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时间:2018-05-24
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1、第三章 特征造型入门CAXA制造工程师2004提供基于实体的特征造型、自由曲面造型、以及实体和曲面混合造型功能,可实现对任意复杂形状零件的造型设计。特征造型方式提供拉伸、旋转、导动、放样、倒角、过渡、打孔、抽壳、拔模、分模等功能,可创建参数化模型。§3.1拉伸一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【增料】或【除料】→【拉伸】,或者直接单击 或 按钮,弹出拉伸对话框。2、选取拉伸类型,填入深度,拾取草图,单击“确定”完成操作。二、操作类型:拉伸特征分为实体特征和薄壁特征两种特征形式如图3-2。拉伸类型包括“固定深度”、“双向拉伸”和“拉伸到面”一、操作过程:1、单击【造型】→
2、【特征生成】→【增料】或【除料】→【旋转】,或者直接单击 或 按钮,弹出旋转对话框。§3.2旋转2、选取旋转类型,填入角度,拾取草图与旋转轴线,单击“确定”完成操作。二、操作类型:旋转类型包括“单向旋转”、“对称旋转”和“双向旋转”。§3.3导动一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【增料】或【除料】→【导动】,或者直接单击 或 按钮,弹出导动对话框。2、选取轮廓截面线,拾取轨迹线,单击“确定”完成操作。二、操作类型:导动包括“平行导动”和“固接导动”两种方式。§3.4放样一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【增料】或【除料】→【放样】,或者直接单击 或
3、按钮,弹出放样对话框。2、选取轮廓线,单击“确定”完成操作。二、操作事项:1、轮廓:是指对需要放样的草图。2、上和下:是指调节拾取草图的顺序。注意:(1)轮廓按照操作中的拾取顺序排列。(2)拾取轮廓时,要注意状态栏指示,拾取不同的边,不同的位置,会产生不同的结果。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【增料】或【除料】→【曲面加厚】,或者直接单击 或 按钮,弹出曲面加厚对话框。2、填入厚度,确定加厚方向,拾取曲面,单击“确定”完成操作。§3.5曲面加厚二、操作类型:加厚方向1是指曲面的法线方向,生成实体。加厚方向2是指与曲面法线相反的方向,生成实体。双向加厚是指从两个方向对
4、曲面进行加厚,生成实体。闭合曲面填充就是将空间封闭的曲面内部填充成实体特征。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【除料】→【曲面裁剪】,或者直接单击 按钮,弹出曲面裁剪对话框。2、拾取曲面,确定是否进行除料方向选择,单击“确定”完成操作。§3.6曲面裁剪二、操作事项:参与裁剪的曲面可以是多张边界相连的曲面。在特征树中,右键单击“曲面裁剪”,后“修改特征”,弹出的对话框,其中增加了“重新拾取曲面”的按钮,可以以此来重新选择裁剪所用的曲面。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【过渡】,或者直接单击 按钮,弹出过渡对话框。2、填入半径,确定过渡方式和结束方式,选择变化
5、方式,拾取需要过渡的元素,单击“确定”操作。§3.7过渡二、操作类型:过渡方式有两种:等半径和变半径。结束方式有三种:缺省方式、保边方式和保面方式。缺省方式是指以系统默认的保边或保面方式进行过渡。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【倒角】,或者直接单击 按钮,弹出倒角对话框。§3.8倒角2、填入距离和角度,拾取需要倒角的元素,单击“确定”完成操作。二、操作参数:在倒角操作中只有距离和角度两项需要进行参数设置。§3.9线性阵列一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【线性阵列】,或者直接单击 按钮,弹出线性阵列对话框。2、拾取阵列对象,分别在第一和第二阵列方向,拾取
6、边/基准轴,填入距离和数目,单击“确定”完成操作。二、操作事项:阵列对象:是指要进行阵列的特征,单个阵列只有一个阵列特征,两个及以上特征为组合阵列。边/基准轴为阵列所沿的指示方向的边或者基准轴。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【环形阵列】,或者直接单击 按钮,弹出环形阵列对话框。2、拾取阵列对象和边/基准轴,填入角度和数目,单击“确定”完成操作。§3.10环形阵列二、操作事项:阵列对象:是指要进行阵列的特征,单个阵列只有一个阵列特征,两个及以上特征为组合阵列。边/基准轴为阵列所沿的指示方向的边或者基准轴。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【基准面】,或者直接
7、单击 按钮,弹出基准面对话框§3.11基准面2、根据构造条件,需要时填入距离或角度,单击“确定”完成操作。二、操作类型:构造平面的方法包括以下几种:等距平面确定基准平面,过直线与平面成夹角确定基准平面,生成曲面上某点的切平面,过点且垂直于直线确定基准平面,过点且平行平面确定基准平面,过点和直线确定基准平面,三点确定基准平面。一、操作过程:1、单击【造型】→【特征生成】→【抽壳】,或者直接单击 按钮,弹出抽壳对话框。§3.12抽壳2、填入抽壳
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