魔方教程-步-步图解

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1、资料第一步和入门魔方玩法一样,我就照抄啦。(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:  注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步,魔方F DR2180°.资料   初始状态把蓝黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来 我说的够清楚了吧。而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱

2、色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。  有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。魔方小站) FDF'.资料初始状态把蓝黄色块转到底面,但这影响了对好的红色侧面旋转底面,对好侧面黄色恢复红色面R2180°    动画会自动播放,你也可以用播放条右边的按钮一步一步看。  照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,

3、蓝色棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,  最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如: .资料下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,F =frontface前面B =backface后面R =rightface右面L =leftface左面U =upface上面D =downface下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面

4、转180°,就这么简单,大家明白了吧。(第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成:具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,对于A位置,只需下面3步,魔方.资料F D F' 初始状态此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。让蓝红黄角块转到目标位。转回顶层。注意哦,我们弄上去的那个小角块必须颜色也要对应好。比如我们的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经

5、觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方.资料如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。上面FDF'的对角线镜像就是R'D'R,具体请看, 此动画设为不自动播放,请按播放键开始R' D' R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。D的镜像就是D'F'的镜像就是R了 而对于C,D,E,

6、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子:对于F对于C对于E    这样再重复做2个角,你就会得到.资料(第三步)放第二层的棱色块,但是还是留下一个,变成形如留下的那个棱和角颜色是对应的。这一步你就会看出留下一个缺口的好处了。我们放入一个第二层的棱非常的简单。首先我们把魔方要翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上。现在,首先,你要放哪个第二层棱色块,就把我们空缺的那个角移到它底下,然后,根据橙白色块的位置应用F'UF或RU'R'。例1, 1234D'F'UF.资料例2, 1234D'RU'R'你只要记住总是颜色叉开的那

7、个面总被先“切开”,基本上你就记住了。如果你熟练了之后,根据橙白色块不同位置,第3步也可以是U2等。会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些,可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,你就随便用一遍上面例1或例2的算法,他就会变到顶面啦,例如, .资料(第四步)对好剩下的5个棱色块这一步我们分成两个阶段,第一阶段 第二阶段我们留下空缺的右后的棱色块,在这里又要起大作用啦。我们下面要做的就是不停的把这个右后的棱色块移出来,再把我们将要操纵的棱色块

8、填入进去,这样反复几次第一阶段就完成啦。你要记住我们的顺序是先出后进。这个先出后进有两个方式供你选择,一个是R'Ux R,一个是BUx B',其中Ux代表你任意旋转顶面,用哪个方式是当前右后位置棱色块的绿色面朝向决定的,

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