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1、量子信息研究进展纵观绝大多数科学领域的发展,其过程类似盲人摸象:开始先是领域中的独立现象的研究,然后是各种现象之间的联系,再从千丝万缕的联系中找出这个领域的第一性原理。最后在第一性原理的指导下,不断发展壮大,又与其它领域交叉产主新的分支。象相对论那样平地起高楼的毕竟少之又少。量子信息沦的奠基者们的本意是用量子力学来辅助完成一些经典信息过程,然而随着研究的深入,后来者们逐步把量子力学与经典信息论真正地结合起来。在此过程中许多重大问题(如消相干等)得到解决,各种新的奇异现象被发现,这使得研究者们越来越坚定的相信量子信息论已成
2、为一门独立的学科。这一点可以体现在量子信息领域的两位权威Bennett和DiVincenzo最近在《自然》杂志上对量子信息所做的总结性评价上:从经典信息到量子信息的推广,就象从实数到复数的推广一样。量子信息除了推广了经典信息中的信源与信道等概念外,还引人了其特有的量子纠缠。量子信息可以说是经典信息与量子纠缠的互补。经典信息可以被任意克隆,但只能从时空中的一点传到后面的一点。量子纠缠不可以被任意克隆,但可以把时空中的任意两点联系起来(非局域性)。目前量子信息论中,量子通信与量子计算领域已经做了广泛深入的研究,新的领域如量子
3、对策等也在兴起,而且其基础理论的研究也不断取得新的进展。相比较而言,实验进展要小一些。1、量子信息基础理论现有的经典信息以比特作为信息单元,从物理角度讲,比特是个两态系统,它可以制备为两个可识别状态中的一个,如是或非,真或假,0或1。在数字计算机中电容器平板之间的电压可表示信息比特,有电荷代表1,无电荷代表0。量子信息的单元称为量子比特(qubit),它是两个逻辑态的迭加态。经典比特可以看成量子比特的特例()。用量子态来表示信息是量子信息的出发点,有关信息的所有问题都必须采用量子力学理论来处理,信息的演变遵从薛定谔方程,
4、信息传输就是量子态在量子通道中的传送,信息处理(计算)是量子态的幺正变换,信息提取便是对量子系统实行量子测量。在实验中任何两态的量子系统都可以用来制备成量子比特,常见的有:光子的正交偏振态、电子或原子核的自旋、原子或量子点的能级、任何量子系统的空间模式等。信息一旦量子化,量子力学的特性便成为量子信息的物理基础,其主要的有:1)量子纠缠:N(大于1)的量子比特可以处于量子纷纠缠态,子系统的局域状态不是相互独立的,对一个子系统的测量会获取另外子系统的状态。2)量子不可克隆:量子力学的线性特性禁止对任意量子态实行精确的复制,量
5、子不可克隆定理和不确定性质原理构成量子密码术的物理基础。3)量子叠加性和相干性:量子比特可以处在两个本征态的叠加态,在对量子比特的操作过程中,两态的叠加振幅可以相互干涉,这就是所谓的量子相干性。量子相干性在各种量子信息过程中都起着至关重要的作用,但是,因为环境的影响,量子相干性将不可避免地随时间指数衰减,这就是相干。消相干引起量子错误,量子编码的目的就是为了纠正或防止这些量子错误。 2量子通信量子通信是量子信息中研究较早的领域,比较典型的通信方式有:量子密集编码,用量子信道传送经典比特;量子隐形传态,用经典辅助地办法传送
6、量子态。量子通信中还有一个很重要的分支是量子密码,即信息的保密传送。 3量子计算量子比特可以制备在两个逻辑态0和1的相干叠加态,换句话讲,它可以同时存储0和1。考虑一个N个物理比特的存储器,若它是经典存储器,则它只能存储2个可能的数当中的任一个,若它是量子存储器,则它可以同时存储2个数,而且随着N的增加,其存储量子信息的能力将指数上升,例如,一个250量子比特的存储器(由250个原子构成)可能存储的数目比现有已知的宇宙中的全部原子数目还要多。由于数学操作可以同时对存储器中全部的数进行,因此,量子计算机在实施一次的计算中可
7、以同时对2个输入数进行数学运算。其效果相当于经典计算机要重复实施2次操作,或者采用2个不同的处理器实行并行操作。可见,量子计算机可以节省大量的运算资源(如时间、记忆单元等)。量子加速表现最明显的是大数因子分解问题,其量子算法(Shor算法)是经典算法的指数加速。另外存在指数加速的还有D-J算法和多体量子体系模拟等。相对而言,有大量的问题存在方根加速,即解决此类问题的量子算法所需时间正比于经典算法所需时间的平方根,其代表是搜索问题。而对于其它问题则没有量子加速,这包括迭代问题和宇称问题等。4量子对策论对策论亦称博弈论,作为
8、运筹学中的一个重要分支,就是研究具有对抗性或竞争性质的数学理论和方法。早在两千多年前的中国古代,就已经有了“田忌赛马”,这样的对策研究的例子。不过,经典对策论直到本世纪初才成为数学的一个重要分支被系统地研究,其奠基之作就是vonNeumann和Morgenstern合著的《博弈论和经济行为》。物理学家受到量子信息其它