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时间:2019-02-19
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1、HTML5游戏行业分析报告一、行业现状(-)概述HTML5游戏用户规模增长提速,截止2015年Q2,HTML5游戏设备规模达1.35亿台,占整体移动游戏设备的14.9%O2015Q2HTML5游戏占移动游戏用户比例■接魅HTML5游戏用户■未葩HTML5游戏用户QTaikinoDaia数麻源:TalkingData移动数颤究中心2011-2015©TblkmgData.comHTML5游戏开发者规模增加至4400余家,增速快速提升,越来越多参与者正在涌入H5游戏市场。2014Q3-2015Q2移动游戏与HTML5游戏开发者数星&境鯉单位:万家42・9%・21.7%*0.200.2525.8%
2、*2015Q12014Q32014Q42015Q2数琏耒頂:TalkingData移动数据研気中心Ql3lKln003!d2011-2015@TalkmgD8ta.comHTML5游戏产出速度加快,截止2015年Q2,HTML5游戏总款数达1687款。2014Q3-2015Q2HTML5游戏款数躺廳46.0%*■■鬼休数据应:TalkingData移如据硏充中心QTalklnOData2011-2015©TaBdngData.comHTML5游戏fl前仍以休闲等轻度游戏为主,但角色扮演、动作等中重度玩法游戏也占据一定份额。2015Q2HTML5游戏类型分布动作休闲侯拟智力棋牌角色扮演其他数握
3、来源:TalkingData移轴秦硏充中心QTaimnoDaia2011-2015©TalkingData.com(二)SWOT分析优势1、无需卜载,玩法多样,即点即玩。2、社交雇性,病毒传播,满足碎片化游戏体验。3、开快,瞬低。4、盈利模式多元化。机会1、多个渠道开放HTML5入口。2、长尾渠道覆盖(浏览器、平台等)。3、市场蓝海,用户呈大。4、线上线下跨屏互动。5、IP资源的新品类授权。劣势1、专业工具仍需主善。2、缺少固走流呈入口。3、产品体验需持续提升。4、生辭仍需主善和落地。挑战1、市场快速进入,竞争白热化。2、爆款类型仍铮索。3、代码安全性有待加强。(三)未来发展趋势冃前大部分人
4、相对看好HTML5游戏,即点即玩、开发周期短等优势明显,但是要求得更多发展,应往以下几点进行。1、多屏和交互,中重度发展。2、重塑用户的体验。3、多渠道价值释放。二、赢禾U点(-)赢利点探索1、游戏内付费。游戏玩法丰富及可玩性提升后,用户道具、关卡等游戏内付费率增加。2、企业服务。现在的HTML5越来越多作为电商导购的新形式以及用于企业的营销推广。3、新广告媒介。作为品牌植入的新载体;成为移动端广告投放的新媒介;传播频率快,社交属性覆盖更大的受众群。4、跨屏精准营销。跨屏特征较原牛应用更貝优势;广告的跨屏楮准投放价值可探讨。
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