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时间:2019-01-04
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1、大学生玩网络游戏的调查分析报告说明:全文利用抽样调查问卷资料,以及深度访谈等方式了解到当今大学生在网络不断渗透到大学生活的情况下对大学生平时学习和生活的影响。调查发现许多大学生并没有沉迷于网络游戏而不能自拔,网络游戏只是他们的娱乐工具。但是,作为一名大学生,利用网络不断去完善自己各方面的知识和提升自我的专业技能,这才是应该做的。当然不可否认在课余时间适当的通过网络游戏来减轻学习压力,愉悦心情也是个不错的选择。绝大多数的同学都对大学生玩网络游戏抱积极的态度。通过这次调查研究,希望大学生们对网络游戏有正确的态度,更多地利用网络提
2、高自己的专业技能。采访对象性别专业文理科年级罗同学男工商文2012周同学男机械制造理2012杨同学女公共管理文2012王同学女机械制造理2012采访对象:本论文的主要描述大学生玩网络游戏的相关情况和大学生的看法,用定量的研究方法来把握大学生玩网络游戏这一情况。采访对象何时开始玩网游罗同学小学周同学初中杨同学初中王同学小学各种数据的分析从上表看出,被采访者大都是在青少年时期开始接触网络游戏,通常在小学或初中。原因:一,这一时期的小学生和初中生的空闲时间相对较多。二,年龄较小,对事物缺乏足够的判断能力。三,网络游戏带给人的新奇感
3、多,小学生和初中生易受到诱惑。采访对象通常玩网游的地点罗同学宿舍家网吧周同学宿舍网吧杨同学宿舍家王同学宿舍对于这个问题,我详细咨询了被采访者。女孩子不愿意去网吧大多是因为觉得网吧不干净,容易被偷东西,而在宿舍比较方便安全。男孩子在网吧打游戏是因为网吧网速快,配置好,适合打大型网游,宿舍的网速慢。当然如果在宿舍打网游那就是因为网速给力或者实在是太无聊。所以,女生多在家里或宿舍玩网络游戏,而男生还是比较喜欢在网吧玩网络游戏。采访对象种类罗同学动作冒险类角色扮演类赛车类周同学动作冒险类模拟类益智类杨同学角色扮演类休闲类王同学动作冒
4、险类角色扮演类从玩游戏的种类可以看岀,理科的同学更加喜欢模拟类和角色扮演类,文科的同学喜欢角色扮演类;男同学喜欢动作冒险类,女同学喜欢休闲类和角色扮演类。所有同学都喜欢角色扮演,动作冒险也受到极大的欢迎。当玩网游成为了极大地压力释放的方式之后,角色扮演和动作冒险类的游戏就会成为大学生的一个绝好的选择。不管是女孩子爱玩的剧情式角色扮演类的游戏,还是男孩子爱玩的CS、英雄联盟等游戏,都能使大家的空闲时间得到充分打发,而且成功的欲望、不断升级的欲望也促使着他们不断打网游。就像在前段时间,有一款手机游戏很火:神庙逃亡。它最大的魅力就
5、是能在紧张刺激的氛围中促使人不不停地开始重复以期待超越先前的分数。所以,好的网络游戏具有极强的吸引性。采访对象玩网游原因无聊,无家长其他人学习之单上网其他课余时和老师都在玩余要放没意间多的束松思,就缚,自玩玩网控能力络游戏不强罗同学JIVV1VAJy周同学VVV/7杨同学VVV王同学JJ7VV从上表看出被调查者玩网络游戏的主要原因是学习之余要放松一下,选择“无聊,课余时间多”单上网没意思,就玩玩网络游戏”较多,当然还有受别人的影响。就像是在看小说一样,一本好看的小说总是在大家中流传“你看某某小说没有?”而在看了那本小说的同学
6、绘声绘影的描述中,自己也忍不住要去试着看两下。而玩的结果就是自己喜欢上了这个游戏,然后就开始玩网游了。我详细询问了机制的周同学最初打网游的原因,听起来很不可思议。他学习成绩很好,并不像大家说的那样成绩差的学生打游戏逃避现实,在虚幻的世界中获得征服的感觉。他说,“我在读初中的时候家里买了电脑,然后自己就开始玩电脑,经常进入某些网站,有些网站要弹出一些网页,有一次就弹岀了关于游戏的网页,然后他就顺便打开了这个网页,之后就喜欢上了这个叫“魔兽世界”的游戏了。”所以大家玩游戏的初衷是不一样的。但是有一点肯定的是,大学里的专业课繁重而
7、枯燥,玩网游放松是很好的选择。但是希望大家能够正确对待玩网络游戏的原因,要出于偶尔的休闲和放松而玩网络游戏,并不是单纯的就是为了玩而接触网络游戏。采访对象玩网游目的罗同学娱乐打发空闲时间寻求刺激感周同学娱乐寻求刺激感杨同学娱乐交友王同学娱乐就玩网游的目的而言,他们都选择了“娱乐”这一项。男生寻求刺激感,女生主要是玩游戏、交友。其实玩网游并没有绝对的目的,就像我们看小说只是在娱乐中得到消遣。如今大学生的时间相对来说还是比较空闲。所以,不同的人有不同的打发空闲时间的方式,网游也是一种打发时间的方式,这与文理科没有什么联系。只是看
8、个人的爱好而已。采访对象网游是否影响别人网游是否影响自己学业罗同学否否周同学否否杨同学没想过否王同学否有一点点影响,不过不大谈及网游对别人的影响,四个人中只有公共管理的杨同学说没想过网游对别人的影响,其余的同学都认为自己玩网游对别人没什么影响。公共管理的杨同学说“玩网游是自己的事,只要在适
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