限制性动画制作模式在商业动画中的运用与探讨

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时间:2019-02-17

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1、限制性动画制作模式在商业动画中的运用与探讨任小飞南京工业职业技术学院艺术设计学院摘要:限制性动画的制作模式是对全动画制作模式的修正补充,其创作模式为动画艺术能呈现出更多艺术样式提供了制作方式上的无限可能性。限制性动画的制作模式结构非常适合商业动画的开发生产,文章对限制性动画的起源和艺术样式进行论述,对限制性动画的视听结构在商业动画中的运用进行分析,并就其商业动画的走向以及国内商业动画所需借鉴的内容进行梳理与总结。关键词:限制性动画;分镜头;商业动画;动画减帧;限制性动画的发端源于质疑乃至抗争主流动画产业程式化的生产制作模式,坚持以小型工

2、作室和自由动画家为核心精神。限制性动画拓展了动画技术制作和艺术表现的多样性,拓展并丰富了动画设计的手段,也给动画艺术的视觉传播设计带来了更多的可能性。随着现代数字技术的全面发展,限制性动画在新媒体、新技术的支撑下呈现出多元化的制作手段。这种极其丰富并富有数字艺术的制作模式,无疑乂进一步助推了商业动画发展的新局面。一.限制性动画的起源及艺术样式(-)限制性动画的概念和基本特点限制性动画的英文描述为“limitedAnimation,限制性动画起源于美国联合制片公司(简称UPA)。UPA起初反对迪士尼那种追求动作表演细腻、画风完美的动画风格

3、,转而在动画角色创作上以简洁流畅的造型来设计角色。其作品以线条简约、色彩明快、动作简洁来表现动画朴实的美感,这是限制性动画的开端。限制性动画是相对于全动画而言的,它和传统每秒24帧的全动画在制作和表现形式上有着显著的不同。限制性动画对细节动作方面的表现甚少,它主耍对关键性的明显动作进行刻画。此外,这类动画也比较擅长运用音效和背景乐来渲染动画的气氛。限制性动画经过多年的发展已经非常成熟,也形成了一种比较有影响力的艺术形式。(-)限制性动画的技术特征和艺术特点限制性动画是区别于全动画的一种动画创作手法,其技术特征是用减帧手段完成作品具体情节

4、的叙事,制作中多采用非常规的分镜头,追求强烈的视觉效果。动画帧频显示基本采取“一拍二”,甚至是“一拍三”的方式。如果从画面的数量上来看,等于就是一秒内需要画24张的画面,现仅需要完成12张或是8张的画面。由于一秒内对应画面张数的减少,直接导致动画的动作流畅度上不如24全影格拍摄制作的全动画。从视觉呈像的艺术特点上来看,限制性动画制作岀的动作表演给人最大的感受就是:动画在动作表现时有一种跳跃感和快进感。而当一些静态画面出现的时候,所有细节性方面的动作则统统被忽略掉。导演当然知道这些视觉上的不足之处,因此动画师会在制作时巧妙地把这种不足掩饰

5、起来。比如日本动画大师手冢治虫在1963年拍摄的黑白动画《铁臂阿童木》,就把主角设计成了一个呆萌可爱的机器人,机器人的动作表现必然是侧重呆板和机械式的。所以当动画出现这种先天不足时,观众也并没有产生过多的不适感。二、限制性动画的视听结构在商业动画中的运用体现(-)场景镜头(空镜头)的大量使用在限制性动画分镜头的设计中,场景镜头的大量使用是其一大特点。场景镜头也称为空镜头,空镜头并不是指镜头中空无一物,而是指镜头中不岀现角色,只是对自然景物的单一描写,如画面上只有口云、高山、流水等。这类镜头具有特殊的表现意义和艺术功能,如交待故事的环境背

6、景、作为时空转换的手段、表达深远的意境哲理等。场景镜头在全动画制作的过程中,其分镜头一般只会占到全片镜头的三分之一。而在限制性动画的制作过程中,场景镜头往往在早期的分镜设计中就会大量应用,在后期完成的动画中基本能达到全部镜头二分之一的体量。比如在H本动画《秒速五厘米》中,就可以看到画面中有大量的空镜头。如飞翔的鸟、寂静的站台、车厢的连接点、电线密布交错的电杆,这些场景镜头既交代了环境地点,又起到了烘托气氛的作用。通过这些空镜头的运用,观众能感受到角色内心的变化,如茫茫大雪可以让受众体会到主人公内心的无奈与茫然。这种场景镜头的运用不仅大大

7、减少了动画的制作量,也没让观者觉得动画在偷工减料,反而能从这些一系列的暗示中感知到角色情绪上的微妙变化。由此可见,在限制性动画的分镜设计中,合理巧妙地运用空镜头,不仅可以提高动画制作效率,同吋还能渲染出较高的艺术效果。(-)长镜头的大量使用长镜头是法国电影导演安德烈•巴赞的电影美学理论研究成果,其在早年执导的《红气球》《白鬃野马》中有很好的体验。长镜头是指一个镜头长时间地对一个场景或一场戏进行连续的拍摄,形成一个比较完整的镜头段落。长镜头在限制性动画中运用时,往往通过对场景进行推、拉、摇、移的镜头处理去实现镜头的动画效果。这种模式只需要

8、绘制出一张分层场景,就可以配合剧情内容完成镜头的各种调度。通过运用长镜头中景深的艺术张力、长镜头的景深变化,会使动画屮的时间好像也变慢了。这样的安排不仅能够让受众更加集屮对动画赏析的注意力,同时也能很清楚地

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