小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思

小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思

ID:31783435

大小:59.52 KB

页数:4页

时间:2019-01-18

小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思_第1页
小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思_第2页
小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思_第3页
小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思_第4页
资源描述:

《小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、小学美术课教案《彩墨游戏》教学设计及反思教学思路:本课在教学方法上,教师应鼓励学生体验感受,自主探究,发现水墨画变现方式和特性,通过思考、体验、交流等活动,激发学生的思维,寻求到水墨画的多种表现方法,培养他们的探索、创新意识。本课的教学过程可作如下安排:欣赏导入一尝试感受—认知游戏一创作表现一交流评价。在教学活动中,教师考虑趣味性、游戏性,在“玩”笔墨的教学活动中,激发兴趣、培养能力。课时:一课时课型:综合与探索教学目标:1、认识了解水墨画,让学生在动手实践中,体验、发现和归纳水墨的特性;掌握水墨画的表现方法。2、通过优秀作品的欣赏,

2、认识和感受水墨画的艺术魅力,激发学生的学习动机;3、通过对名作的局部临摹,掌握水墨画基本的用笔、用墨和用水的方法。发展学生的想象力和创造力,增强其学习水墨画的兴趣。重点难点:对水墨画工具的大胆尝试;对水墨特性的反思;基本技法的体验与掌握课前准备:水墨画工具;范例作品;名家作品;数码相机。作业要求:尝试用水墨画工具画一幅画,主题自定。教学过程:一、工具检查:首先要检查同学们工具的购置情况。因为工具直接影响着上课的效果。全体同学伏桌,由指定的小组长检查同学们工具的准备情况,并作相应的记录。教师最后对工具的购置情况作小结。对依时买齐工具的同

3、学加分奖励。二、水墨画简单介绍与体验:水墨画是中国一种独特的艺术表现形式。我们应该先让学生对它有初步的了解。认识到水墨画的特点以及它在中国艺术领域的意义。这有利于激发学生的学习动机。但毕竟这些东西是枯燥的,不宜多说。反而让学生在实际动手尝试中体验水墨画的特性,更为重要。既然这是一节练习课,是一个游戏,那么在学生的尝试时,我们就没有必要作太多的限制,要鼓励学生大胆地尝试,同时也要注意引导孩子探索不同的笔法、墨色。指导他们观察自己画面产生的变化,也是很重要的一个内容。尝试固然重要,但体验之后的反思,却是本环节的关键。这里我们用一句话引导:

4、在尝试的过程中,你发现了什么?学生们通常会发现了许多许多东西,我们要注意这些信息的整理,有条理地把水墨的特性通过学生的嘴巴显现出来。三、名作欣赏:那么,水墨的这些特性是怎样运用到作品的创作之中OQ的呢?我们通过名家作品欣赏的环节解决这个问题。这里我们主要选用了林风眠、齐白石、张大千等人的水墨画作品,而且内容主要以花鸟人物为主。通过欣赏作品,特别是观察作品中一些细节,了解大师们是怎样运用水墨的特性来表现对象的。四、尝试表现:看过大师们的作品,学生难免有跃跃欲试的冲动。刚才的尝试是没有主题的涂鸦,这次则是有主题的创作。首先自选一个主题,然

5、后尝试用水墨工具进行表现,可以把刚才体验到的各种水墨特性融入到自己的创作之中。五、评析交流:教师把学生作业张贴在作业展示区:a.让学生介绍自己的作品,运用了什么表现方法,说说对自己最满意的地方,也可以说说创作的心情。b・请部分学生谈谈对作品的修改建议。六、回顾与反思:在水墨游戏中,作为一种大胆的尝试,本身是没有对错可言的。但到了水墨创作环节,学生估计会发现,水墨这个工具还真是不容易掌握。在创作的过程中,也可能出现各种各样的问题。对这些问题的反思与探讨,就是使学生的技术得到提高的关键了。因此,这里要预留足够的时间供学生反思和相互探讨。最

6、后,对整节课作一个简单但系统的总结,可以帮助学生整理清晰头绪。毕竟这节课的信息量还是挺大的。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。