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时间:2019-02-24
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1、山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)指导教师张志军学生人数3设计(论文)题目校园网规划与设计设计随着IT的迅猛发展,校园局域网已经成为现代教育下的必要基础设施,成为学校提高教学水平、科研和管理水平的重要途径。(论文)本设计根据当前校园网的发展状况及趋势,结合高校的实际情况,工作为满足当前老师、同学及行政人员等的不同需求而设计的校园网。内容1.资料收集和相关知识准备2.独立完成毕业设计设计3.学习并熟练掌握网络工程规划与设计(论文)4.实验方案设计科学、合理基本5.实验数据分析深入、客观6.毕业论文
2、内容翔实要求主要参[1]《专业IP网络规划与设计》希望电脑出版社[2]《网络设计教程》陈明清华大学出版社考资料[3]《网络工程规划与设计》陈向阳清华大学出版社及文献[4]www.cnki.com[5]www.google.com总体要求:文档条理清楚、有较强的可行性(性价比如何?能确实实施吗?)。具体要求如下:1.项目概述设计1)项目概括(论文)2)项目建设目标主要技术3)项目指导原则指标2.网络系统设计1)网络主干技术A、现有技术分析B、主干技术选择2)网络拓扑设计A、设计思想B、拓扑图设计(含图)C、拓扑
3、图分析3)IP规划A、IP需求B、网段划分原则C、网段划分设计与分析(用表格表示出来)4)网络设备选择A、交换设备需求及选择分析B、路由设备需求及选择分析C、其他网络设备需求及选择分析5)网络布线(除了项目总体设计外,要以一栋楼进行举例详细说明)A、综合布线系统设计目标及原则B、布线产品标准与选择C、垂直布线系统设计及分析(含图)D、水平布线系统设计及分析(含图)E、网络布线系统测试原则及方法3.网络应用系统平台设计1)应用需求分析2)网络应用服务器设计3)Email、Web、FTP、Nat、Dns等等的服务
4、器4.网络安全规划设计1)校园网安全问题2)网络安全技术分析3)校园网安全的解决方法5.项目设计总结1)网络设备列表(含表格)2)工程费用列表(含表格)3)投资分析6.项目总结山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)指导教师张志军学生人数3设计(论文)题目手机游戏设计利用J2ME技术开发一个适合青少年娱乐或竞技比赛的手机智力、技能(论文)或游戏软件。软件包括一个娱乐或竞技的主题,例如:博弈、迷宫、演奏、工作运动、益智等。内容Java2MicroEdition,简称J2ME,Java平台微型版,主要面向
5、消费电子产品和嵌入式设备应用。J2ME的3层体系结构和J2ME规范为开发包括手设计机在内的信息家电提供了强大的技术支持。(论文)J2ME的3层体系结构依照各种设备的资源特性,将J2ME技术架构分为主要技术指标简表、配置和Java虚拟机3层,然后再进一步细分,这使J2ME能够在每一类设备的限制下工作,而同时提供最低限度的Java语言功能。1、第3周,学习了解J2ME的3层体系结构和J2ME规范。2、第4周,学习搭建和使用J2ME开发环境开发手机游戏的基本方法,并测试简单手机游戏的开发调试过程。熟悉和掌握J2ME
6、WTK、Photoshop、Eclipse等开发工具的主要使用方法。3、第5-6周,学习和理解利用J2ME技术开发手机游戏的主要技术路线和设计理论知识,并测试改进经典案例手机游戏。(论文)4、第7周,制订手机游戏的游戏规则、创意和软件总体模块设计方案。基本5、第8-9周,手机游戏软件各模块的详细设计。要求6、第10周,搜集、整理和制作用于手机游戏的图片音效素材。7、第11-14周,开发和调试手机游戏软件。10、第15-16周,撰写毕业论文(约1万5千字)。11、第17周,上交开发的手机游戏软件一份,准备毕业答
7、辩的幻灯片。12、第18周,毕业答辩。[1]MichaelMorrison.J2ME手机游戏编程入门[M].北京:人民邮电出版社,主要参2005年7月.[2]李振鹏.J2ME手机游戏开发技术详解[M].北京:清华大学出版社,2006年考资料3月.及文献[3]朗锐.J2ME手机程序Eclipse开发基础[M].北京:机械工业出版社,2006年1月.[4]施铮.J2ME无线移动游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2006年3月.山东建筑建筑大学毕业设计(论文)任务书(选题用)指导教师张志军学生人数4设计(论文)
8、题目基于J2EE的学生信息管理系统的开发1、学生信息管理系统需求分析。2、学生信息管理系统总体设计。3、学生信息管理系统用户登录模块设计、实现。设计4、学生信息管理系统管理员登录模块的设计、实现。(论文)5、学生信息管理系统用户管理模块的设计、实现。工作6、学生信息管理系统学生注册模块、学生查询模块、学生更新模块的设计内容与实现。Struts是使用最多的webMVC框架技术,具有简单、容易开发、适合
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