authorware试题

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1、一.单项选择(15%)1.Authorware提供了丰富的图标,如果要与框架图标配合确定程序流向,需要使用(3)(1)移动图标(2)交互图标(3)导航图标(4)分支图标2.Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要实现循环结构需要使用(4)(1)移动图标(2)等待图标(3)显示图标(4)分支图标3.Authorware图标盒提供了丰富的图标,如果要建立外部程序接口,需要使用(1)(1)计算图标(2)组图标(3)声音图标(4)框架图标4.从哪个版本开始,Authorware可以支持KnowledgeObjec

2、t(知识对象)(3)(1)3.5(2)4.0(3)5.0(4)5.25.欲修改并统一应用程序的背景色,应该在Authorware主菜单中,选择的菜单命令是(2)(1)编辑(2)文件(3)窗口(4)修改6.在程序中使用变量控制程序运行,要实现随着变量值的变化动态调整程序运行效果,应该修改______的____属性(2)(1)计算图标,变量(2)显示图标,更新变量显示(3)计算图标,函数(4)显示图标,擦除以前内容7.Authorware运动图标提供了几种运动方式(2)(1)3(2)5(3)4(4)68.使用Autho

3、rware开发应用程序,如果两个图片局部重叠,需要设置图标哪个参数值(2)(1)Concurrency(2)Lyout(3)Branch(4)Layer9.在Authorware程序设计中使用交互图标实现与用户的交互活动,通常与哪种图标结合(1)(1)组图标(2)导航图标(3)框架图标(4)组图标和框架图标10.在Authorware程序设计中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则退出交互,那么,图标的Branch属性的参数应该选择(2)(1)TryAgain(2)ExitInteraction(

4、3)Exit(4)Continue1.教学设计的核心问题是(1)(1).采用最佳的教学方法并取得最佳的教学效果.(2).对教学行为做出价值判断.(3).制定适当的教育目标和教学目标.(4).制定教学活动序列.2.哪种学习理论认为人的学习行为遵循公式S-O-R(2)(1).行为主义学派(2).认知主义学派(3).联结派(4).行为主义联结派3.下列哪种题型属于客观性试题(4)(1).计算题(2).案例分析(3).程序设计(4).匹配题4.画笔在Windows的哪个程序组中(1)(1).附件(2).文件管理器(3).剪

5、贴板(4).控制面板5.CBE作为一个计算机应用领域形成于哪年(3)(1).1956(2).1970(3).1958(4).19656.在地理课件运行过程中,供学生单击选择地图中的各个国家,应采用(1)响应方式。(1)热对象(2)文本输入(3)目标区(4)热区7.交互结构中的目标区是一个任意设定尺寸的(2)区域。(1)高亮矩形(2)隐形矩形(3)灰色矩形(4)灰色正方形8.在拼图游戏中实现用户拖动拼块到某位置后的自动对位拼接,应将目标对象的放置方式设置为(3)。(1)保留在目标区(2)返回原位置(3)自动对准中心(

6、4)穿过目标区9.在下拉菜单响应方式中,每一个交互结构对应一个(1)。(1)下拉菜单(2)命令项(3)子菜单选项(4)(1)、(3)皆可10.当一个变量的值发生变化时,要想能够随时刷新显示变量的新值,应当把显示图标的(4)属性选中。(1)ExcludeTextfromSearch(2)ErasePreviousContent(3)DirecttoScreen(4)UpdateDisplayedVariables1.若要让移动图标的移动对象运动时后续程序也同时运行,应当设置(B)属性。A.把Concurrency属性

7、设置为WaitUntilDoneB.把Concurrency属性设置为ConcurrentC.把Concurrency属性设置为alwaysD.把Concurrency属性设置为Perpetual3.欲使程序结束并返回到编程状态,使用的命令是(B)。A.Exit()B.Quit()C.End()D.Quit4.若要改变同一个显示图标中的各个图形对象的层次位置,使用的菜单命令是(A)。A.Modify→BringtoFront和Modify→SendtoBackB.File→BringtoFront和File→Sen

8、dtoBackC.Modify→AlignD.Modify→Icon5.Authorware区别于其他编程语言的特点是(D)。A.Authorware是面向对象的编程语言B.Authorware是完全利用图标在流程线上编程的编程语C.Authorware是非图形用户界面的编程语言D.Authorware是利用图标在流程线上编程并结合脚本语言的编程语言6.用循

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