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时间:2019-02-15
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1、实用标准制作玩具模型攻略前期准备:格线设置,查看着色模式下曲面的正反面颜色是否不同设置着色模式下正反面颜色不同文案大全实用标准Step1截面图形状态栏状态1.使用工具,绘制一个半径为10mm的圆2.关闭锁定格点与正交,使用,绘制控制点曲线,效果如图3.使用(镜像),以Y轴为对称轴,镜像复制另一边曲线文案大全实用标准1.使用(修剪)修剪线条:先选“剪刀”再选“被剪物”2.使用直线连接下端文案大全实用标准1.使用(曲线圆角)对曲线进行倒角2.使用将曲线组合Step2旋转成型1.使用将完成的剖面线进行旋转成型:点
2、选曲线组,在front视图中选择以z轴为旋转轴旋转成型(开锁定格点和正交)文案大全实用标准Step3玩具两侧1.使用,在front视图中绘制圆弧2.使用(镜像),将圆弧复制到另一半3.使用连接两条圆弧文案大全实用标准1.使用菜单下的,对曲线进行偏移2.使用下的(右键:混接曲线)对两端进行混合3.使用组合工具将这些曲线组合为一体4.再次使用旋转命令制作结构(在front视图中操作)文案大全实用标准1.使用直线工具绘制线段2.曲面——挤出曲线——直线3.着色模式下判断使用布尔运算差集或交集进行裁切文案大全实用标
3、准Step4制作细节1.使用椭圆工具及实体—挤出平面曲线—沿直线制作眼睛2.使用得到眼睛文案大全实用标准1.使用控制点曲线绘制提手部分,使用操作轴控制曲线位置2.使用,制作弹簧线文案大全实用标准1.制作圆管并调整大小Done文案大全
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