基于j2me手机网络游戏平台设计和实现

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1、分类号密级注1UDC学位论文基于J2ME的手机网络游戏平台(题名和副题名)郑鹏(作者姓名)指导教师姓名陈雷霆教授电子科技大学成都唐曙光高工四川华雁科技有限公司成都(职务、职称、学位、单位名称及地址)申请专业学位级别硕士专业学位类别工程硕士工程领域名称软件工程提交论文日期2008.4.10论文答辩日期2008.6学位授予单位和日期电子科技大学答辩委员会主席评阅人2008年月日注1:注明《国际十进分类法UDC》的类号独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果

2、,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。签名:日期:年月日关于论文使用授权的说明本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)签名:导师签名:日期:年月日摘要摘要手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座“金矿”。从2005

3、年开始,全球手机游戏市场一直以40%的速度增长,2006年,手机游戏将掘金9亿美元,成为超过无线音乐和娱乐内容服务的最大应用。目前,全世界的主要游戏开发商都在研发手机游戏,市场上已经可以看到多达千款的手机游戏。但是,如此众多的游戏却依然是客户独立的单机游戏,并没有互动成分。因此,在互联网游戏盛行的今天,手机网络游戏必然成为手机乃至整个互联网游戏的另一座高峰。本文介绍了手机网络游戏的相关概念及技术,模拟了J2ME的无线网络数据传输,并借鉴了PC网络数据传输参考模型。通过对J2ME下各种API的分析与合理运用,以实际的业务需求定制自建的API,给出了完整的数据流传输解决方案。自主完成了所

4、有的GUI设计,并考虑到系统运行效率和开发效率的最优化及系统良好的安全性、移植性和伸缩性。主要完成的内容如下:1.结合典型的网络游戏业务流程的要素,设计包括注册、登录到游戏界面的各个功能模块,构建游戏引擎的模型。2.基于J2ME的游戏客户端设计、基于PC的服务器端设计,模拟客户端到服务器端的数据流异步传输控制。并自定义数据流的编解码方法。3.鉴于手机移动设备的硬件环境局限性,在不支持多线程组的情况下,客户端以单线程模式完成全部界面转换、数据传输等操作。服务器端由于是PC环境,API和硬件支持性方面得到广泛的解放,因此采用多线程方式实现数据传输和数据初始化工作。4.预留不同类型游戏的接

5、口,对独立的手机游戏并入本平台提供通道,并对未来手机网络游戏的发展进行了展望。关键词:J2ME推技术异步传输多线程IABSTRACTAbstractAfterthehandsetgameiscalledbytheprofessionalcontinuestheshortnote"thegoldore".Startsfrom2005,theglobalhandsetgamemarketcontinuouslyby40%speedgrowth,in2006,thehandsetgamewilldiggolden900millionUSdollars,willbecomesurpasses

6、thewirelessmusicandtheentertainmentcontentservicebiggestapplication.Atpresent,theworldmaingamedeveloperallresearchanddevelopmenthandsetgame,inthemarketalreadywasallowedtoseereachedthousandsectionhandsetsgames.But,thesomultitudinousgameactuallystillisthecustomerindependentsingleplanegame,certain

7、lyhasnotinteractedtheingredient.Therefore,isinvogueattheInternetgametoday,thehandsetnetworkgameinevitablybecomesthehandsetandeventheentireInternetgameanotherpeak.Thisarticleintroducedthehandsetnetworkgamerelatedconceptandthetechno

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