产品设计感悟:产品设计的4大原则.doc

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1、产品设计感悟:产品设计的4大原则  一直想写关于产品设计思路或者说方案策略性的文章,一直都不好下笔,因为这东西太大太广泛了,而且每个人都有自己的一套思路,这是我总结的一套思路,供大家参考。  产品设计感悟:产品设计的4大原则  一直想写关于产品设计思路或者说方案策略性的文章,一直都不好下笔,因为这东西太大太广泛了,而且每个人都有自己的一套思路,这是我总结的一套思路,供大家参考。  产品设计感悟:产品设计的4大原则  一直想写关于产品设计思路或者说方案策略性的文章,一直都不好下笔,因为这东西太大太广泛了,而且每个人都有自己的一套思路,这是我总结的一套思路,供大家参考。    如何评价设计的好坏?

2、  最近有个朋友问我,如何才能从整体的角度评价一个产品的设计的好坏,有没有一个标准?我们经常会站在个人的角度去评价,一般的产品经理都是从功能的用户体验?逻辑是否清晰?是否人性化?等等…  当然从这些角度去考虑都是正确的,我这里有更标准化的方法:    1.优先级  为什么要先考虑优先级?  因为用户使用你的产品,他们希望找到他想要的东西。当你把所有重要的东西都摆上桌面,就没有重要的东西了。用户的认知空间和认知能力有限,当他们面前有1条路可以选择时,事情会变得很简单,但是当你们面临3条路时,往往会踌躇不前。  设计中对优先级的把握就是要让我们能够将真正重要的功能/内容/元素放到突出的位置,以最多

3、的界面资源去展示它们,而将次要的部分,弱化、隐藏起来,再次的部分,则索性砍掉。  具体来说:  用户优先级:把握核心用户,为产品自己真正的用户群做设计,不要天真的以为你的设计可以满足所有的用户。  功能优先级:把握核心需求,亮点功能往往两三个就足够多了。记住产品的定位,该做什么。  内容/信息优先级:将内容分成不同的层次,核心内容需要明显地突显出来。报纸上的标题、摘要、征文等层次清晰、泾渭分明也是这个原因。  交互优先级:主要的交互路径需要让用户以最小的精神代价就能走得通,尽量减少这条路上的分支。  视觉优先级:视觉更需要层次,重点的视觉元素需要让用户一眼扫过去就能看到,而次要的信息则要拉开距

4、离,通过留白、颜色对比等等手段。  2.一致性  一致性的目的主要是降低用户的学习成本,容易被用户预知。一致性可以说是设计中最普遍的一条原则,但是很多人都会犯这个错误,经常可以看到很多地方不一致问题。  通常需要注意一致性的地方:  交互逻辑的一致性:完成同样功能,交互逻辑是不是一样的,流程是不是相似的,背后就好像有一样的数学模型似的。  元素的一致性:同样的交互逻辑,使用的控件等是否一致,例如这里用按钮来执行动作,在那边变成了图标,另一个地方又是链接,设计师应该把控好每次版本迭代的一致性。  词语的一致性:界面上使用的语言,在描述同一个事物时是否一致。我们在产品中用到的文案词语必需保持一致,

5、当手头上产品线多的时候,我们可以采用文案管理的方法,将每款产品的文案进行整理,当设计到该产品时,可以先看下以前写的一些文案,这样将能保证每款产品文案词语的一致性。  信息架构的一致性:信息的组织层次方面是否是一致的,导航是否是一致的。在信息架构的设计中,我们要遵循一定的原则,除非你的设计从根本上改变了问题。  视觉的一致性:界面的图标、颜色、区域的分隔、指向等方面是否是一致,每次迭代版本,负责此产品的设计师,必需把控好视觉的一致性,一个产品中不能出现不同种风格的界面和元素。  3.感觉  大家都知道感觉最重要,怎样照顾用户的感觉。例如以下能够考虑到的几点:  快的感觉:大家都知道「点赞」这个功

6、能,有没有人知道「点赞」是如何设计的(从功能的角度)?我们再与界面上的元素(点赞按钮)进行交互时,都是先让界面显示出结果(已点赞),同时后台再去做操作(在研发上叫做异步执行语句)。主要避免用户的等待。  安全的感觉:用户敢在看起来很「山寨」的界面上输入自己的密码吗?在用windows系统的时候经常会感觉极不安全,每次开机360安全卫士都会告诉你系统有多少个漏洞(我从来就没补完过),而在使用mac系统时,我从来不会去下载什么管家、卫士之类的软件,因为mac系统本身给人就是一种极为安全的感觉。  其他感觉:比如界面语言是否让用户感觉到尊重等等,我就不在多讲解了。  与自然界的原则匹配  我们在做产

7、品设计的过程中能与自然界的原则相匹配,不仅能降低用户的学习成本,更容易被用户预知。比如我们电脑中的垃圾桶与现实生活中的垃圾桶,有垃圾就往垃圾桶里面扔,觉得还有用就从垃圾桶中捡回来,垃圾桶满了就倒掉(清理垃圾桶)。如果要找回来,就要付出更大的代价,有可能要去找业务的阿姨,将垃圾倒哪里去了,还可能要去大垃圾桶中找等等。电脑也是如此,必需恢复上次清理的数据。  这些功能,用户就可以结合现实中的规则,在使

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