网络虚拟财产法律问题研究——以网络游戏为主要分析对象

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1、目录1导论.............................................................11.1研究意义.....................................................11.1.1理论意义...............................................11.1.2现实意义...............................................11.2研究综述.................

2、.............................................................................21.2.1国内研究现状.............................................................................21.2.2国外研究现状.............................................................................31.3本文的难点创新

3、点.................................................................................42网络虚拟财产概述...................................................................................62.1网络虚拟财产概述...............................................................................

4、..62.1.1网络虚拟财产之产生....................................................................62.1.2网络虚拟财产的特点....................................................................62.2网络虚拟财产的类别..............................................................................72.2.1网

5、络虚拟货币..............................................................................72.2.2网络游戏道具..............................................................................82.2.3网络游戏账号..............................................................................83网

6、络虚拟财产权利属性分析..................................................................93.1确认网络虚拟财产当归于财产权利范畴的必要性.......................................93.1.1保护网络虚拟财产是保护网络经济的补充.......................................93.1.2确定网络虚拟财产是保障公民私权的体现.....................................1

7、03.2网络虚拟财产获得方式之解析..............................................................113.2.1通过服务合同或者交易行为获取..................................................113.2.2通过在游戏中的游戏行为和互动获得..........................................123.2.3通过与他人采取交易手段获取...............................

8、.....................123.3理论界存在的不同观点及评析...............................................................133.3.1债权说..........................

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