兵棋推演知识

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1、兵棋推演知识棋类自古以来就是我们生活中休闲娱乐的好朋友。在形形色色的棋类游戏当中,有一种特殊的棋类游戏,它是专门用来推演战争行为的,人们称之为兵棋。你一定很难相信,兵棋不仅具有娱乐功能,在作战训练中也大有用武之地。它能够直接预测、指导、学习战争,还能评估军队作战行动的可行性、战争效费比以及推测战争结果。兵棋的这种神奇魔力很自然使其罩上了一层神秘的色彩。一、并不神秘的兵棋兵棋是从英文翻译过来的词,其英文名为Wargame,直接翻译成中文就是:战争游戏。把War(战争)和Game(游戏)连在一起,在英文中已成为兵棋的专有术语。兵棋与围棋、中国象棋、国际象棋、军棋等等如出一辙,你完全可

2、以认为兵棋就是一种实战化的棋类游戏。实际上,今天的许多棋类就是从战争实践中演变而成的。例如,在古代中国,其作战的装备、士兵、官员等都被模型化为士、相、马、炮、车、将、卒等,作战地域则演化成以楚河、汉界划分的棋盘。在古印度,其主要的四种武装:象、马、双轮马车、步兵也演变成为其“恰图郎加”中的棋子。有人则认为这正是现代国际象棋的起源。兵棋的发展有着悠久的历史,许多国家都有自己对兵棋的定义。然而,迄今为止世界上还没有形成一个达成共识的定义。比较一致的看法是:兵棋是使用代表战场及其军事力量的棋盘和棋子,依据从战争经验中总结的规则,并结合概率原理,通过推演各方人员的一系列决策对抗,对作战过

3、程进行逻辑推演研究和评估的军事科学工具,是作战模拟的一种方法和手段。按照美国兵棋专家詹姆斯·邓尼根的解释:“如果你以前从未面对过兵棋,最简单的方式是把它想象成象棋,但有更为复杂的推演棋盘,更为复杂的移动棋子及捕获对手的方法”。因而,兵棋是更壮丽的象棋。兵棋有广义和狭义之分。广义的兵棋包括两种性质不同的兵棋,即“自由式兵棋”和“严格式兵棋”。前者是以人的主观裁决为主进行的沙盘推演和图上想定作业。后者是指按照严格、详细的裁决规则,运用规范的棋盘和棋子,客观地对作战推演过程进行细致裁决的对抗性推演。这种兵棋有着十分繁杂的一整套交战规则,裁判员在进行裁决时必须对此非常熟悉,这就对裁判员提

4、出了很高的要求。狭义的兵棋主要指“严格式兵棋”。从世界范围看,东方国家主要用的是“自由式兵棋”,而西方国家主要用的是“严格式兵棋”。这是由中西方文化发展的差异等历史原因造成的。兵棋按照表现形式可分为手工兵棋和计算机兵棋两种。其中,计算机兵棋是是通过信息化手段进行计算机编程,实现手工兵棋的计算机化,并以计算机软件形式表现出来。二者只有表现形式上的不同,没有本质的区别。当然,按照兵棋的内容还可分为兵种战术兵棋与合同战术兵棋;战例兵棋与现实兵棋;动作兵棋与策略兵棋;娱乐兵棋与专业教学兵棋等。兵棋是通过人们的推演达到寓教于乐功能的。它突出了人的因素,注重定下决心的过程。与一切对抗性的棋类

5、活动相同,运用兵棋进行推演的关键因素是人。兵棋推演的过程和结局,主要取决于对抗双方推演者的军事素养、谋略水平、指挥能力等,这一点符合人是战争胜负决定性因素的客观规律。正如美国著名作战模拟权威、海军分析中心的彼得·波拉博士所说:“兵棋推演需要人的决策与兵棋事件的互动。这种以人充当的推演者为中心的主动过程是兵棋的特性,它使兵棋能够区别于其他类型的模型与模拟。”(《兵棋推演艺术》1990年第1版第8页)兵棋的这一特性,使其成为军事人员提高谋略水平和指挥能力不可多得并非常有效的训练工具。二、兵棋三要素一款兵棋通常包括棋盘、棋子和规则三个基本要素,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。棋

6、盘也叫做作战板,是经过概略量化并能反映地理状态标示的六角格地形图,一般是真实地形的模拟,有公路、沙漠、平原、丛林、海洋等各种地形场景,地形图的比例尺依据作战级别和推演的需要确定。六角格网是用于控制移动和部署单位位置的。每个六角格都包含特定的地形类型,通常用六种以上不同颜色或类型表示,每一种地形类型都对移动和战斗有不同的影响。棋子也称作单位算子,表示的是真正参加作战的不同作战单位和大型武器平台。兵棋涉及单位数目众多,因此棋子本身也有许多信息。通常,棋子上都标有代表作战单位和武器平台的部别、兵种、型号、规模和各种作战能力等参数。例如,棋子底端右侧的数字通常表示该棋子允许的移动点。每种

7、地形类型都需要消耗该单位不同数量的移动点。棋子的数量不是固定的,要根据推演和训练的需要,以及参战单位和大型武器平台的数量而定。通常情况下,最小参战单位的级别可明确到进行兵棋推演最高级别单位的下两级、三级甚至更低级别。根据需要,兵棋所设定的棋子可以代表极度虚构的作战单位。例如,在一战和二战之间的美国海军军事学院兵棋推演中,就假设有美国和英国的军舰相互抗衡的棋子。规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法和规定,主要用于裁决双方的交战行动、战损和补给等情况,形成每个回合的战场

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