网页游戏数据报告

网页游戏数据报告

ID:30368978

大小:20.96 KB

页数:11页

时间:2018-12-29

网页游戏数据报告_第1页
网页游戏数据报告_第2页
网页游戏数据报告_第3页
网页游戏数据报告_第4页
网页游戏数据报告_第5页
资源描述:

《网页游戏数据报告》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划网页游戏数据报告  游戏数据分析  一、概述  数据分析工作可以从宏观数据和微观数据说起,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的敏感性把握。而微观数据分析的来源一方面就是从宏观数据的异动而产生的需求,二者是一种相互依托的关系。  宏观方面指对宏观指标进行监控,发现异常,给公司提供客观的数据来衡量和判断游戏的运营情况;  微观方面指对微观指标进行监控,发现异常,并指导开发团队修正游戏版本,为新版本和新功能

2、提供决策依据。  网游的常规数据的把握和检测更多的是针对人气,消费。二、数据分类  游戏数据分为整体游戏界的大数据和单款游戏的运营数据。  整体游戏界的数据来源于网络统计,比如说XX年中国游戏市场数据分析为:上半年中国游戏用户规模4亿人,同比增长%。  XX年1-6月,中国游戏用户数量4亿人,同比增长%。  中国游戏市场实际销售收入亿元同比增长%。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的

3、正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  XX年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到亿元,同比增长%。  中国游戏细分市场实际销售收入:端游亿元。  据游戏市场分析报告显示,XX年1-6月,中国游戏市场实际销售收入构成如下:客户端游戏市场实际销售收入亿元,网页游戏市场实际销售收入亿元,移动游戏市场实际销售收入亿元,社交游戏市场实际销售收入亿元,单机游戏市场实际销售收入亿元。  网页游戏行业发展概况:用户数量3亿市场占有率%。  XX年1-6月,中国网页游戏用户数量约3以人,同比增长%;市场占

4、有率达到%,比去年同期上升%。  移动游戏行业发展概况:用户数量亿市场占有率%。  XX年1-6月,中国移动游戏用户数量约亿人,同比增长%。市场占有率达到%,比去年同期上升%。  XX年第3季度中国网页游戏市场数据。  XX年第3季度中国网页游戏市场规模达到亿元人民币,较上季度环比增长%,较XX年第3季度同比增长%。中国网页游戏市场增长已进入平稳期,连续五个季度的环比增长率低于10%,同比增长率也降至30%以下。宇博智业市场研究中心了解到,在经历了前三年的高速增长之后,网页游戏市场已进入成熟期,商业模式、竞争格局基本稳

5、定下来。未来随着整体市场规模增长继续放缓,厂商间的竞争将继续加剧。目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  XX年第3季度中国页游行业依然面临着游戏质量不高,产品生命周期短,用户获取成本高、流失严重等问题。在当前页游用户规模增长陷入瓶颈的情况下,如何提高付费用户转化和留存率、同时提高ARPU  值是页游厂商面临的挑战。相关

6、信息也可查阅中国报告大厅发布的《XX-2020年中国网页游戏行业发展潜力分析及深度调查预测报告》。  面对国内页游市场逐渐饱和的大趋势,有实力及经验的页游厂商除了在移动游戏领域试水掘金外,也在积极拓展海外市场,试图通过游戏出口扩大市场份额。  关于单款游戏的运营数据来源,可以是自己开发软件统计,也可以利用第三方平台进行数据统计,比如说友盟游戏统计,只需要下载SDK导入友盟游戏数据分析包,在友盟的管理后台中创建App,获得AppKey,然后编写统计代码,最终达到统计数据的目的,比如说用户留存率、付费用户等。通过了解各项指

7、标数据,得出结论。  三、游戏数据分析指标  游戏数据分析里的基本指标  中国网页游戏市场专项调查与发展  趋势研究报告(XX-2019)  中国报告网出版时间:XX年  网页游戏行业市场调研报告相关问题解答  1、什么是网页游戏行业调研目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  网页游戏行业调研是开展一切咨询业务的基石,通

8、过对特定网页游戏行业的长期跟踪监测,分析市场需求、供给、经营特性、获取能力、产业链和价值链等多方面的内容,整合网页游戏行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的网页游戏行业市场研究报告,以专业的研究方法帮助客户深入的了解网页游戏行业,发现投资价值和投资机会,规避经营风险,提高管理和运营能力。  网页游戏行业研究

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。