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时间:2018-05-24
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1、第二章造型设计造型设计是指对动画片中所有角色形象、服装服饰、常用道具等进行的创作及设计,它应充分表现出每个角色的特征并符合动画制作的技术要求。第一节造型设计的定义动画造型是对生活、自然中所有形象,根据动画角色需要进行选择、概括、提炼、综合等,塑造出一个个具有明显个性特征的艺术形象,这种形象符合动画制作的视觉化艺术形象的要求。第一节造型设计的定义普林斯顿·J·布莱绘制(美国)作为造型的基础,重要的是对生活中的所见所闻观察入微,尤其是对不同人物的观察,这会有助于造型设计的创作。因为目的是利用不同的物来更好地表现人的情感与心理活动。因此,动画造型中以物为角色的造型均离不开拟人化这一基本特征。第一
2、节造型设计的定义普林斯顿·J·布莱绘制(美国)第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型首先,动画造型风格应统一在美术设计的整体风格之中。动画风格经过近百年的衍变,主要分为两种类型:一种是漫画风格的动画片,一种是写实风格的动画片,这两种形式的动画片都应具有简洁夸张的外形特征。有趣的独乐玩具动画造型的主要特征:形象特征明显、轮廓清晰、简洁明晰。第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型为动画片《小提琴手》所作的素描欧尼斯特·匹托夫(美国)漫画风格的动画片,造型设计主要借鉴了漫画的特征,其形象的比例关系、形态、动态、表情处理等都十分夸张,强调平面的影像效果,形象概括而冼炼,色彩
3、单纯倾向符号化的表现。第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型写实风格的动画片,造型设计中其形象的处理、比例关系等基本以自然中的物象为基准,较为突出的特征是运用了光影效果,强烈而夸张的明暗对比的光影效果,既丰富了画面层次,又给人视觉以较大的冲击力。第二节动画的造型风格、设计思想的历史演变和主要类型动画片《机动警察》之分镜放大设计稿押井守(日)动画同时也是漫画的一种延伸,它能用更为夸张的造型语言来缩短其故事因果衍变的过程。变形与夸张的运用,是为了更好地塑造动画中的角色形象;而每一角色的塑造,都需要鲜明的个性特征。夸张的目的也是对角色内涵强化与升华的过程而使角色形象更具有趣味性。第三
4、节造型设计的基本要素动画设计中,可以依据以下两种类型进行联想一是再造性想象,即根据对某种新的物象,新的图样的描述而产生的形象塑造。以动画造型为例,也就是对角色的原有形象素材,通过联想,进行重构、强化的一种再创造;但它必须保持原有物象的基本特征。第三节造型设计的基本要素3.单纯化简化是动画设计的基本特征之一,而纯化应是更高层次的简化。也就是以最简洁的造型语言,表现出具有丰富内涵的视觉形象。第三节造型设计的基本要素德瑞公司动物明星之一4.体面、动态、修改动画造型与其他(绘画等)造型艺术的不同之处,在于它是多体面的展示而非单一体面的表现。动画造型需从其形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,因
5、为在动画中,只有从多个视角进行表现形象才不单调,故动画造型设计应有“圆雕”意识。第三节造型设计的基本要素形象的造型符号构成了动画的视觉表现风格的差别化和丰富性。创造一种全新形象,会给观众提供新的审美样式:这是动画造型设计的要点。第三节造型设计的基本要素出色而美丽的符号是“壳”,而具有性格与生命活力是其“心”,两者相加才会显现出造型真正而耐久的魅力。第三节造型设计的基本要素6.角色组合的造型关系动画设计家依据故事提供的角色性格取向与形象属性设定进行造型的构想与设计。在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和戏剧效果。第三节造型设
6、计的基本要素在系列角色造型中,除了突出各自的特征外,更丰富了整体的形态变化。值得注意的是它们之间对比与和谐的关系,对比是相互排斥所产生的画面视觉节奏变化,和谐是要将所有形象元素纳入一种秩序之中使它们相互“兼容”。第三节造型设计的基本要素7.剪影的魅力剪影是指造型的外轮廓线所构成的平面化影象,它的外形表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式。第三节造型设计的基本要素造型的影象效果同时也是检验与判断造型结构比例关系、细节之间关系等的有效方法。第三节造型设计的基本要素8.幽默感具有幽默感的造型会增加了动画的娱乐性,如在一些人物的角色造型中吸收某些动物的特征、在动物的角色造型中赋予人的表情等,都会
7、具有奇妙的滑稽感。第三节造型设计的基本要素9.写实的感染力写实是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表现的一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。写实风格的动画造型是以自然物象为基本参照对象,其形态、运动规律都力求接近自然状态。以人物造型为例,造型的结构、比例和五官刻画都以人的自然状态为标准。第三节造型设计的基本要素写实的造型风格因其形态、设色都更接近自然状态,因此也就弱化了角色与观众的距离感,从而更易牵
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