基于J2ME平台的手机网络RPG游戏的开发.pdf

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时间:2019-01-31

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1、韭赢銮适太堂亟±堂位论塞~擅墨摘要手机游戏是新兴移动增值业务行业的一个重要组成部分,如果深一层看手机的增值业务,不难看出,手机网络游戏的推出会带出一个全新的产业链,虽然在目前类似短信、彩信这样的业务中,这个产业链已经初具雏形,但未来的手机网络游戏必将把这个产业链联系得更为紧密,同时,以宽带运营商和移动运营商牵头的手机网络游戏与Pc网络游戏之间必将围绕用户掀起以产业链为单位的竞争,这种竞争的结果将会带来手机业务一轮新的增长。手机有可能成为继电台、电视、报纸、互联网之后的第五代媒体,在3G来临前夜,手机娱乐具有巨大的市场价值。研究手机

2、网络游戏的开发及标准的制定也具有较大的应用价值。本文内容是在读研究生期间对手机网络RPG游戏研究的结果。由于RPG游戏和手机的特性,使得网络资源获取是不可缺的内容。客户端基于J2娓的MIDP2.O,服务器端基于J2EE的WEB应用,从整体上探讨了2下实甩葡手机阿络RPG游戏的设i计与实现,主要内容有:’’一、首先介绍了手机网络游戏的研究背景和市场需求,根掘手机游戏发展的类型的阐述,逐渐引出研究课题以及已存在的研究介绍。二、然后进一步阐述手机网络l啦G游戏所系的研究原理和研究平台。在客户端分析了J2M哐的系统原理和APl支持,在服务

3、器端分析了wEB应用的程序架构。由于手机游戏丌发与普通软件的差异性,还讲述了其中的研发过程和其中的要点.三、从整体上,包括客户端和服务器端对整个游戏的构架的分析。主要通过MvC模式进行客户端模块设计,而服务器端则是根据游戏的特性和需求进行设计和处理。四、最后,详细说明了如何利用m1P协议和多线程进行客户端的网络接口的实现;在服务器端上,则用SElwU’T的特性具体实现了结构中对wEB应用的设计。关键词:手机网络游戏;RPG;J2ME;wEB应用分类号:11P393jjb比赛http://www.huaxiamy.com/韭塞銮适太

4、堂亟±堂位监塞.一il直l引言1.1论文背景及研究动机当手机作为通信工具诞生时,人们万万没有想到其增值业务短信、彩信、彩铃(炫铃)、WAJP、手机游戏、手机广播、手机报纸、手机电视甚至手机商务各个横空出世,粉墨登场.手机从通讯工具一跃变成名副其实的媒体,并集文本、视听、娱乐于一身,掀起传播模式,视听方式和娱乐方式的新革命。而手机游戏,则作为手机游戏最具有潜力的手机增值业务之一。手机增值业务市场增长之快速有其特有的优势。(1)普及性和及时性.根据信息产业部公布的最新数据,2004年我国手机用户人数达到3.34亿人,.比2003年增长

5、了6500万用户。而2005年我国手机用户达到4.02亿左右,普及率将达到30%以上,已经成为全球最大的手机生产和消费市场。中国手机的普及率远远高于电脑的普及率(中国网民刚超过l亿),而且手机用户每年以6000万以上的数字递增。(2)移动性和便捷性有人把手机形象地称为“影子”,因为手机往往24小时不离身,手机以其移动性、便携性的优势摆脱了一定的地理限制。而手机的无处不在地服务,填补了人们大量的繁忙工作中零散时空的休闲,如等车、候机、坐地铁等。(3)互动性互动性是手机的亮点,传统信息与手机信息的交叉融合,使传统信息与受众在互动频度和

6、互动内容丰富性方面达到前所未有的程度,受众对传统媒体的节目进行评论、反馈乃至各种手机游戏与PC互动,大众的参与性空前提高。多种数据显示在种类繁多的移动增值服务当中,手机游戏将继彩信、彩铃之后,成为移动增值业务的新的增长点。易观国际咨询公司也于近同发布的报告称,伴随着中国移动GPRS和中国联通CI)MAlx数据业务的展刀:,手机游戏业务被认为是2.5G数据业务的一个重要的应用领域。也将成为未来中国移动JAVA和中国联通BREw的博弈站中,以手机终端为接口,服务平台、应用软件下载和更广泛的k岫‘上各种服务众多站的一个开端。pJ随着手机

7、智能化、娱乐化程度的不断提高:手机增值服务产业开始出现前所未有的繁荣景象,继铃声、短信这些相对单调的娱乐形式之后,彩铃、彩信、Java、jjb比赛http://www.huaxiamy.com/jjb比赛http://www.huaxiamy.com/Brew异军突起,一次接一次的技术革命就像潮水一样推动着整个市场,而随着手机游戏的不断升温,手机也开始慢慢成长为一个“小型移动娱乐系统”。1-1.1手机游戏的发展手机游戏,顾名思义就是可以在手机上运行的游戏。随着科技的发展,手机游戏也经历了从短信息服务游戏一W却游戏.内嵌游戏.Jav

8、a、B陀w、Uni-Java平台的游戏的发展过程,如表1.1所示。最早流行的是些离线的掌机式作品,如苹果棋、贪吃蛇、记忆测试、2l点等,大多属益智小品,操作简单,短小精悍,对技术指标和显示屏的要求都不高。随着移动通信网络建设、移动设备终端、移动通信

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