《七剑·序章》宣传计划

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1、《七剑·序章》宣传计划 2005年6月18日——2005年8月15日 《七剑·序章》漫画推广计划策划执行:广州市道大广告有限公司宣传媒体:《动漫周刊》、《动漫A-club》、《游戏风》合作宣传媒体:见附件一一、《七剑·序章》漫画推广主旨中国电影探讨产业化的发展方向已经多年,但目前为止,常用的模式仍是待影片成功之后,才进行后续开发周边产品,而《七剑》自电影筹备之初,便建立了一套严谨的计划,以电影为龙头,开发了电视剧、网络游戏、漫画、娱乐游艺事业等项目,各个项目在投资、上市时间、宣传推广计划上,相互配合,互为推进。《七剑》文化产业当中,极其重要的一个环节--漫画中文版,由徐克导

2、演直接主持,专门成立《七剑》漫画推广组委会进行统筹策划,务求将《七剑》漫画中文版再现出磅礴浩瀚的“七剑世界”。《七剑》漫画推广组委会精心打造《七剑·序章》,联合中国大陆,中国香港地区,日本等七名优秀漫画家,分别创作七个《七剑》故事,以各自别具一格的独特视角,分别描绘出“莫问”、“由龙”、“青干”、“天瀑”、“舍神”、“竞星”和“日月”这七把剑,七名亚洲优秀漫画家务求将七剑各人的性格溶入剑中,达到“人剑合一”的境界,通过对七把剑的描叙,分别代表不同的境界。二、《七剑·序章》漫画推广计划表注:方案中带*标记为尚未完全定案的项目。序列主题时间内容备注1新闻报道6.20-8.1合作媒体发布

3、(详细名单见附件一)在各合作媒体上不断发布《七剑·序章》漫画信息及新闻信息。总信息量=放出消息数(约50条)*媒体发布频率*媒体总量*发布方式(详见附件二《七剑·序章》新闻信息量化表)6.20-8.1道大公司相关媒体发布(动漫周刊、动漫A-club、游戏风)(1)硬版广告发布:《动漫周刊》——不少于5期1/2版全彩广告,《动漫A-club》——不少于4期1/2版全彩广告《游戏风》——不少于4期1/2版全彩广告已在《动漫周刊》投放第1期广告。官方网站建“七剑”专题(2)新闻专题报道:《动漫周刊》——不少于3期新闻专题宣传,《动漫A-club》——不少于3期新闻专题宣传《游戏风》——不

4、少于2期以上专题宣传官方网站滚动新闻报道(3)软文报道:《动漫周刊》——不少于4期新闻专题宣传,建网站专题《动漫A-club》——不少于4期新闻专题宣传《游戏风》——不少于3期新闻专题宣传官方网站建“七剑”专题2“七剑”形象画作大赛6.20-8.18.15颁奖以电影中“七剑”造型为参考,举办“七剑”漫画形象有奖大赛。(1)参赛时间:2005年6月20日至8月1日(2)参赛信息在《动漫周刊》《动漫A-club》《游戏风》及各合作媒体上发布(见附件一)(3)评选结果至2005年8月5日揭晓。(4)在广州国际动画漫画艺术节上举行颁奖典礼。结合广州国际动画漫画艺术节“卡通形象创意大奖赛”一

5、起举办。3*“七剑”电影剪辑特辑7.1-8.10将《七剑》片花、预告片、拍摄特辑等配合《七剑·序章》漫画内容及形象解说,做成剪辑片断,在所有宣传场所播放需专业人员拍摄剪辑。4CCTV网络原创动漫大赛合肥巡展7.9-7.12安徽合肥(1)在展会现场发布并宣传《七剑·序章》相关信息。(2)派赠或销售《七剑·序章》漫画书(3)播放《七剑》剪辑宣传特辑。已定展位,参与宣传估计现场可达5-10万人/次5《七剑·序章》新闻发布会7.20广州在广州举办《七剑·序章》发售新闻发布会。(*可考虑邀请徐克或“七剑”主演人员出席。邀请相关事宜由广州道大广告有限公司负责。)需资金赞助,及“七剑”电影/电视

6、推广计划协助。6中国国际数码互娱乐产品及技术应用展览会7.21-7.23上海(1)在展会现场发布并宣传《七剑·序章》相关信息。(2)派赠或销售《七剑·序章》漫画书(3)播放《七剑》剪辑宣传特辑。(4)现场展示《七剑·序章》仿真剑道具并进行cosplay表演。已定展位,参与宣传cosplay道具和服装制作中,7月初完成估计现场在8万人/次左右7上海chinajoy国际网游大会7.23上海(1)在展会现场发布并宣传《七剑·序章》相关信息。(2)派赠或销售《七剑·序章》漫画书(3)播放《七剑》剪辑宣传特辑。(4)现场展示《七剑·序章》仿真剑道具并进行cosplay表演。已定展位,参与宣传

7、可发动《动漫周刊》上海会员参与;估计现场可达10-15万人次/天8第7届北京动漫大赛7.28-8.1北京(1)在展会现场发布并宣传《七剑·序章》相关信息。(2)派赠或销售《七剑·序章》漫画书(3)播放《七剑》剪辑宣传特辑。(4)现场展示《七剑·序章》仿真剑道具并进行cosplay表演。(1)邀请《七剑·序章》北京画手举办现场签名会。已定展位,参与宣传可发动《动漫周刊》北京会员参与估计现场可达5-8万人次/天左右9“七剑”主创画手签名会邀请《七剑·序章》主创画手举办签名

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