程图学学报2006年游戏与爱好层面则代表了目前产品的另一个趋悦的优势来达到一种非生命的产品与人的亲和势,即朝着多样、个性、趣味化方向发展的趋势。和友善,更好的构架起产品与使用者之间的桥根据平衡论原理,目前A区产品偏多,就意味着[2]梁。正确合理的利用趣味化设计,能增强人与B区有广阔的发展空间。日前,这类产品在一些产品的亲和感。产品自身的趣味化言语增强了与家居类和办公用品类产品中盛行,特别是在以韩人的交流沟通,可以使平淡无奇的使用与被使用国为代表的小产品中,产品设计的精细和巧妙更者之间产生一种极为微妙的情

6、愫。同时,在进行是令人赞不绝口。此类产品设计时,不可能使感官愉悦普遍化,也不能使自己的个性或私人性的一面普遍化,因此礼仪A区产品带来的乐趣有时只能针对某类人群享用。信仰2趣味化产品的类型分析记号社会日常生活个人爱好创作出适宜的趣味化产品,需要深入的了解它。本论文尝试从古汉语的角度对其进行分析,审美以求在设计中知己知彼,迅速定位。游戏(1)从生动、灵活等方面把握趣,即生趣。B区它偏于生动灵活,讲究传神、有神采、讲就风韵、图1生活世界构造图风致等。这是生命的美和魅力的表露。刘勰《文心雕龙》曰“随变生趣”,即指出“趣”有活泼1趣味化产品与设计描述生动的特

7、点[3]。自然事物的依托可以更好的表达趣味生动灵活的特性。除了需要适当的参照模仿趣味化产品指产品的某一方面,包括产品的物以外,对原事物元素的提取程度的把握占据了形态、功能、肌理、触觉以及产品的背景和相关的故事更能够吸引消费者,同消费者产生一定的重要的因素。设计者需要在在似与不似间,把握共鸣,创造快乐愉悦的具有审美体验的产品。在事物的灵魂,以打动人的心灵。如图2水龙头,这一概念的描述中愉悦占据着重要的地位。它是仿昆虫的设计,惟妙惟肖。趣味化产品所产生的最直接的反应。“愉悦”的产生可以有直接的生理愉悦也可以有间接的情感精神享受。有句俗语为“趣味无争辩”

8、。其所道出的隐含意思为不同的人有不同的趣味感受。趣味化产品同人的心理认知差异有一定的关联性。不同学识背景的人,趣味感受也不

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