网游企业核心竞争力

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1、网游企业核心竞争力【核心技术没有】→【没有激励体系人留不住】→【知识体系不健全水平还那样】→【不从外面赚团队】→【业务不研究】→【买产品验收不了货】→【UCD用户习惯不了解】→【数据也挖掘不出来】有些管理者会对于自己远离开发实务事实感到忐忑不安而难以适应,所以对许多开发细节事项总是极欲亲力亲为,没有办法下放部分权责,结果可能是过于专注细节层面而见树不见林,忽略其他更重要管理面任务。在业界人手普遍不足情况下,主管通常需要自己来做开发事务工作;如程序主管仍须负责部份功能开发与维护,策划主管仍然需要设

2、定数值调整等。这样情况下管理者难以意识到自身角色责任重心改变,同样会造成担纲职务上不良适应。以工程师职务举例,实行晋升双轨制能够使资深职员选择往管理阶层发展,或往资深工程师阶层发展。管理者与资深工程师两个角色间权重与责任如何分配,游戏业最需要重视的课题是中层管理者培养与经验传承。沃顿商学院负责高层管理副院长托马斯·科里根说,“高管可以将所有时间花在战略制定上,但如果没有人来执行,那又有什么意义呢?”埃森哲2007年对全球中层管理者调查,20%中层管理者对目前所服务企业不满,并且有同等比例中层管理

3、者表示正在寻找新工作,主要原因之一是缺乏发展前景。如果公司不能很好对变革进行管理,将会面对一批“冷漠的”中层管理者,及“低士气和低敬业度恶性循环”。美国人搞了一个失败国家的模型,把人才流失作为一个其中一个衡量标准,发现咱们国家这指标特别高,在商业公司中也可以用“失败模型”。【腾讯和盛大早就启用的军队中采用的“军职”“军衔”双轨制】雇佣猎头从公司外找人填补高层职位会传达出一种信息,即也许中层经理不宜继续待下去。有家公司过去一直从外部引入高管,导致比那些职务低的经理离职。离职人中大部分都到其他公司担

4、任首席执行官或首席财务官。“那家公司拥有优秀员工,员工清楚即使继续留在公司也永远没有机会。对于有些公司而言猎头就像是他们的人力资源部”。沃顿商学院管理学教授珍妮佛·穆勒指出——中层管理者没有任何权限,却要承担所有责任。中层经理对工作不满意其他原因还包括高管事必躬亲,及缺乏尊重等。让中层管理者参与公司决策也是降低流失率的关键方法。“更多地让中层管理者参与进来,允许他们参与变革的决策、设计和执行。将加强他们认同感和主人翁意识,当他们有更多责任感时,他们会全力以赴。”奖金和激励一般是一年一次,或金额相

5、对不大。重要的是要公平对待员工,认可他们的贡献。“人们认为在所处环境中未能得到公平对待,比如自己付出超过回报,或其他人付出更少却得到更多就会产生不满情绪。”中层管理者承担多种不同工作,但并没有得到必要的认可。他们工作要与组织内众多人打交道,而这些人彼此间不一定会进行沟通。对中层管理者而言,对其价值认可就是公平的一种表现。”【麦肯锡公司认为】搜寻最优秀的人才,你需要知道谁是市场上最优秀人才。有许多组织紧盯着竞争对手,设法了解它们弱点和长处,收集竞争对手情报。但它们却不收集有关人才情报。你首先得知道

6、,谁是最优秀的人才。创造一种环境,努力建立能吸引人才、使他们留在组织的文化。尽最大可能培育无等级观念环境,为个人发展创造机会——可以晋升到高职位机会,重视培育可以通过参与履行责任证明的价值观念。你应该创建整套能令人才有自豪归属感的行为规范,企业的行为规范。

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