flash动画制作报告

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1、为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划flash动画制作报告  Flash动画制作设计报告  学院学号  专业姓名  题目名称  1.设计目标  阐述该Flash动画的设计意图和创意,简单介绍动画内容。  班级成绩  2.设计思想  阐述该动画的设计方案,对动画的设计思路进行阐述和分析。  3设计步骤  对该动画的设计实现过程进行阐述和分析,详细说明制作该动画的步骤,所使用的对象以及该对象的操作方法。  4设计小结  对整个设计报

2、告做归纳性总结,并分析设计过程中的困难及如何解决的,最后提出展望。  基于的“青蛙跳”游戏的设计与实现  一、设计目标:目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  本次设计是制作的一个测试智力的小游戏--“青蛙跳”。通过单击鼠标移动两边的青蛙,让左边的小青蛙与右边的小青蛙位置互换,其中包括两个动画效果,一个是

3、跳,另一个是跃,他们都是通过逐帧动画来实现。而要使两边的青蛙互换,就要通过语句进行控制,最终效果如下图:  游戏开始界面:  游戏完成界面:  二、设计方案:  这个动画可以按照绘制背景、创建元件、布局场景和添加Actionscript语句4个步骤来完成,首先需要绘制一个荷塘月色的背景画面,然后在绘制该动画中要出现的“动画角色”,如青蛙等,并将场景中的元件、图形放置在相应的位置,最后在为对象添加动作语句,其中最重要的步骤就是添加Actionscript语句,它是实现这个游戏的关键所在,它是根据整个游戏规

4、则来编辑的。其游戏规则是:只要前面有空位置,青蛙就能跳到该位置上,且一次只能跳一格,或越过一个障碍跳一格,但不能反向跳动。直到左边的青蛙与右边的青蛙位置互换才算成功。中途若单击到不能跳或不能跃的青蛙,或者玩到无退路的情况,可单击“再来一次”从新开始游戏。  三、设计步骤:  、制作背景:目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及

5、个人素质的培训计划  使用Flash面板中的基本绘图工具绘制游戏中的背景,并填充多彩的颜色,主要应用的知识点包括Flash动画的基础知识、绘图与编辑图形、填充颜色以及图层的基本操作。  具体步骤如下:  1、新建一个Flash文件,设置大小为750*300像素,将背景颜色设置为白色。保存文件,命名为“青蛙跳.fla”。  2、在图层1中使用矩形工具在场景中画一个矩形代表夜空,并设置矩形大小和颜色。  3、在夜空中绘制一些白色点和一个圆代表星星和月亮。  4、在用矩形工具在场景中绘制矩形(750*150)

6、代表小河,并设置颜色和大小。  5、在小河中绘制一个白色线条作为河水,并绘制一些小草形状的图形,设置小草的填充颜色,并将小草复制多个,移动到河边,然后再河边绘制草堆和土坡。  6、绘制的背景图片的最终效果如下图所示:  、创建元件:  创建动画中的主要原件:青蛙跳的影片剪辑元件、再来一次的按钮元件、青蛙跳的台阶元件等。  、先将所绘制的背景图片转换为图形元件  Ctrl+A选中场景中所有图形,按F8将其转换为图形元件并,命名为“背景”。  、创建“再来一次”的按钮元件:  、创建一个“过关”的图形元件:

7、目的-通过该培训员工可对保安行业有初步了解,并感受到安保行业的发展的巨大潜力,可提升其的专业水平,并确保其在这个行业的安全感。为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划  、创建名为“按钮与文件”的影片剪辑元件:  将“再来一次”按钮和“过关”图形,以及事先导入到库中的“”图片,拖入场景,并设置按钮的滤镜效果中,如下图:  、创建“台阶”影片剪辑元件:  在场景中用矩形工具绘制一个大小为“51*20”像素的矩形,边框为黑色。  、创建

8、“青蛙”影片剪辑元件:  创建“青蛙”元件,在图层1第一帧处绘制青蛙的大致形状并填充颜色,命名图层1为“身体”,在1-10帧出分别绘制青蛙不同的动作和位置,作为“跳”的动作;新建图层2,命名为“身体2”,在图层2的11-20  帧绘制青蛙的不同动作和位置,作为“跃”的动作,如下图所示:  、同步骤创建一个“青蛙1”影片剪辑元件,将青蛙身体设置成另外的颜色:  效果如下图所示:  任选课  >  作业  题目:flash动画制作心得体会  姓

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