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时间:2019-01-09
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1、基于Lingo语言的交互式多媒体教学软件设计实现 摘要:随着多媒体技术的快速发展,视频媒体在多媒体教学软件中占据着越来越重要的地位,而交互式的多媒体教学软件更符合学习者的需求。在使用Director软件制作多媒体时,为实现多样化的交互式控制体验,就需要借助Lingo实现。本文通过Photoshop和Premiere软件编辑制作了所需的多媒体资源素材,并通过Lingo语言实现了对Director的开发,设计了一款用于教学的、交互性良好的多媒体软件。 关键词:多媒体;Director;Lingo语言 中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号
2、:1009-3044(2016)24-0205-03 Abstract:Withtherapiddevelopmentofmultimediatechnology,videomediaoccupiesamoreandmoreimportantpositioninmultimediateachingsoftware,furthermoreinteractivemediateachingsoftwareconformstothelearners'needsmore.IntheuseofDirectorwhenmakingmultimediasoft
3、ware,inordertoachieveavarietyofinteractivecontrolexperience,Lingolanguageisnecessary.Inthisarticle,throughPhotoshopandPremiereeditingrequiredmultimediaresources,andthroughLingolanguagerealizingthedevelopmentofDirector,designedamultimediasoftwareusedtoteachingwithgoodinteracti
4、vity.4 Keywords:Multi-MediaSoftware;Director;LingoLanguage 1软件的设计实现 本文多媒体教学软件的总体开发基于AdobeDirector11.5英文版,通过PhotoshopCC、PremiereProCC软件进行素材处理和制作,由Director实现总的控制调用,以Windows7系统(64位)作为开发平台[1]-[5]。 1.1多媒体资源收集制作 为了设计交互性良好的多媒体教学软件,需要添加制作具有个性化的界面,以及相关的导航按钮,如跳转、退出、播放、暂停、最小化等。本软件使
5、用了Photoshop软件对这些资源进行了编辑制作。同时,为了更好地发挥已录制视频资源的效果,通过Premiere软件对视频进行了剪辑、合并,并为视频资源配上了说明性的音频。另外,还利用Director自带的Text、Paint等模块制作了文本和位图资源。通过多方软件的配合使用,增进软件的交互性教学效果。 1.2总体设计与实现 对教学软件的设计主要分为五大部分:模拟器简介、维护规程学习、维护技能培训、知识测试和相关电子文档查阅,见图1。其中,模拟器简介部分以文档、视频和音频的形式介绍模拟器的研发背景和主要功能等;规程学习主要以视频、音频的形式
6、演示模拟器使用过程中的保障、定期维护以及停用保管等;技能培4训主要以视频、音频介绍日常使用方法及各子系统的检测方法和一些注意事项等;知识测试是以题库形式检验学习效果的部分;电子文档查阅部分可以查阅所有关于模拟器的文档资料,有助于查缺补漏,对学习内容进行巩固和完善。 1.2.1主要功能的Lingo实现 1)页面导航功能 3)声音的控制 对Director软件声音的控制有几种方法,第一种是对thesoundlevel进行赋值,它有从0到7七个声音等级,7最大;第二种是通过thevolumeofsoundchannelNum改变某个通道的音量大
7、小;第三种是通过植入BuddyAPIXtra插件,进而可以直接调用windowsapi函数,通过里面的baGetVolume()和baSetVolume()函数,实现改变系统音量的大小。本文就是通过第三种方法实现本软件的声音控制。其中声音打开和关闭的相关代码如下。 1.2.2软件实现 根据需要,把多媒体资源导入到Cast演员表中,根据软件设计需要,对相关的属性参数进行调整设置,已达到预期目标,最后在Score总谱中可见演员在其中的布置,如图2。 通过代码调试与完善,测试通过。在File菜单项中选择Publish4Settings,根据需要设
8、置完成相关选项后,选择Publish,完成后选择OK,即可生成可执行程序。这里面需要注意的是,对于视频资源Direcor是通过链接(Li
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