基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf

基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf

ID:32042143

大小:2.19 MB

页数:71页

时间:2019-01-30

基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf_第1页
基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf_第2页
基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf_第3页
基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf_第4页
基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf_第5页
资源描述:

《基于J2ME的手机网络游戏开发.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、摘要摘要随着手机和网络的普及,游戏产业的日益发展,移动游戏的开发逐渐成为市场的一个热点。移动游戏当前可分为三类:嵌入式游戏、SMS游戏和浏览器游戏,其中浏览器游戏(或称Web游戏)是当前和未来最流行的一种。用户可使用移动电话的内嵌微型浏览器访问游戏的Web站点,在线或下载后离线来玩这类游戏。Web游戏的创新性和丰富的多媒体内容,是一个研究方向。本系统基于J2ME平台开发,实现手机与手机间的互动游戏,并通过实例(五子棋游戏)来验证了这个游戏系统的可行性。本文主要通过以下几个方面来探讨基于52ME平台手机浏览器游戏的开发技术。l、手机游戏设计。包括手机图形界面的设计和手机

2、网络游戏的设计。手机图形界面设计调用J2ME的GUI类来实现具体的图形显示;游戏内容的设计在图形界面的基础上对游戏规则、游戏流程以及相关控件的设计。2、J2ME网络接口设计。网络接口是在J2ME技术基础上,实现手机与游戏服务器之间的HTTP通信协议。它包含了两个方面:J2ME网络接口forServer和J2ME网络接口forClient。3、多个手机客户端互动游戏的实现。互动游戏是在游戏进行的过程中,基于多个客户端同时进行联机游戏时,整个手机网络游戏系统中各个模块之间相互协作、相互调用的过程。同时,为提高系统的响应速度和保密性能,系统加入了线程池技术和DES加密技术。

3、线程池技术主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务调用线程来提高应用程序的响应速度,同时通过适当调整线程池中的线程数目,防止资源不足。DES加密技术主要用来解决数据传输过程中数据的保密。通过对手机客户端和游戏服务嚣通讯数据的加密,达到在互动游戏过程中数据安全性的要求。综上所述,本系统实现了手机与手机之间进行的互动游戏。关键字:J2ME,手机游戏,GUI,DESjjb比赛http://www.huaxiamy.com/AbstractABSTRACTWiththepopularizationofmobilephonesandnetwork,andt

4、hedevelopmentofgameindustry,theexplorationofmobilephonegamesprevailsinthemarket.Mobilephonegamescanbecategorizedintothreebranches:embeddedgames,SMS—basedgamesandbrowser—basedgames,Thebrowser-basedgamesra.k.a.web—basedgames)arethehottestandtomorrow.Phoneuserscartutilizetheembeddedmicrono

5、wadaysbrowsertoopengamesites,downloadorplaythegamesonline.Thecreativityofweb—basedgamesandexuberanceofmultimediacontentsCanbestudieddeeply.Thissystemcangeneratewirelessgamesformobilephones,basedonJ2ME,torealizeinteractivegamingbetweenmobilephones.Thisthesiswillcheckthefeasibilityofthiss

6、ystembygivingtheexampleofGOBANGgame,anddiscussaboutthedesigningofmobilephoneweb—basedgamesonaJ2MEbasisinthefollowingaspects:1.Thedesigningofgames:includesthedesigningofGUIandwirelessgamesformobilephones.ThedesigningofGUIformobilephonesinvolvesaprocessoftransferringJ2MEtodisplayreadableg

7、raphics;thedesigningofwirelessgamesistoprojectgamerules,proceduresandwidge招basedonGUI.2.ThedesigningofJ2MEnetworkinterface:itistorealizeH订PcommunicationprotocolsbetweenmobilesphonesandgameserversbasedonJ2ME.ThedesigningintegratesbothJ2MEnetworkinterfacesforserverandclient.3Ther

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。