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时间:2019-02-03
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1、Authorware问答篇问:Authorware5.1打包程序中有GIF动画,运行后提示找不到xtra.。 答:要把Authorware所在目录中的Xtras文件夹下的AmimGIF.x32(或AnimGIF.x16)拷到打包文件所在的xtras目录下,还要把awiml32.dll和msvcrt.dll文件拷到打包文件所在的目录中。 问:在Authorware中加入电影AVI(或MOV)及DIR的打包方法。 答:如果程序中有AVI(或MOV)电影,要将Authorware根目录下的电影驱动文件A
2、5vfw32.xmo(或Aq5t32.xmo)复制到放打包文件的同一文件夹中。而对包含DIR电影打包文件,就要将Authorware根目录下的A5dir32.xmo及Director目录都拷到放打包文件的同一文件夹中。 问:在Authorware调用外部函数的一般方法。 答:首先打开一个文件,拖一个计算图标,打开它,再打开Functions对话框,在Category中点已打开的文件名,再点Load就可在相应的目录中找到外部函数(*.u32)了,其余的设置与内部函数相同。 问:用电影图标导入的动画如
3、何改变其画面大小。 答:拖一个数字电影图标到流程线上,并引入一段动画。单击工具条命令菜单中的播放按钮,运行此程序。在运行程序的过程中,按下键盘上的Ctrl+p,暂停此程序的运行。将鼠标指针移动到动画画面上并单击,动画画面将出现控制句柄。此时我们就可以选择任意一个控制句柄,通过鼠标拖动,可改变动画画面的大小。另外,导入的GIF或Flash动画也可用这种方法改变其大小。 问:如何在Authorware中插入几何画板做的文件。 答:在Authorware中并不能像使用OLE和ActiveX一样使用几何画
4、板,可把几何画板文件处理成可执行文件然后用Authorware5中的函数JumpFileReturn执行外部文件就行了。 问:我正在学习Authorware,但是每次使用诸如Random,ResizeWindow等函数时,软件就询问函数在那里,什么原因? 答:如果安装的是非正式汉化版就可能有这问题,因为那个汉化版把那些函数也汉化了,从而导致Authorware不认得这些函数。 问:在Authorware5.1中插入Flash,路径都是绝对的,在不同的计算机中运行,程序就有可能找不到Flash的路径
5、,如何解决这个问题? 答:选Insert>Media>Flash,在FlashAssetProperties面板中去掉Llinked的勾选,这样Flash动画就成为Authorware的内部文件了。 问:当用计算图标调用音乐时,怎样才会使音乐重复播放?比如用UCD中的A5wmme函数 答:可用A5wmme中的WavePlay或mindiplay,在程序中使之永久被执行就可以了。也可以用另外一个函数midiloop来使midi循环播放。 问:请问一下,如何才能够实现:利用一个按钮来暂停正在运行的a
6、uthorware,且利用另一个按钮可以让它继续执行呢? 答:在流程线的交互组中加入一个空组按钮,点了之后是暂停,但是要把最后一个正在运行的图标的名字记下来存入变量(如:finalicon),再加一个按钮,带一个计算图标(写入:goto(@finalicon))。就可以实现类似"暂停、继续"的效果了。 问:请问怎样改变Authorware5.0中自定义按钮标签的字体与颜色。 答:从菜单中选择Text>DefineStyles...进入DefineStyles对话框,对Defaultstyles的相
7、应方面进行更改就行了。 问:请问如何在Authorware中模拟键盘的组合按键动作,如用函数实现"Ctrl+a"。 答:选择键盘交互(Keypress),直接在在响应属性对话框中的"key(s)"栏里写入"ctrla"就行了. 5问:在一般情况下,用Authorware打包的软件需要在xtras目录下有相应的支持文件(如*.x32), 可我遇到这样的一个程序,当该程序不执行时,当前目录无xtras子目录,当该程序执行时,却在当前目录下自动建立一个xtras目录,并且有文件(都是*.x32),若把这
8、个程序关闭时,程序又自动把xtras目录删除,这是如何实现的? 答:用函数CreateFolder可以创建目录,用CopyFile知识对象可以拷贝文件,用函数DeleteFile可以删除文件。 问:有没有办法播放realplay文件? 答:在Authorware中可以用ActiveX控件来播放realplay文件的。 问:本人在使用Authorware制作课件过程中,利用外部函数启用动画光标,测试通过,但关闭后再次运行时,却必需再加
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