google android官方培训教程中文版

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1、TableofContents1.序言2.Android入门基础:从这里开始i.建立第一个Appi.创建Android项目ii.执行Android程序iii.建立简单的用户界面iv.启动其他的Activityii.添加ActionBari.建立ActionBarii.添加Action按钮iii.自定义ActionBar的风格iv.ActionBar的覆盖层叠iii.兼容不同的设备i.适配不同的语言ii.适配不同的屏幕iii.适配不同的系统版本iv.管理Activity的生命周期i.启动与销毁Activityii.暂停与恢复Activityiii.停止与重启Activityi

2、v.重新创建Activityv.使用Fragment建立动态的UIi.创建一个Fragmentii.建立灵活动态的UIiii.Fragments之间的交互vi.数据保存i.保存到Preferenceii.保存到文件iii.保存到数据库vii.与其他应用的交互i.Intent的发送ii.接收Activity返回的结果iii.Intent过滤3.Android分享操作i.分享简单的数据i.给其他App发送简单的数据ii.接收从其他App返回的数据iii.给ActionBar增加分享功能ii.分享文件i.建立文件分享ii.分享文件iii.请求分享一个文件iv.获取文件信息iii.

3、使用NFC分享文件i.发送文件给其他设备ii.接收其他设备的文件4.Android多媒体i.管理音频播放i.控制音量与音频播放ii.管理音频焦点iii.兼容音频输出设备ii.拍照i.简单的拍照ii.简单的录像iii.控制相机硬件iii.打印i.打印照片ii.打印HTML文档iii.打印自定义文档5.Android图像与动画i.高效显示Bitmapi.高效加载大图ii.非UI线程处理Bitmapiii.缓存Bitmapiv.管理Bitmap的内存占用v.在UI上显示Bitmapii.使用OpenGLES显示图像i.建立OpenGLES的环境ii.定义Shapesiii.绘制S

4、hapesiv.运用投影与相机视图v.添加移动vi.响应触摸事件iii.添加动画i.View间渐变ii.使用ViewPager实现屏幕侧滑iii.展示卡片翻转动画iv.缩放Viewv.布局变更动画6.Android网络连接与云服务i.无线连接设备i.使得网络服务可发现ii.使用WiFi建立P2P连接iii.使用WiFiP2P服务ii.执行网络操作i.连接到网络ii.管理网络iii.解析XML数据iii.高效下载i.为网络访问更加高效而优化下载ii.最小化更新操作的影响iii.避免下载多余的数据iv.根据网络类型改变下载模式iv.云同步i.使用备份APIii.使用Google

5、CloudMessagingv.解决云同步的保存冲突vi.使用SyncAdapter传输数据i.创建Stub授权器ii.创建StubContentProvideriii.创建SyncAdpateriv.执行SyncAdpatervii.使用Volley执行网络数据传输i.发送简单的网络请求ii.建立请求队列iii.创建标准的网络请求iv.实现自定义的网络请求7.Android联系人与位置信息i.Android联系人信息i.获取联系人列表ii.获取联系人详情iii.修改联系人信息iv.显示联系人头像ii.Android位置信息i.获取当前位置ii.获取位置更新iii.显示位置

6、地址iv.创建并监视异常区域v.识别用户的当下活动vi.使用模拟位置进行测试8.Android可穿戴应用i.赋予Notification可穿戴特性i.创建Notificationii.在Notifcation中接收语音输入iii.为Notification添加显示页面iv.以Stack的方式显示Notificationsii.创建可穿戴的应用i.创建并执行可穿戴应用ii.创建自定义的布局iii.添加语音能力iv.打包可穿戴应用v.通过蓝牙进行调试iii.创建自定义的UIi.定义Layoutsii.创建Cardsiii.创建Listsiv.创建2D-Pickerv.创建确认界

7、面vi.退出全屏的Activityiv.发送并同步数据i.访问可穿戴数据层ii.同步数据单元iii.传输资源iv.发送与接收消息v.处理数据层的事件9.AndroidTV应用i.创建TV应用i.创建TV应用的第一步ii.处理TV硬件部分iii.创建TV的布局文件iv.创建TV的导航栏ii.创建TV播放应用i.创建目录浏览器ii.提供一个Card视图iii.创建详情页iv.显示正在播放卡片iii.帮助用户在TV上探索内容i.TV上的推荐内容ii.使得TVApp能够被搜索iii.使用TV应用进行搜索iv.创建TV游戏应

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