计算机图形学试卷(b)卷(含答案)

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1、………………………………………线………………………………………订………………………………………装………………………………………线………………………………2009-2010学年度第一学期试卷B(闭卷)课程计算机图形学系别数学与计算科学年级06专业信息与计算科学班级5、6学号姓名第4页共4页题号一二三四五六总分得分得分阅卷人一、填空题:(每空1分,共15分)得分阅卷人1.计算机图形学是研究如何用将转化为图形,并在上显示出来的原理、方法和技术的学科。2.颜色模型是一种在特定环境中解释颜色的和的方法。3.汉字字库一般可分为和两种。4.在线段AB的区域编码裁剪算法中,如A、B两点的码,则该

2、线段位于窗口内;如A、B两点的码,则该线段在窗口外。5.根据,为了避免走样,采样频率至少应是信号最高频率的倍。6.裁剪的目的是为了使位于外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于后面的线、面不显示出来。7.图形标准的提出主要考虑了的流动性和的无关性。二、选择题:(每题3分,共15分)1.多色彩图形阵列的最高分辨率可达(A)(B)(C)(D)()2.下述是简单图形的是(A)点阵图形(B)bmp格式文件(C)子图(D)复合图形()3.关于Bezier曲线的性质说法不正确的是(A)如果控制点位置不变,但完全颠倒顺序,曲线不变。(B)当控制点的相对位置固定,曲线的形式也随之被固定了。(C

3、)Bezier曲线的几何不变性指曲线的形式与坐标倾系的选择有关。(D)Bezier曲线不会越出控制点所形成的凸多边形()4常见的15英寸的屏幕显示器,屏幕像素分辨率就相当于()ppi。(A)81(B)84(C)72(D)325下列是GKS提供了二维图形的功能的是(A)图形控制功能(B)图形输出功能(C)图形表示功能(D)图形变换功能()得分阅卷人三、简答题(每题5分,共20分)1.什么是图像的分辨率?2.计算机图形学研究的主要内容? 3.说出表面明暗处理的三个部分和用于计算每个部分的辅助光线。  4.一个消隐程序的输入一般包括那三个方面。第4页共4页得分阅卷人四、问答题(每题10

4、分,共20分)1半径为R、中心在原点的球体的隐式方程是。试判断光线s+td是否与球体相交。2对于三维Cohen-Sutherland裁剪算法,下述观察体作为裁剪区域时,线段端点的区域编码分别是什么?(a)规范化平行观察体;(b)规范化透视观察体。得分阅卷人五、写公式并作图(每题10分,共10分)1.写出由P0、P1、P2、P3、P4五点决定的四次Bezier曲线的公式,并作图求出参数0.5为的点。得分阅卷人六、程序设计题:(每题10分,共20分)1用C语言编写一个函数,原型为floatpointToAngle(floatx,floaty),其功能是传递一个点P[x,y]的坐标值(

5、要求x,y均不能为零)即能返回OP矢量与X轴正向的夹角(以度为单位)。编程时可调用数学库中的求反正切函数doubleatan(doublef),其中f为斜率。2写一个垂直扫掠物体产生程序。第4页共4页一1.机、数据、图形显示器、2.特性行为。3.矢量字库、点阵字库、4.均为零、按位与不为零5.采样定理、26.窗口、可见图形7.编程人员、软件与设备二、1D2A3c4c5c三、1.在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的像素点的数目。2.1图形的生成,表示和构造技术;2图形的操作与处理方法3图形输入输出设备与技术4图形信息的数据结构和存储技术5计算机动画技术6图形实时性和真实感

6、7图形标准与图形软件包3.局部贡献(阴影光线),反射光贡献(镜面反射光线)和透射光贡献(镜面透射光线)。4显示物体的描述、设想的观察点位置(视)和观察者的方向(投影面)四解答:1设,。用分别替换x,y和z:展开并重新组合各项:或球体中心在(0,0,0)。2整个过程逻辑上可以参照第5章的二维裁剪算法。在三维情况下,描述观察体的平面把三维空间分成6个重叠的外部区域(即观察体的上下左右),加上观察体的内部。因此需要用6比特区域编码。设P(x,y,z)为端点的坐标。(a)对于规范化平行观察体,根据下述规定把每个比特设为真(1)或假(0)比特1=端点在观察体上方=sign(y-1)比特2=

7、端点在观察体下方=sign(-y)比特3=端点在观察体右方=sign(x-1)比特4=端点在观察体左方=sign(-x)比特5=端点在观察体后方=sign(z-1)比特6=端点在观察体前方=sign(-z)如果(a)为正的,则sign(a)=1,否则为0。(b)对于规范化平行透视体:比特1=端点在观察体上方=sign(y-z)比特2=端点在观察体下方=sign(-z-y)比特3=端点在观察体右方=sign(x-z)比特4=端点在观察体左方=sign(-z-x)比特5=端点在观察体

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