基于样本统计的三维卡通人脸合成的研究

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1、卡通,是英语“cartoon”的汉语音译。据《朗文现代英汉双解词典》的解释,cartoon有三个意义:讽刺画、漫画;底图、草图;卡通影片。作为一种艺术形式,它最早起源于欧洲。在近代欧洲,资本主义萌芽的发展,壮大了市民阶层的力量,导致社会结构的重大变化。而自文艺复兴运动以来,自由开放的艺术理念开始为社会所接受。在这两个条件的相互作用下,传统绘画走下了中世纪的神坛,以简御繁的卡通画为人们所喜爱。具有卡通夸张意味的素描图的首次出现是在十七世纪的荷兰。在卡通艺术的发展史上,英国扮演了一个相当重要的角色。早在17世纪末,英国的报刊上就已经出现了许多类似卡通的幽默插图,但是由于缺乏专职

2、画家和固定的艺术风格,因此还算不上真正的卡通画。随着报刊出版业的繁荣,到了18世纪初,出现了专职卡通画家,英国卡通的风格也逐渐定型。1841年,著名的《笨拙》(Punch)画报在伦敦创刊,正是这个刊物的供稿人、著名画家约翰·里奇和编辑马克·吕蒙首次将幽默讽刺画正式命名为“卡通”。同一时期,随着欧洲移民的不断涌入,原本流行于欧洲的卡通艺术也开始登陆美国,卡通也开始了真正意义上的发展。三十年代初,美国卡通漫画的黄金时代来临。这一时期出现了诸如超人(SUPERMAN)、蝙蝠侠(BATMAN)、米老鼠(MickeyMouse)、唐老鸭(DonaldDuck)、汤姆猫(Tom)和杰瑞

3、老鼠(Jerry)等极具代表性和持续影响力的卡通形象。1923年成立的迪斯尼公司如今已经成为了世界性的“娱乐王国”。在这一时期,围绕着卡通产品,美国的娱乐产业形成了一套完整的商业运作体系,实现了卡通自身发展的良性循环。而“美式卡通”也正是以此为基础,才得以实现它在全球范围内的扩展,成为了一股不容小视的文化力量。就在美国卡通走上商业化道路的同时,欧洲的漫画家和动画家们似乎依然在坚守着他们固有的艺术理念。但即使如此,这一时期的欧洲卡通也绝不乏经典之作。在德国,这一时期出现了一位具有世界影响的漫画大师埃·奥·卜劳恩。卜劳恩的原名叫做埃里西·奥塞尔,著名的《父与子》系列漫画正是他的

4、作品。1929年,比利时漫画家埃尔热开始创作《丁丁历险记》系列,由于融合了纪实风格和幽默风趣的创作元素,丁丁系列成为了漫画史上最杰出的作品之一,埃尔热也因此而步入了漫画大师的行列。二战结束后,1950年10月2日,美国著名漫画家查尔斯·舒尔茨(CharlesSchulz)开始发表他的《花生》系列漫画(PEANUTS)。在那以后的五十年里,花生系列取得了空前的成功,先后被翻译成21种语言,在75个国家的2600余家报纸上刊登过。漫画的主角小狗“史努比”更是成为了号称拥有“全球三亿五千万忠实读者”的超级漫画明星。类似的成功范例还包括吉姆·戴维斯和他的《加菲猫》系列。到了二十世纪

5、末,随着计算机多媒体技术的兴起,动画片的生产和制作面临新的革命。迪斯尼公司推出一系列大制作的动画巨片,包括取材于安徒生童话的《小美人鱼》(1990)、根据阿拉伯古典名著改编的《一千零一夜故事》(1992)、根据莎翁名著改编的《狮子王》(1994)、反映早期北美殖民生活的《风中奇缘》(1995),以及第一部全部2采用数字技术制作的动画片《玩具总动员》等等。这些动画大片都取得了不俗的票房。另一方面,以“梦工厂”为代表的业界新锐也在与迪斯尼的竞争中逐渐崛起,不断为世界各国的卡通迷们奉上精美的“动画大餐”。值得注意的是,近年来,一些非欧美国家的卡通业也正在获得长足的发展,其中最为典

6、型的就是以中、韩、日三国为代表的东亚卡通业的崛起。在中国,“中国学派”的出现,把民族文化与动画艺术有机的结合在一起,创造出一部部美轮美奂的动画精品,在世界上为中国卡通界赢得了尊重与赞誉。韩国的卡通艺术基础相对薄弱,但是通过与日本卡通界的交流与合作,也逐渐建立起了自己的风格和影响。日本卡通业在经历着半个世纪的高速发展之后,不但确立了独具特色的卡通风格,而且还建立了完整的产业链条,成为日本文化娱乐产业的重要组成部分。卡通在中国的发展历史已经超过了一个世纪。但是,由于种种原因,中国卡通始终处于产业化的边缘,没有能够实现产业发展的良性循环。值得欣慰的是,近十年来,中国的卡通业也正在

7、朝着“产业化”和“良性循环”的方向发展。这让所有关心中国卡通的人都看到了希望。然而,在这个发展过程中,中国卡通业也无可避免的要面对众多的新情况和新问题,而如何处理和应对这些新问题和新情况就成为了中国卡通业的当务之急。从卡通的发展和演变历史可以看出,卡通是大众文化的一种,它表达了社会的主要价值观。它是一种可大量复制的文化,作为一种图形符号,它可以向尽可能多的人传递同样的信息。如今,追求卡通化,成了年轻人审美娱乐一种不自觉的时尚倾向。因此,卡通在现代社会便不仅仅是儿童喜欢的艺术样式,越来越多的成年人也对卡通产生了浓厚的

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