数字媒体技术在博物馆展示中的合理应用

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1、2、设备要求51第九章虚拟现实一一提供亲身参与的体验55第一节展示需求55第二节创作依据56第三节技术手段57第四节适用条件与局限性57第十章:数字导览59第一节展示需求59第二节展示自助导览技术发展591、纯语音导览602、多媒体导览603、交互式导览60第三节数字导览的应用60附录一数字媒体展示案例66附录二绍兴博物馆4D影片脚本74参考规91i£93IV摘要数字媒体技术近年来在博物馆展示领域得到广泛的应用,在增强展示表现力,丰富观众体验,强化信息传播和交流,增加展示的生动性、趣味性、参与性、互动性等方面发挥了重要的作用。同时,由于不加限制地滥用

2、、误用等现象普遍存在,影响了博物馆展示的科学性,不利于展示功能的有效发挥。本研究从大量案例中总结出数字媒体技术的优势和局限,提出博物馆展示中合理应用数字媒体的原则与基本要求。以一个博物馆多功能影院的建设为例介绍了数字媒体展示通常的策划、设计、制作流程。并从文字和图片信息处理、历史和自然场景数字重构、演绎历史故事和自然现象、提供亲身参与的体验、数字导览几个方面,结合具体案例分析了数字媒体展示的功能需求、创作依据、策划设计和空间、技术要求。关键词:数字媒体;博物馆;展示中图分录号:k87vAbstractRecently;digitalmediatechnologyhasbeenwidelya

3、ppliedtomuseumexhibitions.Itenhancedtheperformanceofthedisplay'enrichedthevisitorexperiencesandimprovedthetransmissionandexchangeofinformation.Meanwhile,insomemuseums,thedigitalmediatechnologywasbeingappliedneitherinaproperway,norinthereasonablescale,whichcauseddamagetotheacademicvalueoftheexhibit

4、ion.Thestudysummerizestheadvantagesofdigitalmediatechnologyfromalotofexhibitioncases,proposestheprinciplesandbasicrequirementsforapplyingdigitalmediainmuseums.Takingamulti-functionalcinemaforinstance,thestudyintroducestheplanning,designingandinstallingprocess.Foreachdifferenttypeofdigitalmediaproj

5、ect,thestudyanalyzesitsdisplayfunctions/academicsources/designmethods/spaceandtechnologyrequirements.Keywords:digitalmedia;museum;exhibition中图分录号:k87VI第一章引言第一节研究目的与意义近年来的博物馆展示中,数字媒体技术扮演了相当重要的角色,诸如数字语音导览、交互式信息系统、数字视听、虚拟现实等技术都已经成为博物馆展示的常用手段。据统计,近年新建的博物馆陈列(科技博物馆除外)中,数字媒体展项的实际投入大约到展示总投入的15%——25%。但是在博物

6、馆业内,对数字媒体技术如何运用,运用到何种程度,存在着较大的分歧。大量已投入使用的数字媒体展项的实际展示效果往往不尽如人意,主要原因在于博物馆的展示设计人员与数字媒体设计人员彼此之间缺乏了解,前者不清楚技术实施所需的条件与产生的效果,后者不熟悉博物馆展示的特点及展示需要达到的传播目的。因此,造成了展示设计中将整体的博物馆展示人为割裂成传统媒体和数字媒体两部分的现状,在策划与设计施工上各行其是,例如在展示设计中通常由展示总包方将其中的数字媒体展项分包给专业的数字媒体制作公司,忽视展项的管控与协调,严重破坏了博物馆展示的整体效果,不仅造成公共文化资源的浪费,也不利于博物馆社会功能的充分发挥。鉴

7、于当前博物馆学界对这一领域的研究还十分薄弱,对相关数字媒体技术手段很少进行归纳和分析,在展示实际应用中缺乏必要的规范,在展示设计的研究与教学中也未能给予充分的重示。本文拟通过对国内博物馆数字媒体展示的调查、踏勘,总结出当前我国博物馆展示在这方面存在的问题,分析其背后展示设计理念的缺陷,提出博物馆在使用数字媒体技术展示时应当遵循的基本原则,并结合具体案例说明数字媒体展项的策划设计流程。通过加深对这一领域的研究,可以为博物馆

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