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时间:2019-02-26
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1、天马行空官方博客:http://t.qq.com/tmxk_docin;QQ:1318241189;QQ群:175569632青少年见习就业计划创意工业市场调查报告引言鉴于近年青少年失业率仍然高企,一些特别倚重创意及才华的行业(创意工业),被认为可以让富有想象力、勇于尝新的青少年一展所长,舒缓他们的失业问题。2.创意工业近年来在经济筹划及政策考量中日益受到关注,英国更率先于1997年有系统地推广创意工业,澳洲和新西兰亦紧随其后。3.为了掌握此类行业在本港的发展情况及就业机会,此报告只集中于几类在香港常见
2、的创意工业活动进行探讨。4.由于此顃工业的归类在本地尚未成熟,故欠缺专门而有系统的统计数字,报告中的数据主要来自本地各大机构及媒体的从业员,而数据则由政府机构的统计报告所得。何谓创意工业?5.根据香港贸易发展局于2002年发表的报告,创意工业可以界定为「源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具创造财富及就业潜力的行业。」根据这个定义,香港的主要创意工业包括:广告电视电影音乐表演艺术出版漫画建筑艺术品及古董设计时装设计游戏软件软件及信息科技服务国际发展英国6.据贸发网中的英国统计数字显示,创
3、意工业在2000年占国内生产总值的7.9%,在1997至2000年间每年平均增长9%,而同期整体经济的年均增长只有2.8%。2000年,创意工业的出口收入达87亿英镑,相当于所有货物及服务出口的3.3%。1997至2000年,出口年均增长约13%。创意工业的就业人数达115万,占总就业人数的4.1%。创意工业以外的公司亦有80万个创意职位。8.设计(占国内生产总值2.8%)、软件(1.6%)、出版(0.9%)和广告(0.7%)是四大创意工业。这些行业绝大多数以伦敦为基地,并由部长级的创意工业策略小组负责
4、支持创意工业的发展,包括协助融资、出口推广、教育及技能培训是三大受重视的领域。新西兰9.据一份为新西兰工业部编制的报告称,「新西兰的创意工业占国内生产总值的比例估计数字,远较英国的5%估计数字为低,部份原因可能是这些工业在英国的发展较新西兰成熟,所以有较高的重要性。英国是广告、设计、软件及出版等服务的净出口地,而新西兰却可能是整体创意服务的净入口地。」整体而言,估计创意工业占新西兰国内生产总值的3.1%和总就业人数的3.6%。10.新西兰政府已成立了一个创意工业工作小组,以支持创意工业的发展。其目标是四
5、大行业:音乐、屏幕制作(电影及电视)、数码媒体和设计。澳洲11.澳洲政府的创意工业群聚研究第一阶段报告,主要就制作数码内容及应用的企业进行探讨,其范围由消费品和服务,如出版、广播、电影及录像服务、视觉及表演艺术、博物馆,以至建筑、视觉及工业设计、广告及软件开发等服务;而且还可以广泛伸延至卫生和教育等领域。因为澳洲较重视内容和群聚效应多于特定行业,所以对创意工业的取态与别国有所不同。12.1999-2000年,创意工业整体占澳洲国内生产总值的3.3%(比1994-1995时只占2.2%为多),就业人数为3
6、45,000人,占总就业人数的3.7%。「创意工业」在本港的发展13.由于香港缺乏有关个别行业的统计数据,因此以下分析未必能够全面反映实际情况,但就香港贸易发展局于去年9月的估计,创意工业占香港总就业人数的3.7%,服务业总就业人数的比例则为4.5%。创意工业也占本地服务出口的3.1%和本地生产总值的2%。14.虽然相对于整体经济而言,香港的创意工业规模较英国、澳洲和新西兰为小,但是香港普遍仍被视为亚洲的创意中心。例如港产动作片及流行曲都在区内享负盛名;香港的建筑、设计和广告业在创意方面亦较区内其它竞争
7、对手优胜。15.报告指出,创意工业提供超过9万个职位,其中「信息科技相关服务」是最大的行业,超过95%雇员从事软件开发及维护;其次是「出版」和「广告」;而「电台、电视台及制作室」和「电影」则合共聘用约15,000人。16.过去5年,创意工业的就业人数平均每年扬升3.7%,较同期总就业人数的年均增幅-0.8%为佳。期内,信息科技相关服务业的就业人数增长强劲,年均上升22.7%,可见这类行业越来越有发展潜力。17.在服务出口方面,只有较笼统的服务行业统计数字可供参考。例如,设计、时装设计及出版均没有单独分类
8、,全部归于「其它商业及个人服务」之列;同样,艺术行业都归类「其它个人、文化及康乐服务」。因此,整体估计数字可能高于创意工业的实际出口表现。到目前为止,广告应是最大的输出项目。18.实际上,「创意」活动并不局限于创意工业,不少行业也有自己的「创作」部门。例如,香港有不少产品及时装设计师为生产商工作,大公司一般都有软件开发及程序编改的队伍,而许多公司的广告宣传及公共关系事务亦通常由内部负责而非外判。19.创意工业本身固然能带动经济发展,却更为其
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