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《碾压混凝土坝浇筑进度三维仿真》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、学兔兔www.xuetutu.com水利水电技术第43卷2012年第6期碾压混凝土坝浇筑进度三维仿真李江1,李秀琳2,夏世法2(1.新疆水利水电规划设计管理局,新疆乌鲁木齐830000;2.中国水利水电科学研究院,北京100038)摘要:随着虚拟现实技术的发展,三维仿真作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。本文讨论了基于OSG图形引擎和QT应用程序开发框架的大坝浇筑仿真系统的开发方法。该系统并可根据施工的高程数据来生成相应的浇筑情况。基于上述方法设计实现了一个碾压混凝土坝浇筑过程三维仿真
2、系统。关键词:碾压混凝土坝;仿真;虚拟现实;OSG;QT中图分类号:1tV642.2+TP391.9文献标识码:A文章编号:1000一0860(2012)06.0055.043-DsimtIlationofconcreteplacem蚰tprogre鳃0fmUercompactedc蛐cretedamUJian91,UXiulin2,XIAShifa2(1.)【inji肌gwalerReB叫rc∞粕dHydml删erPIallnirIg蛐dDesi印Ad哪jnistration,t】rnmchi830000,ⅪnjiarI
3、g,chilla;2.Chi腿Institute0fW蛔Res叩rcesalldHydIopowerResearch,Beijing100038,chiIla)Abst髓d:Witbt}IedeVelopment0fthe“rtualrealityteclITlique,the3-DsimIllation,船arllanagemenlmethodwitllnewper-8pectiVe柚datecIIIlicaln把锄s,i8Pla—Ilg粕incre∞ingIyimporLantroleinIhe眦n89ement0fc
4、onst兀lctionpmgre魄111e0sG(OperIsce鹏Gmph)粕d叩妇neworkbaseddevelopingmetllodofthesimulationsysIemfornlec咖c眈Pl舵emenl0rd枷isd砖cussedhereirLThesyst鲫c舳genemtethecor他sponding卵tu且lstatuB0fthe∞ncl.eteplacementinaccord肌cewitll【lle咒alcon-Bmlctionelevationda饥Ba8edontIIede8i印witht
5、}Iemethodmentioneddbove,a3-D8imul“∞systemfort}leconcre【epIace.mentofamUerc册c他ted舢hasbeenal】嗍dymalized锄well.Key啪rds:muercompactedconcreted锄;8imIIlation;virttlal划ity;opensceneGmph(0SG);QT&amework真后,由于其直观性、整体性、时间连续性,容易1引言梳理思路,触发灵感,加快决策结果的产生,特别水利水电工程是一项复杂的系统工程,针对工程是对于
6、类似抢险救灾这样时效性强的决策有非常高项目建立三维的、动态的、可视的虚拟仿真环境,将的价值¨J。另外,施工过程中不可控的因素很多.大坝的浇筑面貌和仿真结果用图形反映出来。就可以不可能完全按照预期计划执行。以往的针对不同时将用户的视野带入三维主体工程空间。使参与项目建期建造不同模型的仿真方式以及其他的动态模型生设各方都能在此环境下直观地了解工程实际施工状成H’的方式,不能快速、准确地反映出当前的浇筑况,分析它与施工计划的差异,了解差异产生的原情况。本文的三维仿真系统,将有机地结合施工过因,预测未来施工发展趋势,调整未来的施工
7、计划,程中的各种计算、检测数据,并根据施工数据,为又可控制实施过程中各种因素对施工进程的影响。这大坝浇筑施工决策提供直观、整体、连续的真实感将会对大坝混凝土浇筑的施工设计和施工过程起指导三维的可视化方式。性作用‘1—2
8、。目前混凝土坝的实时监控、跟踪均以数字量或二维图形的式表示,缺乏整体性和直观感,提供收稿日期:2012.02.02的决策支持力度不高、效果不佳。实现实时三维仿作者简介:李江(197l一),男,教授级高级丁程师,副局长。wa时mi州孵f4耐嘶妣pmwE研咖nL椰M.6学兔兔www.xuetutu.com李江,
9、等∥碾压混凝土坝浇筑进度三维仿真务器端的数据,客户端的绘制效果会相应的发生变2系统结构化。本系统是一个跨平台的基于C/S体系结构的大3三维浇筑动态仿真坝浇筑进度可视化系统,其服务器端和客户端均可运行于任何主流的Linux/Unix/Window8操作系统之上。3.1建模系统整体结构如图1所示。在预处理阶
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